《生化危机8》白金佣兵过关心得

整理:游戏232
2021-05-27 10:30:58

《生化危机8》战斗有没有什么心得分享?战斗系统怎...

游戏关卡、故事、战斗均围绕着大BOSS手下的4个头目展开,游戏流程也由此被分为了四个部分。不过有意思的是,虽然都以各自的方式营造了恐怖氛围,但每一个部分的核心玩法和细分体验都不一样。
其中有生化危机系列最擅长的“箱庭式探索+资源管理”,有逃生系列引以为傲的“死亡追逐+解密”,有一个部分专注于展现宏大场面和视觉奇观,还有一个部分则比较重视高强度的硬核战斗。
几场BOSS战基本延续了生化危机系列的优良传统,它们有着紧张的节奏、丰富的阶段变化、以及绚丽的视觉演出——但可能唯独缺乏一些新意。

本作所有BOSS的设计都在系列最传统的框架之内,尤其对于这个系列的老玩家而言,可能早就在以往的作品里见惯了相应的战斗套路、阶段变数、打法思路。当然,这种相对保守的设计也有利于维持系列整体风格的统一,对中轻度玩家来说也比较友好。

生化危机8游戏如何通关??

哥们!我没玩过生化危机8!再说生化危机有8么?最新的是5!
说话不好听别介意!

恐怖类单机游戏《生化危机8》,这款游戏体验感如何?

《生化危机》系列是全球有名的游戏IP,每次发布新作都能得到玩家们极大的关注。这次新游《生化危机8》也不例外,在发布后立刻获得了不小的热度,很多玩家在第一时间就购买了游戏进行体验,不少游戏视频制作者也在第一时间出了攻略以及对这款游戏的相关评测。而根据我自己的游玩体验,我觉得这款《生化危机8》还是挺不错的,但与《生化危机》系列的其它作品相比却差一些味道。


一、《生化危机8》游戏体验感还是不错的

无论是画面、音乐、背景设定、剧情还是操控,《生化危机8》都能配得上大作这两个字。怪物的动作也比起之前的作品更为协调,让玩家们获得了更好地代入感,刺激感也直线上升。而且不少解密关卡也做得非常不错,难度也循序渐进。在打击感上,《生化危机8》也做得很不错,角色攻击后的反馈还是比较真实的,受到攻击后的僵直和影响也比起之前的作品来说要好上一些。可以说,《生化危机8》在真实感上要比之前的作品更好,这也使得它给玩家带来的游戏体验感非常不错,确实值得一玩。


二、但与《生化危机》系列的其它作品相比却差一些味道

不过,虽然说《生化危机8》有着种种优点,但是它与《生化危机》系列的其它作品相比却差了一些味道。毕竟其它《生化危机》系列的作品都围绕着“病毒”、“变异”来展开剧情,但在这部作品中,却加入了一些神秘色彩,也使得剧情上有一些BUG,比较难以自圆其说。所以也使得玩家在通关后回味剧情时产生一点疑惑。不过,这倒是可以理解的,毕竟《生化危机》已经出到第八部,如果再按之间的设定炒冷饭就无法给玩家带来新鲜感,多进行尝试也是一个不错的选择。

总的来说,《生化危机8》虽然有缺点,但瑕不掩瑜,它还是一款不错的游戏。

《生化危机8》评测9.2分,今年最阴间的游戏,它能...

《生化危机8》评测9.2分,今年最阴间的游戏,它能否一战成名?今年是游戏荒的最大元年,不过这都是在大家的意料之中,毕竟面临这新老时代游戏机的更新交替,今年数的过来的大作也就是《生化危机8》,还有《怪物猎人崛起》。新尼尔是重置的作品,虽然数字不错,但是很难评价为大作,后半年是否有新作品和大家见面,还要看今年的e3发布会是否能够曝光出来新作品。

生化危机

生化危机7

今年最恐怖的游戏

一,生化危机系列享誉全球

其实生化危机8能否一战成名这样的标题确实有些不合适,但是从生化危机8的游戏玩法来看,确实适合生化危机7一样,这样的玩法虽然有生化危机7作为铺垫。但是是否能够进一步促进新老玩家的加入还是有着非常重要的衡量的意义。

二,生化危机8的前作,生化危机7的成功

提到生化危机8,就不得不说生化危机7所取得的成功,毕竟生化危机7的改革成功的将玩家回忆起来恐怖的理念。而生化危机7和生化危机8 的风格我们也必须将他们和生化危机系列分开来看,因为不管从玩法还是体验感受方面,和传统的生化危机系列有着非常大的不同,生化危机7的发售也有了一定的年头,期间也发售了生化危机2和生化危机3重制版。所以生化危机8的发售还是有一定意义的。

三,今年最恐怖的游戏确实属于生化危机8

今年确实没有什么能打的作品和生化危机8竞争,就目前的消息来看,后半年确实也没有什么特别的大作上市,就是一些重置版炒冷饭的作品,而且生化危机8的素质确实在继承了生化危机7的基础上,增加了一些新要素,今年恐怖游戏之罪,确实属于生化危机8。

《生化危机8》来了,玩家对其评价不一,你觉得如何?

生化系列是卡普空旗下最知名的IP之一,生化之前的作品都取得了不错的成绩,他的最新力作《生化危机8:村庄》在一月份就被放出即将开售的消息,此间热度一直没断过,这次他真的来了。

《生化危机8》的故事直接延续自《生化危机 7》米娅线的结局,伊森与妻子米娅在7的结局中最后育有一女,之后一家三口唠叨了来到了一个隐蔽的郊外隐居。然而某天系列老主角克里斯·雷德菲尔德突然不请自来,不仅强行打破了伊森平静的生活,还将其再次卷入到离奇的恐怖事件当中。

前几天卡普空在PS平台开启了抢先体验的试玩Demo,同时,卡普空还邀请了一些媒体参加了为时60分钟的《生化危机8》媒体预览版实机演示视频,在这段视频中伊森首先从一座陌生的山林中醒来,并接到了一个奇怪的电话,然后在一片茫然的情况下一个人在各种废屋之中探寻,我们《生化危机8》的故事由此展开。

最近steam中也上线了《生化危机8》的体验版本,不同于其他版本的地方还有,在地图探索上放宽了对玩家的束缚,玩家可进行自由度很高的探索,同时对于不同的场景有着不同的怪物和道具,增加了游戏的紧张感。还有一点是《生化危机8》虽然是单机游戏,但整体的角色、武器、资源系统却偏向于RPG式的养成,在游戏中,玩家会经常遇到一位一位神秘商人,玩家需要与他进行交易来换取道具和升级武器。在体验的版本中我们也可以感受到《生化危机8》极具用心的美术设计、沉浸式的视觉表达,加上探索式的剧情,和恐怖元素,虽然只有短短的一个小时,依旧不失为一部经典之作。

总的来看,《生化危机8》紧接7的剧情,虽然游戏的设定上,与之前的《生化危机》系列有所出入,同时也加入了新的元素,场景相比之前也有了提高,依旧是值得玩家们入手的一款游戏。

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