《生化危机8》萝丝替换成克里斯图画一览

整理:游戏232
2021-05-26 20:00:05

生化危机 8:村庄中的主要角色有哪些?

伊森·温特斯 Ethan Winters:伊森是上部作品《生化危机 7》的主角,他的故事将在《生化危机 8:村庄》中继续。在被卷入贝克庄园事件后,身为普通人的他活着逃离了那场噩梦。从那以后他与他的妻子米娅在 BSAA 的保护下,一直过着平静的生活——直到克里斯·雷德菲尔德打破了他应得的宁静。
克里斯·雷德菲尔德 Chris Redfield:从第一部起他一直是《生化危机》系列的核心人物。作为前 S.T.A.R.S 队员,他不仅身经百战,而且经历了数不胜数的生化恐怖事件。目前,他以“专家”的身份任职于反生物恐怖组织 BSAA 中。
米娅·温特斯 Mia Winters:伊森的妻子。其所属组织开发的生物武器正是贝克家事件的起因。
萝丝玛丽·温特斯 Rosemary Winters:温特斯夫妇的独生女儿,被克里斯带走了。
公爵 The Duke:现身于村庄各处的男子,出售各种各样的商品。
母神米兰达 Mother Miranda:统领四大贵族的村庄统治者。村民忠实地信仰着她,但就如那隐藏在面具之下的真面目,她的身上迷团重重。
蒂米特雷斯库 Alcina Dimitrescu:耸立于村庄内的城堡之主。身材高挑得需要抬头仰望,拥有妖艳的美貌。(人送外号:「大姐」)
塞尔瓦托·莫罗 Salvatore Moreau:隐居与水库的怪人,是侍奉母神米兰达的四大贵族之一。为了避开他人的目光,特意用长袍掩盖自己怪异的容貌。
唐娜·贝内文托 Donna Beneviento:居住在浓雾山谷贝内文托家里的人偶师,是侍奉母神米兰达的四大贵族之一。穿着令人联想到丧服的黑衣,操纵着名为「安吉」的人偶。
海森伯格 Karl Heisenberg:定居于村庄边工厂内的工程师,是侍奉母神米兰达的四大贵族之一。其粗暴的言行和巨大的铁锤能给人带来恐惧。

《生化危机8》Steam版已解锁,这是一个什么样的游戏?

一踏入设定在邪恶乡间的《生化危机 8:村庄》,一股浓浓的《生化危机 4》气息立马扑面而来。我几乎立刻被一群迅猛的狼人围攻,我用为数不多的霰弹枪子弹击退人群,用书架来挡住门廊,生死就在一瞬之间。这个紧张的桥段立马让人回想起了三上真司杰作《生化危机 4》的开场,在本作的第一人称下玩起来更加过瘾。《生化危机 8:村庄》可能自身没有太多创新,但它成功结合了《生化危机 4》中最棒的动作元素,以及系列在《生化危机 7》中打造的更为现代化的心理恐怖元素,通过有趣而注重战斗的体验延续了伊森·温特斯的故事。

这是一个有关可怕困境和恐怖之狼的故事,他在《生化危机 7》中只身进出地狱救回了妻子,又要在本作中又要面对东欧特色的恐怖之物。这次他必须救回被邪恶怪物们绑架的女儿,这些怪物分别是:蒂米特雷斯库夫人:一个高到能在《空中大灌篮》里演主角的吸血鬼;唐纳·贝内文托:她是一位人偶师,带着鬼娃恰吉的新娘;塞尔瓦托·莫罗:一个从头恶心到脚的人鱼;以及卡尔·海森伯格:一个磁力驱动的疯子,有一整间工厂用来组装弗兰肯斯坦般的怪兽。

这四位怪物都听从一个神秘女巫:母神米兰达的号令,虽然它们之中任何一个都没有《生化危机 7》里贝克一家那帮疯子吓人,我发现这几个怪物就像《蝙蝠侠》卡通片里的反派一样,都带有一定程度的娱乐性。四个贵族盘踞在截然不同的四个区域,你必须前去冒险并从中幸存下来。有豪华气派的蒂米特雷斯库城堡,也有海森伯格的机械化工厂。每个场景都有不同的氛围,一个地点的玩法更偏潜行,另一个地点则更偏心理恐惧。深入探索《村庄》中最阴暗的角落,发掘出这些传说怪物为什么在现代存在的原因,带来了一个引人入胜的谜团,让我在 10 小时的游戏体验中一直深深着迷。

利爪街之狼

除了上面提到的狼人之外,游戏中还有丧尸、会飞的石像鬼、以及真正的狼人等怪物,他们都在下一个转角随时等着偷袭你。这些张牙舞爪的怪物似乎是对《生化危机 7》短板 —— 也就是敌人类型过于单一的一次激进回应。其中寥寥几只怪物叫做「菌兽」,这个名字取得还挺恰当,因为它们真的很快就变得乏味。《村庄》为了弥补至一点,直接把众多敌人放到了你的准心前。

更多渴望鲜血的怪兽不仅让战斗遭遇变得更加有趣,同时还为游戏带来了新的玩法深度,并且为改进过的合成系统加入了更多策略性。是用为数不多的资源来制作地雷炸开坦克般的狼人呢,还是做成狙击步枪子弹狙杀远处的石像鬼以防它待会袭击呢?都需要玩家自行斟酌。

当然,大多数敌人并不聪明,海森伯格工厂中基因改造的怪物们或许手上装着致命的钻头,但这个机器在单挑时却很少能抓住玩家。不过,《生化危机 8:村庄》中的杂兵虽然不够智能,但数量足以弥补这个缺陷。我在游戏的前几小时中很少遇见大批敌人,但从游戏中期开始,敌人数量明显变得很多。在故事接近尾声时,我已经沉迷于四处乱杀敌人,这时的游戏体验感觉更像快节奏枪战的《使命召唤》而不是什么慢节奏恐怖游戏。 

这样的玩法对于《生化危机 7》中羸弱不堪的伊森来说可是一个巨大的变动。在本作开头会给出一个他受过军事训练的背景,解释了他为何能在本作的战斗中更加得心应手。他能轻松跳过围篱和窗户,然后踩着满地的碎片继续前进。只要你手够快的话,他甚至还能射落弓箭手射出的燃烧箭。一些场景限定的环境要素也能帮助你在战斗中渡过难关。例如可以把敌人引入海森伯格工厂中的机关陷阱,或是在对抗狼人巢穴时够使用钩锁逃走来争取一些喘息的时间。

通关《村庄》的故事之后,在战役中完成特定目标获得的点数可以用于购置之后周目中使用的无限弹药武器、概念艺术等东西。但对我来说,最重要也是最便宜的解锁奖励,就是佣兵模式。这个限时街机模式首次于《生化危机 3》中登场,并在本作中回归,还加入了几个新的玩法,让这款生存恐怖游戏变成了一款猎杀成群狼人的快节奏枪战游戏,再配点重金属就能变身《毁灭战士》了。

佣兵模式需要你在《村庄》战役中的四个场景内完成多阶段任务。光活下来是不够的,找出前往终点的捷径以及保持连杀数,才能达到一些比较有挑战的的高分目标。这个模式加入了更多策略性,你能够激活特定技能,例如爆头伤害更高,移动速度更快,或是我最喜欢的敌人尸体会爆炸,这个技能让你只用几发子弹就可以清掉大片聚在一起的敌人。这些技能效果可以叠加,试验哪种技能适合你的玩法以及武器的过程还挺有趣的。

在每关开始前都必须重新绑定武器选择快捷键的体验让我有些苦恼,并且每关都必须至少获得 A 评级才能解锁下一关也给我留下了不太好的第一印象。但我还是觉得这个系列经典的重制版佣兵模式玩起来很上瘾,我已经在这个模式中游玩了数小时,不断追求最难的 S 或 SS 评级来解锁特殊武器。

漫游在《生化危机 8:村庄》的街道间,就像在一座死气沉沉、阴森无比的迪士尼乐园中游玩,而这里的每座游乐设施都是鬼屋。本作疯狂的战斗和探索村庄找出主要反派背后黑暗故事的体验都让我同样激动。Boss 战让我有些失望,但多种类型的敌人让玩法更加紧张刺激,特别是在硬核模式下挑战更高。事实上,本作很大程度上复刻了《生化危机 4》中快节奏动作,意味着本作没有了《生化危机 7》开场的那种慢慢累积的恐惧感。这个事实可能会让那些希望心理恐怖烧脑体验的玩家感到失望。但如果你想玩到一部动作元素浓厚的生存恐怖游戏,那么《生化危机 8:村庄》就会像蒂米特雷斯库夫人手中又长又利的指甲一样,深得你心。

《生化危机8村落》新实机影片展示环境场景,你觉得...

    《生化危机》系列的第八部归来,打造生存恐怖体验。自噩梦般的事件之后已有数年,伊森·温特斯已重新找回了一些日常平静的家庭生活。而这种日常却被克里斯·雷德菲尔所打破。预计于2021年5月7日发售。 

    《生化危机8:Village》是《生化危机7》的续篇及完结篇。发生在《恶灵古堡7生化危机》的几年后,一个有女巫与狼人出没的村落,描述前作主角伊森·温特斯(Ethan Winters)与妻子米娅·温特斯(Mia Winters)在逃离达尔维镇后的发展。 在充满谜团的“村庄”展开一场全新的生存恐怖冒险。游戏视角与前作相同,采用“隔离视觉(第一人称视角)”。深沉浸感会让玩家实际感受到伊森所体验的惊愕、焦虑、愤怒与恐惧等情绪。游戏采用卡普空的RE Engine引擎制作,能提供更先进的渲染技术,带来次世代生存恐怖体验,与前作一样支持VR游玩;有逼真的图形和沉浸的音效,没有加载时间;将有新的物品栏设计,回归《生化4》设计等内容。

《     生化危机8村庄》的故事剧情紧接前作《生化危机7》,自贝克家的惨剧已过去数年,伊森·温特斯正处于幸福的生活,却因为BSAA队长克里斯·雷德菲尔德的袭击而粉碎。为了夺回被抢走的女儿,伊森再度投身死地,来到位于东欧某国边境的村庄,而让村民无比恐惧的那座城堡中,居住着城主蒂米斯特雷库与她的女儿们,吐槽君表示这回我们的7代主角“洗手战神”伊森将灵活运用8代各式武器并做好资源管理,竭尽全力跨越险境救出自己女儿。

生化危机8克里斯会复活吗?

克里斯没死,死的是威斯克,但克里斯会不会在生化危机8里复出就不清楚了
你可以个策划聊聊

生化危机6 克里斯和皮尔斯最后的结局 皮尔斯是不是...

是的,皮尔斯为了保护克里斯战死。

1、皮尔斯

在《生化危机6》中,皮尔斯作为克里斯手下的队员与克里斯共同行动,一同经历了东欧国家伊多尼亚的内战,中国的兰祥城的生化恐怖袭击事件。在克里斯篇最终章中,皮尔斯为了拯救队长而被混沌丧尸攻击并失去了右臂,然后皮尔斯利用卡拉留下来的强化c病毒让自己变成B.O.W来拯救队长。在最后逃生中,皮尔斯放弃逃生机会留在了海底基地,并随同怪物一起爆炸身亡。

2、克里斯

克雷斯被皮尔斯救出后,在2017年7月19日,克里斯作为BSAA的顾问加入蓝色安布雷拉的其中一支小队逮捕卢卡斯,但在一路上两名成员先后死于卢卡斯的陷阱下,克里斯本人的手腕也被装上一枚炸弹,之后若不是途中有一罐液氮正处于被打开的状态下克里斯本人也会被炸死,而在解除炸弹威胁后克里斯一路闯关斩将最终击败变异的卢卡斯并且摧毁即将上传完毕的资料随后离开矿洞,故事也就此结束。

扩展资料:

皮尔斯·奈文斯角色经历——

根据皮尔斯的档案,他所在的家族的从军历史可以追溯到他的曾祖父。在皮尔斯开始记事的时候,他就想追随他父亲的脚步,成为一名出色的军人。他以非常优异的成绩从精英军校中毕业,并很快加入了美国陆军的特种部队。

在他还在特种部队的时候,皮尔斯便开始想要一个更大的舞台,以施展所有他的训练所得以及个人才华。2010年,他遇到了克里斯·雷德菲尔德,皮尔斯作为一个狙击手的才华给克里斯留下了很深的映像,克里斯于是邀请皮尔斯加入BSAA。皮尔斯并最终成为BSAA SOU阿尔法小组的副队长。

在《生化危机:马尔哈维的欲望》中,皮尔斯和克里斯在调查BSAA远东支部的顾问达古·莱维特教授行踪的途中和BSAA远东支部队员梅拉·碧姬组队前往马尔哈维学院调查生化危机事件。

在《生化危机6》中,皮尔斯作为克里斯手下的队员与克里斯共同行动,一同经历了东欧国家伊多尼亚的内战,中国的兰祥城的生化恐怖袭击事件。

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