原神元素微粒产出数据和充能数据汇总
元素充能效率是什么?
原神元素充能效率是角色大招能量的获取速度。提高元素充能的效率,意味着在怪物掉落相同数量元素微粒情况下,可以得到更多的元素能量。
元素充能效率默认是100%,武器,命座,圣遗物为增加充能效率的主要来源。一个元素微粒对应3点能量,角色吸收系数参照原神元素能量吸收表,元素充能效率可以在角色属性面板查询。
扩展资料:
元素充能效率的作用:
首先角色每次释放大招-元素爆发,都会消耗对应数量的元素能量。这些能量都是在平时击中怪物积累来的,提高元素充能的效率,元素能量主要来源于:元素战技,削减怪物生命值,普通攻击,其他。命中敌人即可获得一定量的元素微粒,获取到元素能量。
比如说,香菱的元素充能效率为100%,吸收一个火元素微粒增加2.4能量。如果将香菱的元素充能效率提升到150%,那么吸收一个火元素微粒就会增加2.4*1.5=3.6的元素能量。
因此,可以将元素充能效率,理解为缩短大招和技能施法的时间。一些输入比较吃大招的角色,是可以优先考虑加这种类型的属性的。
原神莫娜用什么武器
原神莫娜武器推荐
武器选择方面,辅助就不多说了,讨龙书指定六星神书。主要是主副C的武器选择。
我的建议是,5星武器方面,除非你是6命莫娜,并且不准备打核弹,只是想通过一直打重击来输出,那么可以选择四风原典,其他情况下,一律都推荐使用天空之卷。原因在于,不论是切人辅助,铺垫核弹,或者工具人挂火,这些方面的影响,都会让四风原典吃不到技能方面的加成。相当于是带暴击词条的白板5星武器了。天空之卷则没有这个问题,切换人物,依旧可以吃到技能加成,同时武器的特效,切人后切回来依旧有效。
四星武器方面,只考虑副C了,如果没有5星武器,我觉得其实不用去考虑作为主C培养,本身不是高命座,输出方面依旧被限制,再没有武器的话,实际体验,可能会比凝光还差。(没有贬低凝光的意思,不过前中期没合适武器与圣遗物,凝光真的有点刮,可一旦圣遗物成型,武器合适,凝光输出直线上升,并且非常稳定。)
流浪乐章可以算是四星武器里,最为契合莫娜的了,其他武器相比较流浪乐章来说,都差了点,实在没有的话,就选择词条为暴击,爆伤,攻击力的武器吧。不用太在意技能属性。最低要求是铁匠铺锻造的万国诸海图谱。
以上就是原神莫娜武器推荐的全部内容,希望能够帮到大家
原神元素充能和元素精通是什么意思?
在原神中,每个角色的大招需要一定的能量之后才可以释放,这个过程就叫做充能,而元素精通是角色的属性之一,元素精通数值越高,就能释放越强的元素力量。玩家提高元素精通属性就可以直接提升角色对应元素攻击的伤害值和对应元素反应的伤害值。
元素精通有两大作用:
其一就是【提升全元素伤害】,即:直接提升各种元素攻击的最终伤害值,但不能提升物理伤害。
其二就是【提升元素反应的伤害值】。
每100点元素精通,可使【超载/超导/感电/扩散】的伤害提升35%,使【蒸发/融化】的增伤倍率提升9%,使【全元素伤害】提升9%。
扩展资料:
火元素:元素视野下呈红色,特性为灼烧。
水元素:元素视野下呈蓝色,特性为潮湿。
风元素:元素视野下呈青色,特性为扩散。
雷元素:元素视野下呈紫色,特性不明。
草元素:元素视野下呈绿色,最常见的元素,无角色拥有,可被火元素点燃。草垛被点燃后会呈现着火状态,角色站立或经过会不间断扣血,火势范围足够大时,可以产生上升气流。
冰元素:元素视野下呈浅蓝色,可分别与水、火、雷、风发生元素反应。
岩元素:元素视野下呈黄色。当岩元素与水、火、雷、冰接触时,都可以造成反应,掉落玩家可拾取的结晶。
原神元素充能和元素精通是什么意思
元素精通为12,那么造成的元素伤害会提升1.1%;超载、超导、感电、碎冰、扩散反映造成伤害提升4.3%。元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,比如说【丽莎】和【可莉】,爆发就比较吃元素伤害。如果玩的是纯物理输出的角色,就没有必要刷这个词缀的圣遗物,完全用不上。
扩展资料:
元素精通的收益是存在边界效应的,其收益随着数值的不断提高在快速衰减,大约在800点以后,每100点提升只有5%,1000点以后元素精通后基本不再产生明显收益。
在削减敌人抗性这块,通常使用辅助角色降低抗性,或者携带可以降低抗性的圣遗物装备。携带【翠绿之影】(风套)的【温迪】,触发对应元素扩散后会直接降低对方40%的相应元素抗性,或者使用冰元素辅助【雷泽】触发超导,直接降低40%物理抗性,从而获得较为可观的输出提升。