《索拉斯塔:法师之冠》大灾变前期好用技能介绍

整理:游戏232
2021-06-05 17:10:20

DOTA新人英雄使用

由于楼主是新手,本人建议玩潮汐!
英雄技能介绍:

巨浪 (Gush) [G]

召唤潮汐精灵对目标造成伤害,减少他的护甲,降低40%的移动速度。巨浪
施法距离:700
持续时间:4秒
冷却时间:12秒
魔法消耗:120点
第一级 - 造成110点的伤害,减少2点的护甲。
第二级 - 造成160点的伤害,减少3点的护甲。
第三级 - 造成210点的伤害,减少4点的护甲。
第四级 - 造成260点的伤害,减少5点的护甲。

海妖外壳 (Kranken Shell) [R]

海妖外壳潮汐猎人生出厚实的盔甲,帮助他抵御攻击。
此外,从学习技能开始,每11/10/9/8秒移除一次负面魔法效果。
第一级 - 减少每次所受普通攻击伤害7点。
第二级 - 减少每次所受普通攻击伤害14点。
第三级 - 减少每次所受普通攻击伤害21点。
第四级 - 减少每次所受普通攻击伤害28点。
锚击 (Anchor Smash) [C]
锚击潮汐猎人以复仇心挥动他巨大的船锚,有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成额外的伤害。
无视魔法免疫
第一级 - 造成75点的额外伤害。
第二级 - 造成115点的额外伤害。
第三级 - 造成155点的额外伤害。
第四级 - 造成200点的额外伤害。
毁灭 (Ravage) [V]
毁灭重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩。
作用范围:825
冷却时间:150秒
魔法消耗:150/225/325点
第一级 - 对敌方单位造成250点的伤害并晕眩1.5秒。
第二级 - 对敌方单位造成350点的伤害并晕眩1.8秒。
第三级 - 对敌方单位造成450点的伤害并晕眩2.25秒。

加点顺序:1,3,1,3,1,4,1,3,2,3,4,2,2,2,黄点,4,黄点.....
对于潮汐,打法有很多种!下面介绍几种给你参考!
肉盾流:前期:草鞋,两护腕或则三护腕,中期:假腿,挑战头巾转长笛,先锋盾,后期:魔龙,大甲!既然是肉,把握好时机,放大,,开长笛,冲,冲...
控场流:前期:草鞋,两护腕或则三护腕,中期:假腿,挑战头巾转长笛,西瓦
后期:刷新,魔龙!基本两大加西瓦,对面差不多了!
输出流:前期:草鞋,一护腕,大魔棒,中期:狂战斧,对剑,疯狂面具,
后期:大甲,魔龙!

再介绍末日!
为什么要介绍末日呢?因为末日容易打钱!
吞噬 (E)
吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金。
等级1:给予额外的10黄金。 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法
等级2:给予额外的20黄金。 施法间隔:25秒 施法消耗:45点魔法
等级3:给予额外的30黄金。 施法间隔:20秒 施法消耗:40点魔法
等级4:给予额外的40黄金。 施法间隔:15秒 施法消耗:35点魔法
这个技能注定末日打钱速度快!
跑的快,不容易死!血也多!
焦土 (T)
以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土上的末日使者的攻击速度和移动速度也得到提升。
等级1:1点/秒的伤害/回复,提升末日使者10%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:10秒 施法消耗:60点魔法
等级2:2点/秒的伤害/回复,提升末日使者15%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:10秒 施法消耗:60点魔法
等级3:3点/秒的伤害/回复,提升末日使者200%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:10秒 施法消耗:60点魔法
等级4:4点/秒的伤害/回复,提升末日使者25%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:10秒 施法消耗:60点魔法
第一个技能,使末日能迅速打出飞鞋,配合第二技能,使他不容易死!
死亡 (V)
打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级1:造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:85点魔法
等级2:造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:105点魔法
等级3:造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:125点魔法
等级4:造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:145点魔法
末日 (D)
对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
等级1:对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到40点(60点)/秒的伤害,持续12(14)秒。 施法间隔:180(110)秒 施法消耗:150点魔法
等级2:对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到60点(80点)/秒的伤害,持续14(16)秒。 施法间隔:150(100)秒 施法消耗:200点魔法
等级3:对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到80点(100点)/秒的伤害,持续16(18)秒。 施法间隔:120(90)秒 施法消耗:250点魔法

第三和第四个技能容易杀人!

下面具体介绍几种不同的打法供楼主参考!
单挑流:前期:草鞋,两护腕,坚韧球,中期:飞鞋,辉耀,刷新!(这时就推了)如果还有推下来,后期:A帐,羊刀,魔龙!(记住你的第二技能配合第三个技能磨死人)
控场流:前期:草鞋,两护腕,坚韧球,中期:飞鞋,辉耀,刷新,后期:A帐,羊刀,魔龙!(记住,大是给对面的控场英雄)
杀人流:前期:草鞋,两护腕,坚韧球,中期:达贡,A帐(记住,杀人去)

剩下的斧王,半人马酋长,钢背兽!就撑血和甲,记住:后面一定的辉耀!

龙腾世纪3 审判 主角选什么职业好

魔法师将与圣殿骑士

【游戏介绍】

由EA发行,Bioware开发的知名奇幻RPG系列龙腾世纪,将会在2014年迎来第三作《龙腾世纪:审判(DragonAge:Inquisition)》。玩家将扮演一名判官,代表审判所开展各种调查,目的是揪出大灾变的幕后黑手,游戏规模将会比前两部之和更加宏大。

《龙腾世纪:审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。游戏出自Bioware之手,他们曾打造过知名的作品《质量效应3》和《龙腾世纪:起源》。在这个由剧情驱动的开放世界中,满是内涵的角色,极具挑战的战斗和艰难的抉择

故事始于大灾变事件将Thedas大陆陷入混乱的时期,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。游戏中玩家能够在三个种族(人类,精灵,矮人)和三个职业(战士,盗贼,法师)中做选择。这次游戏提供了广阔的区域以供探索,提高了玩家的自由,但是制作方强调游戏本身的剧情依然是核心的部分。

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