《光晕4》攻略之全武器分类介绍

整理:游戏232
2021-05-20 08:30:34

光晕1到4全部剧情,舰队设定,武器设定

既然玩光晕居然不知剧情,你玩的就是射击吧。
首先光晕的剧情很长,先介绍背景吧:
在远古时代吧,有一个很古老的种族,叫先行者,是远古时代的一个科技及其发达的先进种族,在10万年前文明达到最高点,光环数组以及在丰饶星等星球上出现的古迹都是出自于该种群之手,先行者自己是唯一处于一级的种族,他们仅仅只落后于自己的前辈-位于科技成就排行表里0级的先驱。先行者们在星系中留下了大量足以证明他们先进科技的遗迹和物品,分散于星系各处的光环即可说明在先行者文明的鼎盛时期,先行者掌握了绝大部分(假如不是全部)的银河星域,在先行者已知的科技力量中,除去可以瞬间消灭星系一切生命的环带以外,最令人惊叹的就是先行者至少以行星大小为单位的建筑规模和强大的生态型构建能力,以及难以想象的空间操纵能力。 唯一可以肯定的是,先行者是被称为先驱的更古老智慧种族引导而生的后继者,在超级智慧生物—先驱从银河中神秘消失之后成为了银河系的新一代主宰者,先行者的文明大约在距今10万年前达到了最为辉煌的巅峰,但是在遭遇一场可怕的灾变后,先行者按照最终计划启动了光晕阵列,原本神秘、无所不能的先行者在宇宙中瞬间陨落。 但是这样一个种族与当时的人类发生冲突,人类科技水平要比现在要好得多,但还是赶不上先行者,双方进入对峙状态,但洪魔的出现打破了这个僵局,首先洪魔选择的目标是人类,结果人类转而改变目标花费大量物资用于对抗洪魔,并成功开发了一种基因工程,志愿者自愿接受基因疫苗,但会失去生育功能(貌似相关资料是这么说的),有三分之一的人类接受了,但洪魔放弃了,并退出了人类势力范围,结果先行者乘虚而入,打败了人类,并实行种族退化,被流放到人类的母星地球。但后来红魔卷土重来,先行者迫于无奈,开始研究光环、方舟、盾世界等以对抗虫族的入侵,采集了各星球的生物样本进行保存,并把人类设定为先行者的继承人,于是就启动了光环,毁灭了星球上的一切生物,从而“饿”死了虫族,至于先行者的社会构成及各种关系,给你个网址:http://baike.baidu.com/view/819061.htm#3
以上是远古史,而到光环1时,人类已重新崛起,进入星际移民时代,与星盟发生冲突, 星盟是个联合多种族的帝国,他们是光环系列中的主要反派。他们的政治体系是神权阶级独裁制,由等级制度连接各阶级管理,高等议会作为最高层统治阶级。具体资料在:http://baike.baidu.com/view/1824730.htm

《光环1》主线故事发生在致远星后,士官长登上秋风之墩号巡航舰,而致远星则是斯巴达战士的训练基地,在《光晕:致远星》中讲述的就是一队斯巴达保卫致远星的事,掩护秋风之墩号撤退。逃离的士官长乘坐的战舰受新盟追杀,迫降于一代光环上,并进行一系列的探索,并与星盟发生交战,而人类意外的释放出了虫族,导致虫族立即在光环传播开来,士官长为了不让虫族逃离,结果在人工智能科塔纳的引导下引爆了光环,并且成功逃离。

《光环2》 光环爆炸之后,星盟的首领们在光环附近的“博爱之城”召开了紧急会议。主宰星盟的议会祭祀们一致认为必须通过惩罚星盟舰长来评定民心。他们说:“朝圣之旅即将到来,你所犯下的罪过将拖累你,无法与我们通行。”最后,星盟舰张被判处电刑。在宇宙的另一端,从光环爆炸中逃脱出来的士官长被地球“开罗”空间站回收。此时他的装甲需要进行整体调整。在任务中,士官长首先要听从命令做一些准星调试。然后再重新补充身上的装甲。这时,星盟舰对通过异次元通道抵达地球并发起了进攻……星盟的一个名叫“悲苍”的先知在地球非洲坦桑尼亚的桑给巴尔岛向人类发出了求救信号。在这里遇到了大量且种类繁多的敌人的偷袭。远方的天空中,星盟的巨型战舰正准备逃离地球。回到“鹌鹑”号的士官长和米兰达·凯思一起紧追这条巨大的战舰。在一片斑斓的白光中,星盟战舰开始了空间跳跃飞行,米兰达的“鹌鹑”号也一起进行了跳跃。 在白光消失之后的另一个空间中,展现在士官长面前的是另一座“光环”。在遭受了电刑的折磨之后,鬼面兽领袖塔塔罗斯将星盟舰长带到了祭祀那里。祭祀告诉星盟舰长,星盟内部一些异教徒不满议会的做事方法,而妄图自立门户。这些异教徒不仅储备武器,而且他们还偷偷培养“虫族”用以军事目的。祭祀希望星盟舰长能够接受“神风烈士”的铠甲,去围剿这些异教徒,以死来证明对星盟的忠诚。当众受到电刑的惩罚,对于作为一名精英战士的星盟舰长来说是“奇耻大辱”。他决定接受吉斯的建议,用行动证明自己的忠诚。神风烈士和星盟精英部队一起空降在叛军基地上。你需要从右侧的滑坡迂回进入建筑物,在这里你可以从对手手中得到高等级的武器。在货物流水线坐电梯,神风烈士来到一个大厅。在这里右边的墙壁上有一个开关,你需要打开开关,放进更多的同盟军。随后,大量异教徒叛军出现,在消灭了这里的叛军之后,神风占士来到一个大厅。在这里,叛军的首领正准备乘坐飞行器逃跑。而在最终神殿中,士官长终于找到了悲苍先知,并消灭了他,但在逃跑过程中跳进湖里失去知觉,但被虫族尸脑兽所救,而神风烈士由于先知的出卖被鬼面兽击入深渊中,同样被尸脑兽所救,在一个神秘的空间里,落水昏迷的士官长、坠入深渊的神风烈士、第二个光环的“引导者”2401 Penitent Tangent和一息尚存的“悲苍”先知全部聚在了一起。用触须捆缚他们的是一只巨大的奇怪生物。对于“光环”,大家各执己见互不相让。士官长认为,“光环”的崔在对于宇宙中的所有生物而言始终都是个威胁。而神风烈士则坚持先知的观点,即“开启光环就可以净化世界”。这时,神秘生物告诉神风烈士先知的想法是错误的。“光环”启动就会消灭这个世界上的所有生物。而现在挽回的唯一办法就是找回“圣物”。于是,神秘生物将士官长传送到了星盟的议会,而将神风烈士传送到了“光环”上。能否阻止光环消灭世界,就看这两位战士了。 士官长在一瞬间被传送到了星盟的议会。他还没有反引过来之前,星盟议会的人们已经四散奔逃。士官长拾起地面上的武器就开始了战斗。 就在士官长被传送到星盟议会的同时,神风烈士也被送到了“光环”上的另一个基地。在这里,鬼面兽正在积极准备应对精英战士进攻。神风烈士一路杀到基地的入口和精英战士会合,士官长来迟一步,真相先知已经离开。濒死的另一个先知告诉士官长真相先知将要率领舰队前往地球。“科塔娜”决定在不得已的时候引爆光环和博爱之城。此时,几架“鹈鹕”号运输机道来,但是从运输机上跳下的不是人类,而是虫族,神风烈士终于找到了鬼面兽首领——塔塔罗斯。当着塔塔罗斯的面,神风烈士质问“引导者”说出了“光环”的真相。但是,塔塔罗斯不听劝阻还是启动了“光环”。看到这样,神风烈士和精英战士一起挥剑冲了过去…… 风烈士在众人的帮助下消灭了塔塔罗斯。虽然他们及时地阻断了光环的能量冲击,但是还是让光环把信息发送了出去。“引导者”解释是:虫族是宇宙中最可怕的生物,为了完全消灭这种生物,先行者们制造了7艘“光环”!!!!在6万年之前,先行者们启动了光环,光环发出的能量冲击最终消灭了宇宙中包括先行者在内的所有生物。而现在这个启动的光环虽然中止了能量发射,但是已定的“保护协议”会发出信息,让其他的光环一同启动并最终消灭宇宙中的生物。 一片死寂的星盟博爱之城,到处都是虫族。一扇大门之前,几条触须缓缓伸出,神秘生物的声音在空荡的建筑物里传出:“寂寞将再次降临,我也该安息了。但是仍有一些疑问让我不能平静。我来问,你来回答。” 触须此刻触及的正是留守语词的“科塔娜”。

《光环3》:士官长从博爱之城逃出来。回到地球,抗击星萌入侵。士官长带领精英和一部分人类追踪先知到达控制室,阻止先知启动环带。此时虫族出现,联手士官长和神风干掉先知。士官长在博爱之城找到柯塔娜。杀到控制室,由于虫族,众人决定启动光环,随即与引导者发生冲突,士官长消灭了引导者。与神风逃到黎明号中,全速返回地球,但由于传送门关闭,士官长在未知的宇宙空间中漂流。星萌彻底解题,人类与部分精英达成停战协议。

《光环4》:漂流在宇宙中的士官长被巨大星体吸入其中,发现此星上居然有先行者,为首的是先行者的武侍者首领-——宣教士(The Didrarian)领导的机械人军团普罗米修斯军团,由于星体的干扰,人类最新战舰无畏号被吸入星体中,并且带来了最新的斯巴达四期的战士,结果还是像一代时一样探索星球,找到制图机,与普罗米修斯军团作战,但由于实力相差巨大,结果不言而喻,而宣教士试图再次将人类退化,而先行者内部发生矛盾,宣教室的妻子智库长反对这么做,结果与士官长相遇,并且强化了他的基因,而宣教士则率舰队像地球奔去,最后再次与士官长决战,在紧要关头科塔纳做出了牺牲,她分裂了自己的人格成为多个存在体,阻止宣教士杀死了士官长,并引爆了退化装置,用自己的身体保护了士官长,并离我们远去........

以上就是光晕剧情可能不全,可能有错误。

至于关于舰队没什么好说的,游戏中只出现几个单位:星盟:妖姬号(小型战斗机),炽天使号(标准太空战斗机),魅影号(运输船,运程空中支援单位),星舰。UNSC: 长剑号(标准太空战斗机),鹈鹕号(中型运输机),精灵号(EMP装备),信天翁(重型运输机,临时空中指挥中心),星舰。

武器么不想说,自己游戏中体会,值得一提的是星盟的圣甲虫(有点小厉害),以及在致远星,及HELO4中出现的长剑号,驾驶有点好玩,其他个人觉得没什么亮点。

分太少了,望采纳!!!!!谢谢!

求光环4剧情和攻略要详细的

光环3的结束与光环4的起源铺垫
随着方舟分崩离析,尸脑兽灰飞烟灭,星盟土崩瓦解,战争似乎已经结束。
士官长与神风烈士并肩作战,似乎真的让人相信,昔日的敌人,最终将成为不打不相识的患难朋友。
胡德元帅和神风烈士在沃伊纪念仪式上历史性的握手,也让人相信,这两个从曾经怀有不共戴天之仇的死对头,也能够一笑泯恩仇。30年的战争,在今天,终于走到尽头。
但是,果真如此吗?
在士官长跨入航向黎明号的冷冻舱时,当士官长对科塔娜嘱咐“需要我就唤醒我”时,当半截黎明号的身影孤独飘向那神秘的先行者星球,我们就知道,故事,远远还没有结束。士官长的战斗之旅,可以说才刚刚开始。
我们所等待的,只有那一句温柔而又坚毅的耳边呢喃:“醒醒,约翰。”
而当真正苏醒之后,等待我们的并不是那一个熟悉的宇宙,四年过去了,没有满腹阴谋的先知,没有喋喋不休的引导者,没有了触角狂舞的尸脑兽,这个同样危机四伏的宇宙,依然冰冷却又无比陌生。
无限号、斯巴达4、安魂星、宣教士、智库长、普罗米修斯守护者、暴风联盟
、重组机……太多的改变,太多的更新,这是一个同样危险的宇宙,但谁才是敌人,谁又是可以信赖的盟友?
身处冷冻舱中度过冰冷而又停滞的4年时光,外面的世界早已发生翻天覆地的变化。无限号建造完工,斯巴达4投入战斗,先行者科技发掘研究,精英内战愈演愈烈……这是最好的时代,还是最坏的时代?
不仅如此,现今的危险同样源自于远古的威胁。10万年前,人类与先行者大战1000年,两线作战而遗恨饮败。退化,放逐,收割。10万年前,到底发生了什么?到底是什么,令10万年前的仇恨与毁灭延续至今,持久不绝?远古的恶魔到底为何蠢蠢欲动,冥冢打开之时,是否就是人类毁灭之日?

光晕4的游戏剧情

2552年12月11日,士官长与科塔娜在被跃迁空间断开两半的“航向黎明号”护卫舰后半部分内,开始了四年多的太空漂流。

科塔娜在士官长休眠的时候,改写了雷神锤-6 盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。在“聪明”人工智能一般的七年寿命后,她开始变得癫狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。

2557年7月21日,“航向黎明号”接近了一颗先行者的人造行星。科塔娜的淡蓝色身影在全息影像台上微弱闪光,她看上去孤独又恐惧…… 科塔娜发现有不明登舰飞行器入侵甲板,于是启动紧急程序,复苏在冷冻舱的士官长,Halo 4 的战斗由此展开。

士官长前往“航向黎明号”战舰的观测台,途中遭到了暴风叛军的袭击。暴风叛军是一支精英部队,其领导者不满神风烈士与人类合作,决定通过唤醒沉睡的先行者武侍者阶级首领宣教士来消灭人类。

在一场在观测台的激战之后,士官长发现一支庞大的精英舰队围绕在“航向黎明号”附近,士官长于是发射导弹成功摧毁了领头的驱逐舰。此时,人造行星的外壳突然开启,产生强大的引力将整只星盟舰队和半截“航向黎明号”一起吸入了行星内部。

未能成功到达救生舱的士官长与黎明号的残骸一起坠落在行星上,并且在撞击中失去了意识。

士官长恢复意识后发现自己正处在行星表面,科塔娜告诉他自己度过了人工智能规定的七年寿命,随时可能进入癫狂状态,士官长安慰她说只要回到地球找到哈尔茜博士就能修好她。两人在星球上开始探险,随后在星球上发现了壮观的先行者建筑遗迹。

科塔娜发现了星球的安静制图机,从中她得知这个星球是先行者建造的盾世界——安魂星,这只星盟舰队一直环绕在安魂星周围,但几年来一直未能进入安魂星,科塔娜说安魂星上有一个星盟信仰的“神”的陵墓。

随后,科塔娜收到了来自一艘人类战舰的讯息,由于来自行星内部的电磁干扰,讯号并不清楚,但依然可以知道那艘战舰就是收到科塔娜发出的求救信号赶来的人类历史上最强大的战舰——UNSC无限号,此刻她正赶往安魂星。

科塔娜想要警告无限号不要接近安魂星,以免被它强大的引力吸入,此时讯号突然中断,两人遭到了一群数据生命体袭击。士官长赶紧从突然出现的传送门中逃脱。逃脱后科塔娜发现安魂星居然是空心的,而所有的讯号干扰来自行星的核心,于是两人决定到安魂星的核心摧毁能量脉冲仪,使讯号变得清晰。

士官长被传送到行星的核心,却遭到了数据生命体的阻挠。此时科塔娜告诉士官长,这些数据生命体就是上古时期的种族——先行者的武侍阶级中等级最高的一支部队——普罗米修斯战团。此时暴风叛军也赶到了核心,与普罗米修斯战团展开了混战。

混战中,士官长成功摧毁了能量脉冲仪,但呼叫之后只能得到依稀的回应,科塔娜于是建议士官长使用核心作为信号放大器,通过这个“麦克风”来与无限号取得联系。士官长成功到达核心,但此时却发生了令所有人都意想不到的事。

安魂星的核心突然裂开,在里面有一个人被释放出来,他穿上属于他的战甲,瞬间将在场的所有普罗米修斯战士从幽寂的蓝色变为狂暴的橙色,随后轻松的将士官长击败,并宣布了先行者的归来。

原来是这个人一直操纵着通信讯号,将士官长骗到这里,并帮他从禁锢他的冥冢中解脱出来。宣教士——先行者最伟大的战士,从10万年的沉睡中归来了!与此同时,风暴叛军立刻宣布臣服于宣教士。

士官长驾驶幽灵号侥幸从安魂星的核心逃脱,回到地表后发现UNSC无限号终究还是因为靠得太近被引力吸入,坠落在安魂星上。此时,宣教士的冥冢也飞向了无限号的坠落地点,士官长于是决定到无限号与友军会合。看来他赶到的正是时候,无限号遭到了星盟—普罗米修斯部队的猛烈攻击。

士官长成功解救了因鹈鹕号坠毁而被困的托马斯·拉斯基副舰长,也就是他早年搭救的一位军校学员。随后士官长清除了降落地点上的敌人,鹈鹕号降落后将士官长与拉斯基运至无限号附近。士官长随后杀回无尽号,在无尽号上驾驶螳螂机甲消灭攻入无尽号的风暴叛军,启动防御平台逼退宣教士。

之后他被无尽号舰长安德鲁戴里奥派去炸毁重力井并解决粒子大炮让无尽号升空。士官长完成了任务,并在此过程中与智库长会面,得知宣教士想用重组机将人类全部变成数据生命体,智库长启动了士官长的部分Geas让他能免于重组。

士官长返回无尽号后与舰长发生了激烈冲突,士官长认为无尽号应该呆在安魂星消灭宣教士,舰长则认为无尽号太过重要,不应冒险与宣教士对决,并且十分不信任士官长与科塔娜,还要求士官长交出科塔娜。士官长拒绝了,并在副舰长拉斯基的帮助下驾驶一架全副武装的鹈鹕号去阻止宣教士。

在一番苦战后士官长取得了宣教士冥冢附近建筑的控制权,打算用建筑物卡死宣教士。在即将成功的那一刻,科塔娜突然发疯让宣教士逃离,随后宣教士驾驶冥冢进入他的旗舰衣钵临世号上并离开安魂星跃迁至03环带,打算取回重组机。

士官长在一艘风暴叛军的巫妖号上跟随衣钵临世号一并来到03环带。此时重组机已被移入人类研究站进行研究,但是宣教士成功将其取回并发动对研究站的袭击。研究站里的所有人类除了士官长全部被重组。

士官长随后驾驶长剑号截击机携带一枚核弹追击宣教士战舰并与其一起跃迁至地球。在衣钵临世号上士官长历经一番苦战,并在科塔娜的协助下击败宣教士,将其打入宇宙。随后士官长引爆核弹,使重组机爆炸并摧毁了衣钵临世号。

士官长本人因为科塔娜制造的实光屏障得以幸存,科塔娜却因主体在衣钵临世号上而香消玉殒。最后,士官长在无尽号上卸下了穿戴了五年的盔甲。

扩展资料:

重要事件:

以美国当地日期为准。

2011-06-06:Halo 4 在洛杉矶的 E3 2011 首度发表和公布预告片『Awakening』

2011-08-28:在 Halo Fest 活动公布概念图预览片『Halo 4 Concept Art Glimpse』

2012-03-05:公布 Halo 4 首批游戏图片

2012-03-05:公布春季游戏展资料影片『Halo 4 制作花絮:初窥』

2012-03-08:系列发展总监 Frank O'Connor 透露 Halo 4 部分细节

2012-04-07:Game Informer 杂志 Halo 4 专题内容提前泄露

2012-04-10:Game Informer 杂志 Halo 4 专题清晰版插图

2012-04-11:公布游戏配乐资料影片『Halo 4 制作花絮:谱写世界』

2012-04-17:公布游戏2012年11月6日在全球发售

2012-04-18:播客介绍武器重生、护甲能力等初步资料

2012-04-25:Halo 4 概念图主题在 Live 卖场上架

2012-04-26:纽约 NFL 选秀大赛暨 Halo 4 媒体预览会

2012-06-06:洛杉矶2012E3微软发布会 Halo4 Demo及试玩影像,确认新武器及新敌人出现:新的敌人已经确认是先行者们的普罗米修斯军团

参考资料来源:百度百科-光晕4

halo的武器介绍

《光晕1》
M6D手枪,带2倍瞄准镜,单发威力大,联机对战中,爆头仅需3枪即可撂倒一个敌人。在游戏中作为中远距离武器使用。(ps:在《光晕2、3》中又出现了M6C与M6G的改良版,取消了2倍瞄准镜,但增加了双手持枪功能。)
MA5B突击步枪,射速快,射程近,弹药量极大(60发)单发威力极小,极不精准(像散弹枪那样),对对手的肉体可以造成相当的损害,但不擅长消减能量护盾。不推荐在中距离以上使用。(ps:在《光晕2》中被BR55战斗步枪取代。《光晕3》中以MA5C进化型出现,但弹药量为32发。)
火箭弹,威力巨大,不能跟踪,射程无限,飞行速度慢。(ps:在《光晕2》中可以跟踪了,但携弹量与威力却削减了。在《光晕3》中又不能跟踪了,且威力介于《光晕1》与《光晕2》之间。)
燃料炮(战役),在任务中猎人和后期专家级咕噜人携带的武器,直线发射,装弹速度慢但威力和弹药飞行速度均在火箭筒之上。玩家无法持有(掉地上会自爆)。(ps:光晕2中玩家战役可持有)
燃料炮(对战),与任务中的相似,但轨道呈抛物线,弹药多但易过热。(仅在对战出现)
电浆冲锋枪,近距离好用,中距离点射也不错,打中敌人使敌人移动变缓,克制护甲,不易过热,精度随射击频率而下降。
电浆手枪,威力小,弹药量少,星盟最常规的低级武器。但可蓄能攻击。蓄能击中敌人立刻破甲,蓄能攻击有一定的跟踪性能,较易过热。
针刺手枪,刺中后爆炸攻击,并且有跟踪功能,多发子弹刺中后会造成巨大爆炸,击中墙体的角度适当的 话,有弹开的效果。
狙击步枪,可8倍放大, 子弹飞行速度极快,威力极大,单发爆头死。(对战斗性虫族无效ps:不仅无效,对感染性虫族简直是浪费。)
散弹枪,近身无敌,杀虫族利器,但中距离以上就不要用了。(ps:在《光晕2、3》中最大携弹量由80发减少为36发,威力也减少了)
疣猪号吉普车,后带重机枪,威力不错,可载3人,电脑AI不会开车……但是会用机枪……
火箭疣猪号吉普车 只是把颜色换一下,后面的机枪换成了火箭筒,火箭筒可以3连发(在战役中不出现)
天蝎号装甲坦克,武器有一门80mm火炮,威力极强(相当于飞行速度极快的火箭筒),但是移动速度慢,且炮管方向不能和运动方向分离,装弹速度慢。有一门机枪辅助攻击。
幽灵号气垫橇,运动灵活,但火力只相当于两把电浆手枪。
妖姬号全地型侦察机,一般火力同幽灵号,但有一门燃料炮可供使用,机动灵活。
亡魂号迫击坦克,有一门离子束炮,发射呈抛物线,威力比燃料炮还要强。(玩家无法使用)
炮台,使用三发一簇的电浆子弹,由于不精准、子弹飞行速度慢、连发速度慢的原因它并不实用。
《光晕2》
攻击步枪 每次发射3发子弹(3点射式),射程远,二倍放大时有准星,没有狙击枪时十分好用,威力很大,如果3枪全部击中头部基本必死,不可双持
鬼面榴弹炮 装弹较慢,但是威力蛮大,而且在近身攻击时按B(PC按F)可以给敌人意想不到的伤害,不可双持。
火箭筒 相比1代消减了威力,但强悍的是增加了对载具的跟踪功能,只是近身战不实用,不可双持
星盟卡宾枪 子弹威力一般,其特点是装弹速度快,有高倍速瞄准功能,攻击力强,弹药飞行速度快等,不可双持(打鬼面兽利器,瞄准脑袋几枪就可以打死)
圣堂防卫者激光枪 即1代中圣堂防卫者使用的武器,现在我们可以捡去用了。发射红色激光,威力很大,只是不实用,因为他的攻击缓冲时间太长了,不可双持。
高级圣堂防卫者激光枪 发射蓝色激光,威力比普通的圣堂防卫者激光枪更大。
能量剑 威力超大,但完全在于你用他的技术,敌人稍远时攻击可以刺击,1击毙杀,贴身时的攻击不能1击必杀,但按住不放的挥砍攻击可以,不可双持
M6D手枪,取消了2倍瞄准镜,威力在HALO2中削弱不少,但可以双持。
电浆手枪 同一代,但可以双持
电浆步枪 同一代,但可以双持
针刺手枪 同一代,但可以双持
霰弹枪 近距离武器,比1里削弱不少,不太实用,但仍是杀虫利器,不可双持
SMG冲锋枪 近距离武器,可双持(双持威力极大),可以说是1代MA5B的替代品
燃料炮 玩家现在可以捡去用了,并且改成了装弹式的设计(可以连发了),对战和战役中均使用这种直线发射的燃料炮,不可双持
电浆机枪 星盟临时可搭建的炮台,射速有电浆手枪的三倍。
犹猪号 同一代,不过去掉了火箭筒版本。
高斯炮犹猪号 将后面的机枪改成了高斯炮,子弹速度快,有一定连发性,对载具有较好效果。
天蝎号 同一代,但是主炮射速没一代那么慢了,不过威力也无可避免的削弱了。
魅影号 不可操纵,单机任务中的星盟运兵载具,有三门高热电浆炮使用。代替了一代里的那种u型飞船了。
炮台 比一代更像炮台,装配一门高热电浆炮,威力较大,前方有类似豺狼人的能量护盾作为掩护。
亡魂号 同一代,但现在可以驾驶了。
死神号 如同星盟的犹猪号,可载4人,装配了星盟的电浆机枪。
在2代以后就有队友开疣猪号吉普车的AI了!终于可以享受重机枪了!(但是队友车技不好)
妖姬号新增了翻滚动作,有不少的机动性,但貌似更难操作了。
各种载具也都会坏掉了,得珍惜使用,另外现在玩家可以冲到敌人载具旁强行夺取载具了。
《光晕3》
《光晕3》基本沿袭了《光晕2》中的武器,此外,多了“钉枪”“重力锤”“斯巴达镭射枪”这一类恐怖武器,并且《光晕1》中的突击步枪MA5B修改为MA5C回归.
MA5C 突击步枪是 Halo MA5B 的一种进化型号,比起 MA5B,它更加平衡。虽说外表没什么变化,但是由于一些新技术的应用,使其有了巨大的变化。MA5C 突击步枪是全自动、风冷、气动式、弹夹供弹的短程武器,并且安装了电子设备,包括一个显示剩余弹药数、目前方向的屏幕。它使用 7.62*51mm 全披甲弹,每弹夹 32 发子弹,并且提高了精度和威力,威力在 MA5B 突击步枪和 BR55 战斗步枪之间。使用这款武器时,短促节制的射击比全自动射击来得更准确。
钉枪 发射出的子弹像针刺枪但不会爆炸,威力较大,在近身战中可以像“鬼面榴弹炮”一样给敌人伤害。
重力锤 威力大得吓人,基本上——一锤轰过去就什么也不剩了。
斯巴达镭射枪 激光武器,个人认为威力最大,3秒蓄能,基本上打什么都炸
此外,在《光晕3》中取消了“火箭筒”的跟踪功能和“针刺枪”的双手分持功能——毕竟“针刺枪”的威力太大了,但是玩家们可以将机枪和火箭发射塔上的火箭发射器拆卸下来使用,值得一提的是,火箭发射器的火箭是有跟踪功能的,非常不错!
光晕:ODST (光晕3的资料集---与光晕3的发生时间相同)
在此游戏中武器大多沿用了《光晕3》中的武器。但多了一种可以分辨敌友的新式设备且此装备有夜视的效果。游戏中血条仍然存在,但不同的是玩家由士官长变身为地狱空降部队的一名成员,所以对子弹的承受力也有所减退。本作中的所有星盟空中运输艇均可以打下来(用坦克炮弹大概5,6炮).相当于前几作,此次的游戏难度也变得稍微简单了一些,技巧也多了一些,让玩家们更多的用脑去完成任务,游戏中的特技也是相当新颖,(例如:用超载的电浆手枪射击载具,然后迅速到载具边按下手柄的Rb键,就能看到玩家将载具上的星盟踢飞占领载具的特效)
地狱空降兵的突击冲锋枪,带2倍瞄准镜,射速相当的快,有消音,子弹威力一般,适用于中距离作战.
地狱空降兵的手枪,带2倍瞄准镜,射速还可以,有消音,威力一般.
喷火器,喷射范围较近,但是火焰对于星盟的防御盾效果极佳.
固定设施,电磁炮,拥有相当强悍的破坏力,但是不可拆下.
本作中的合作模式的名字叫枪林弹雨,这个模式是玩家守在固定位置,一批又一批的星盟军团来攻打你,以此来测验你的水平,本模式是回合制,且每一回合结束后会给你补充弹药,恢复生命,但敌人的级别和有所提升.

关于《光晕4》剧情的问题

  斯巴达二期的人数过于稀少,而且哈尔茜博士出于自己的愧疚暂停了斯巴达计划,但是战争需要更多的斯巴达战士,于是ODST(地狱伞兵)的指挥官埃克森上校提出了斯巴达三期计划,要用更廉价的资源来训练新的斯巴达战士,以应付更危险的战争任务,但是他需要"斯巴达来训练斯巴达"(斯巴达的戒律之一),于是通过小手段让斯巴达051-科特在一次任务中失踪,并在之后让他开始训练斯巴达三期战士,<光晕4>开头的战斗,就是斯巴达三期中,贝塔连队的最后一战.

  随着时间的流逝,斯巴达三期计划也开始训练第3批的战士(前2批600名斯巴达战士在经年累月的自杀性任务中基本阵亡,仅存活2人),伽马连队的330名战士已接受了生物改造手术,但是还未能毕业,其中最优秀的3个小队(S队K队G队)被派到斯巴达三期计划的基地,玛瑙星,进行最后的训练--在一平方公里的范围内展开竞技,这时先贤的科技被触动了,他们陷入前所未有的危机.

  认为人类终究逃不过灭亡,为了保存仅存的斯巴达二期战士,哈尔茜博士拐走了凯莉,在逃跑途中,她阅读了在致远星的UNSC基地内找到的文件,发现了斯巴达三期计划的存在,于是去了玛瑙星,与正在和"哨兵"苦战的科特,门德斯军士,还有汤姆,露西(贝塔连队幸存的唯一2人),以及S分队会和,经过一番苦战以后,哈尔茜博士发现了玛瑙星的秘密.

  原来为了毁灭的光晕只是上古先贤手中的武器,而玛瑙星地下隐藏的"盾世界",则是上古先贤为了存活下来而制造的防空洞,但是不知为何他们却没有来这里,里面可能有先贤的科技,哈尔茜博士以此为机会,向UNSC指挥部提出:"请派出最精锐的支援,请派遣斯巴达战士!" 于是,除了士官长和灰队以外的所有斯巴达二期战士全部被派遣(佛瑞德,琳达,威尔),而这时,圣约人也到达了这里...

  于是,科特集合部队向玛瑙星中心部位的"盾世界"进发,中途他们找到了存放K分队队员的柜子,但是未能解救他们,只好带着柜子继续进发,途中发生数次恶战,S分队队员但丁阵亡(在心跳停止的情况下继续坚持向科特敬礼,说:"长官,我可能已经不行了."然后倒下)

  最后在盾世界入口,最后的战斗到来了,S分队队员霍利为了掩护凯莉,阵亡;威尔在赤手空拳的情况下与2个猎人搏斗,让在场的精英战士惊讶到忘了开枪,在杀掉一只以后体力不支,倒地阵亡.

  弹尽粮绝的情况下,他们决定进入盾世界躲避,由于芬里斯核弹头爆炸引发的EMP可以让盾世界入口瘫痪,阻止圣约人,重伤的科特主动留下来引爆核弹,最后,圣约人指挥官向科特说:"这是最后一场战斗,恶魔,你们一定会死." 科特笑着说:"死? 斯巴达战士永远不会死." 引爆核弹(全书结束)

  凭记忆写的,细节可能有出入,但是具体流程应该没错

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