全面战争罗马全骑战术技巧及心得介绍
求罗马全面战争技巧 战术
要记住弓箭手跟标枪等远程武器都有误伤所以不太可能用来当主力。在RTW里面兵种确实是如楼上所说的有一定的比例是比较好的弓箭手不要多两三队就可以了 还有楼上说的火是对大象或者战车有用能让它疯掉但是对步兵就没什么用了。面对战象一般2-3对的标枪兵或者弓箭手放火箭投石机放火球也能达到相通的效果所以不用去特意的配一对火猪。
还有打蛮族的话并不是楼上说的用大量的的步兵来打消耗战,也可以用全骑兵(注意骑兵分轻重,轻骑兵打轻步兵弓箭手工兵之类的效果很好但是打其他就有点囧了,重骑兵就是速度上比轻骑兵慢一点但是威力上就大不一样了)
罗马全面战争里面没有死的配比好的指挥官(玩家)就是能随便拿出一个军团就能跟其他敌人去抗衡。
全骑兵可以算是罗马里面的BUG,不要小看这种战术除面对的是大量精锐的枪兵例如罗马的后备军,希腊的方阵或者战车都不能应付以外基本上其他的反复冲击几次就能让敌人全线漂白了
目前我经常用的战术就是用四到五队的重步兵兵去正面牵制敌人然后再让我的步兵迂回过去到他们后边扔完标枪(我不太爱用骑兵就算有也就是办掉敌人的骑兵以后去休息做后备队)然后肉搏不用几秒钟所有敌人就都奋战致死了(用骑兵包围的话就直接溃散了啥逃兵也就没什么意思了)当然也可以灵活的改变战术例如在迂回的步兵里面带上弓箭然后让弓箭手在他们的屁股后面放上几轮箭以后再冲但是要注意的就是误伤的问题,弓箭手放完箭以后一定要把自动射击关上要不然会让你的人损失惨重的
还有就是在骑兵作战的时候最好是一部分先粘着对方的骑兵然后再用剩下的迂回然后冲锋这样再强的骑兵也只有挨打的份。这个可不是吹牛不信你就用几队轻骑兵去干将军卫队只要牵制那一部分骑兵不溃散你就稳胜
总的来说就是能用一对人从敌人的屁股后面出来就能对敌人造成极大地士气打击就算斯巴达后面突然出来了敌人的农民或者东方伯伯都会造成很大的打击
战术不是死的所以要活学活用多玩玩就会了,楼主有兴趣可以去罗马全面战争的贴吧去看看那里的强人确实不少
还有打蛮族的话并不是楼上说的用大量的的步兵来打消耗战,也可以用全骑兵(注意骑兵分轻重,轻骑兵打轻步兵弓箭手工兵之类的效果很好但是打其他就有点囧了,重骑兵就是速度上比轻骑兵慢一点但是威力上就大不一样了)
罗马全面战争里面没有死的配比好的指挥官(玩家)就是能随便拿出一个军团就能跟其他敌人去抗衡。
全骑兵可以算是罗马里面的BUG,不要小看这种战术除面对的是大量精锐的枪兵例如罗马的后备军,希腊的方阵或者战车都不能应付以外基本上其他的反复冲击几次就能让敌人全线漂白了
目前我经常用的战术就是用四到五队的重步兵兵去正面牵制敌人然后再让我的步兵迂回过去到他们后边扔完标枪(我不太爱用骑兵就算有也就是办掉敌人的骑兵以后去休息做后备队)然后肉搏不用几秒钟所有敌人就都奋战致死了(用骑兵包围的话就直接溃散了啥逃兵也就没什么意思了)当然也可以灵活的改变战术例如在迂回的步兵里面带上弓箭然后让弓箭手在他们的屁股后面放上几轮箭以后再冲但是要注意的就是误伤的问题,弓箭手放完箭以后一定要把自动射击关上要不然会让你的人损失惨重的
还有就是在骑兵作战的时候最好是一部分先粘着对方的骑兵然后再用剩下的迂回然后冲锋这样再强的骑兵也只有挨打的份。这个可不是吹牛不信你就用几队轻骑兵去干将军卫队只要牵制那一部分骑兵不溃散你就稳胜
总的来说就是能用一对人从敌人的屁股后面出来就能对敌人造成极大地士气打击就算斯巴达后面突然出来了敌人的农民或者东方伯伯都会造成很大的打击
战术不是死的所以要活学活用多玩玩就会了,楼主有兴趣可以去罗马全面战争的贴吧去看看那里的强人确实不少
罗马全面战争战术
守城战法:1城门铁墙战术.只需拥有两到三支长枪步兵队就可以完成.以最近距离用长枪兵重叠在一起堵在城门下,无论多少敌人从城门外冲进来都会被无数长枪顶回去.敌人骑兵冲破方阵的几率百分之一.
2铁强战术加强版,剪刀阵.在城门下用最少两支长枪兵队组成一个"V"字型阵.当敌人冲进来立刻就被包围在"V"字剪刀阵的中心,左右前三面同时受到长枪刺击,即使是战象也不可能在此阵法内存活.此阵法比传统铁墙战术更灵活,还可将中心收缩更大杀伤敌人.号称无敌剪刀阵!
3罗马军团步兵专用-龟甲爆破流!
野战城战都适用!专门对付难缠的长枪方阵.命军团步兵组成龟甲阵正面冲进方阵,在冲破方阵插进敌阵中央后解除龟甲阵,紧缩的步兵立即散开,其冲击力完全足够打破长枪方阵的阵型,造成破坏.
4极度无耻之地图边缘守卫战,野战中,(需要敌人主动攻击你)将所有兵力密集部署在地图一角的红线边缘,此做法的用意是防止敌人迂回突袭你的侧面和身后.如果你有枪兵当然更有防守效果.在此情况下敌人只有从正面硬冲.
5守城战之禽兽不如马拉松战法.
具体操作很简单,控制你的将军卫队出城,敌人会放弃攻城出动所有力量追击你,你将军的任务就是拖着他们绕城跑三圈,基本上三圈之内就算敌人没被城墙上的箭塔全部射死也累死了.这种卑鄙无耻的赖皮战术虽然耗费一点时间,却可让你不费一兵一卒完胜.
至于守城战的广场战术,你只需了解,你的部队在广场内决不会溃败并且会战到最后.不过守广场没守城门保险.广场入口很多,敌人进入城内后AI通常是分兵共进.所以建议在敌人进入城内之前将其击败.
2铁强战术加强版,剪刀阵.在城门下用最少两支长枪兵队组成一个"V"字型阵.当敌人冲进来立刻就被包围在"V"字剪刀阵的中心,左右前三面同时受到长枪刺击,即使是战象也不可能在此阵法内存活.此阵法比传统铁墙战术更灵活,还可将中心收缩更大杀伤敌人.号称无敌剪刀阵!
3罗马军团步兵专用-龟甲爆破流!
野战城战都适用!专门对付难缠的长枪方阵.命军团步兵组成龟甲阵正面冲进方阵,在冲破方阵插进敌阵中央后解除龟甲阵,紧缩的步兵立即散开,其冲击力完全足够打破长枪方阵的阵型,造成破坏.
4极度无耻之地图边缘守卫战,野战中,(需要敌人主动攻击你)将所有兵力密集部署在地图一角的红线边缘,此做法的用意是防止敌人迂回突袭你的侧面和身后.如果你有枪兵当然更有防守效果.在此情况下敌人只有从正面硬冲.
5守城战之禽兽不如马拉松战法.
具体操作很简单,控制你的将军卫队出城,敌人会放弃攻城出动所有力量追击你,你将军的任务就是拖着他们绕城跑三圈,基本上三圈之内就算敌人没被城墙上的箭塔全部射死也累死了.这种卑鄙无耻的赖皮战术虽然耗费一点时间,却可让你不费一兵一卒完胜.
至于守城战的广场战术,你只需了解,你的部队在广场内决不会溃败并且会战到最后.不过守广场没守城门保险.广场入口很多,敌人进入城内后AI通常是分兵共进.所以建议在敌人进入城内之前将其击败.
罗马2全面战争骑兵怎么用 各骑兵玩法技巧攻略
非远程骑兵:
个人感觉冲击骑兵不如近战骑兵,我曾经试过升满了盾甲肉搏技能士气,还有军团和将军技能加成的希腊铁甲圣骑兵,冲一队被投石车砸死一半,快速移动导致阵型散了的普通枪兵,结果还是拉出来死了一大片。
蛮族系的贵族骑兵虽然基础能力强,自定义里面不错,但战役里蛮族的建筑和军团对近战骑兵的加成不太好,感觉重装伙伴骑和达西亚贵族血(蓝底红帽子那个国家的,基础护甲比帕提亚的高一截)比较好使。
护甲可以加到100、近防80-90、数量虽少但HP是步兵两倍,肉搏能力很强,全骑流或者骑兵+炮兵都不错
(这里吐槽一下,投石车和石弩投出来的石头还能在地上弹跳翻滚,Y的分明是拿战里的实心弹火炮披个马甲)。
个人感觉冲击骑兵不如近战骑兵,我曾经试过升满了盾甲肉搏技能士气,还有军团和将军技能加成的希腊铁甲圣骑兵,冲一队被投石车砸死一半,快速移动导致阵型散了的普通枪兵,结果还是拉出来死了一大片。
蛮族系的贵族骑兵虽然基础能力强,自定义里面不错,但战役里蛮族的建筑和军团对近战骑兵的加成不太好,感觉重装伙伴骑和达西亚贵族血(蓝底红帽子那个国家的,基础护甲比帕提亚的高一截)比较好使。
护甲可以加到100、近防80-90、数量虽少但HP是步兵两倍,肉搏能力很强,全骑流或者骑兵+炮兵都不错
(这里吐槽一下,投石车和石弩投出来的石头还能在地上弹跳翻滚,Y的分明是拿战里的实心弹火炮披个马甲)。
罗马2全面战争陆战作战技巧心得
《罗马2:全面战争》是一款PC平台独占的策略战棋类游戏。游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为系列之最。下面,游戏城小编为你带来《罗马2全面战争》陆战作战技巧心得,需要的玩家赶紧来了解一下了。
陆战心得:
1.这边先讲解跟最高难度电脑打的做战方式,既不让你有使用bug的寂寞,也不让你有使用mod的空虚,充分发挥出军团对战的热血与战术上的技巧。
2.阵型根士气是最重要的只要不乱阵脚,低阶打高阶,少量打大量皆有可能,因为最难不能按暂停,行军一定要保持阵型。
3.主将很脆弱不能死,否则其他单位容易溃逃,他是拿来坐镇军中稳定军心,不是你的先锋,混战时容易被电脑偷射要注意,尤其是对方的攻城武器,没几下就挂主将了。
4.增加士气比增加攻击防御都来的有用,别人死到50%就跑的部队你可以称到20%杂鱼都能变勇士你说恐怖恐怖。
5.建议戴上2队标枪兵AI如果是步兵主将那会贴上来一起混战,伺候他就对了,对方主将死了就输了原本能撑到50%才溃散的兵80%就跑路
6.超长枪兵,摆好长枪阵在正面交锋可以低等级战胜高等级的单位,初期中期为主要单位
7.甲胄值高的冲第一线,可挡下许多远攻,近战防御高的不代表甲胄高,顾名思义拿来当近战肉盾的最后才是超长枪贴上
8.如果是敌方冲锋,反之超长枪列阵等待冲撞,其他近战补漏,攻打侧翼
9.有加速技能的重步兵留下一队保护标枪与主将,骑兵2~3队冲锋型的,待混战开始优先冲撞对方远攻,骑兵不要分兵,AI喜欢带远攻分兵容易损伤过大,一定要等确认敌方位子后才出击,尤其是主将,如果对方主将是骑兵那通常会试图破你侧翼或远攻,先派骑兵贴上重步兵加速围剿这样电脑才不会跑。
《罗马2全面战争》最新陆战演示超酷视频
陆战心得:
1.这边先讲解跟最高难度电脑打的做战方式,既不让你有使用bug的寂寞,也不让你有使用mod的空虚,充分发挥出军团对战的热血与战术上的技巧。
2.阵型根士气是最重要的只要不乱阵脚,低阶打高阶,少量打大量皆有可能,因为最难不能按暂停,行军一定要保持阵型。
3.主将很脆弱不能死,否则其他单位容易溃逃,他是拿来坐镇军中稳定军心,不是你的先锋,混战时容易被电脑偷射要注意,尤其是对方的攻城武器,没几下就挂主将了。
4.增加士气比增加攻击防御都来的有用,别人死到50%就跑的部队你可以称到20%杂鱼都能变勇士你说恐怖恐怖。
5.建议戴上2队标枪兵AI如果是步兵主将那会贴上来一起混战,伺候他就对了,对方主将死了就输了原本能撑到50%才溃散的兵80%就跑路
6.超长枪兵,摆好长枪阵在正面交锋可以低等级战胜高等级的单位,初期中期为主要单位
7.甲胄值高的冲第一线,可挡下许多远攻,近战防御高的不代表甲胄高,顾名思义拿来当近战肉盾的最后才是超长枪贴上
8.如果是敌方冲锋,反之超长枪列阵等待冲撞,其他近战补漏,攻打侧翼
9.有加速技能的重步兵留下一队保护标枪与主将,骑兵2~3队冲锋型的,待混战开始优先冲撞对方远攻,骑兵不要分兵,AI喜欢带远攻分兵容易损伤过大,一定要等确认敌方位子后才出击,尤其是主将,如果对方主将是骑兵那通常会试图破你侧翼或远攻,先派骑兵贴上重步兵加速围剿这样电脑才不会跑。
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罗马全面战争使用希腊心得
玩了几盘通关希腊,给楼主说一下前期。
叙拉古雇佣或者招募起码两支新的远程部队,反正第一回合雇佣点雇佣兵,然后靠枪兵与远程守城,让蓝罗和迦太基打,时不时打一下防守战,最难的是第一次蓝罗打还有迦太基的领袖带着战象过来那一波,之后的就可以偷偷摸摸的发展经济,因为我的叙拉古基本都是负债,人口多也不好调效率,囤积一定兵力之后就可以偷掉其他两座城了,注意发展一下叙拉古的海军,因为叙拉古比较孤立(叙拉古对希腊的战略意义非常大,绝对不能丢)
希腊半岛提前调兵接近雅典,利用间谍打开城门,如果间谍没有第一时间开城门的重来两次,斯巴达记得第一时间建围墙,防止马其顿一回合突袭掉(第一回合调兵的时候注意留下足够守军)尽量早点攻占科林斯,但要保证一次攻下,失败损失太大,注意利用好斯巴达重步兵,马其顿的优势只是枪兵人数比你多一点,然后有在玩家枪兵面前没什么优势的ai骑兵。
色蒙可以雇佣点人,抢在绿罗前攻占左上的城镇(忘了叫啥)建筑原因,色蒙的前期适合发展远程
东边的城市发展经济,其实可以推过去,不过对经济有负担,右下的岛屿城市可以调兵过对岸,攻下那个叛军城镇(我有点舍不得,比较喜欢收买,因为好像有克里特弓箭手,为了经济建议攻下来)右上的城市也可以往右调兵,右边有一个叛军城镇,往下是塞流古,等把两个叛军城镇打了,可以直接合兵收掉那个城市,塞流古没空管调兵过来的。特别注意不要往右下靠近那么快,埃及有点难打的,没有弓箭手之前不要和埃及对上,野战不是人家的对手,守城打沙漠斧头兵也有难度(有一次中后期我马其顿推到那边的时候,这个城市是我刚用海运偷下来的,治安不好,我半个军团就留在这修几个建筑,顺便补兵。然后埃及跑了个半编军团过来,我没在意,后来几回合,我全在这打守城战了,每次刚补完兵最多招募一次兵,埃及又跑来半个军团,如果不是我紧急调了个外交官过来,收买了后续的一些散兵,估计每次发起攻击的时候埃及都是差三四支军队就满编了,幸好我雇佣了三支克里特,不然估计我第一波就失守了,即使这样我都是惨胜。两支沙漠斧头兵160人,用攻城塔上来差点拼掉了我两支共计240人的方阵长枪兵,幸好冲撞车被我弓箭手烧了,我本来守城门的枪兵被我调到了城墙上,用一支全灭一支大残的代价守住了,期间还用二十几人的投石兵从后面丢死了几个,我是真的没想到沙漠斧头兵那么nb,没有防备。结论要么别和这些兵种玩守城,要么就别让他们摸到城墙)扯远了,限字数到这了,前面基本都是前期攻略还有问题可私聊
叙拉古雇佣或者招募起码两支新的远程部队,反正第一回合雇佣点雇佣兵,然后靠枪兵与远程守城,让蓝罗和迦太基打,时不时打一下防守战,最难的是第一次蓝罗打还有迦太基的领袖带着战象过来那一波,之后的就可以偷偷摸摸的发展经济,因为我的叙拉古基本都是负债,人口多也不好调效率,囤积一定兵力之后就可以偷掉其他两座城了,注意发展一下叙拉古的海军,因为叙拉古比较孤立(叙拉古对希腊的战略意义非常大,绝对不能丢)
希腊半岛提前调兵接近雅典,利用间谍打开城门,如果间谍没有第一时间开城门的重来两次,斯巴达记得第一时间建围墙,防止马其顿一回合突袭掉(第一回合调兵的时候注意留下足够守军)尽量早点攻占科林斯,但要保证一次攻下,失败损失太大,注意利用好斯巴达重步兵,马其顿的优势只是枪兵人数比你多一点,然后有在玩家枪兵面前没什么优势的ai骑兵。
色蒙可以雇佣点人,抢在绿罗前攻占左上的城镇(忘了叫啥)建筑原因,色蒙的前期适合发展远程
东边的城市发展经济,其实可以推过去,不过对经济有负担,右下的岛屿城市可以调兵过对岸,攻下那个叛军城镇(我有点舍不得,比较喜欢收买,因为好像有克里特弓箭手,为了经济建议攻下来)右上的城市也可以往右调兵,右边有一个叛军城镇,往下是塞流古,等把两个叛军城镇打了,可以直接合兵收掉那个城市,塞流古没空管调兵过来的。特别注意不要往右下靠近那么快,埃及有点难打的,没有弓箭手之前不要和埃及对上,野战不是人家的对手,守城打沙漠斧头兵也有难度(有一次中后期我马其顿推到那边的时候,这个城市是我刚用海运偷下来的,治安不好,我半个军团就留在这修几个建筑,顺便补兵。然后埃及跑了个半编军团过来,我没在意,后来几回合,我全在这打守城战了,每次刚补完兵最多招募一次兵,埃及又跑来半个军团,如果不是我紧急调了个外交官过来,收买了后续的一些散兵,估计每次发起攻击的时候埃及都是差三四支军队就满编了,幸好我雇佣了三支克里特,不然估计我第一波就失守了,即使这样我都是惨胜。两支沙漠斧头兵160人,用攻城塔上来差点拼掉了我两支共计240人的方阵长枪兵,幸好冲撞车被我弓箭手烧了,我本来守城门的枪兵被我调到了城墙上,用一支全灭一支大残的代价守住了,期间还用二十几人的投石兵从后面丢死了几个,我是真的没想到沙漠斧头兵那么nb,没有防备。结论要么别和这些兵种玩守城,要么就别让他们摸到城墙)扯远了,限字数到这了,前面基本都是前期攻略还有问题可私聊