《原神》1.6新家园系统角色入驻详解

整理:游戏232
2021-06-17 15:30:28

《原神》家园系统即将上线,目前都剧透了哪些新奇...

不知道大家都喜欢什么类型的游戏呢,是养成类、冒险类、竞技类还是射击类呢?我小时候特别喜欢玩的是换装游戏因为里面有许多好看的衣服,我可以根据自己的喜好来进行搭配。

还有就是房子布置类的游戏,里面的家具都可以按照自己的喜欢进行摆设,完完全全有一种设计师的感觉。但是最喜欢的还是要属奥比岛了,直到现在已经是大学生了也还会登上去打打工赚赚钱喂喂精灵。

可能因为那种大型游戏会带给你一种归属感,因为你有自己的房子自己的农场和属于自己的小精灵,每当我登进游戏里的时候看着自己形象卡里满满当当的衣服时就有一种莫名的充实感。

现在我比较热衷于玩的是王者,可能是因为周围人都在玩所以随了个大流。但是王者荣耀的操作作为手游来说真的十分方便,基本一个就只有几个基本技能而已,但是一局下来的时间也在半个小时左右还是很浪费时间的。

我也没有太接触过养成类游戏,之前有一个挺火的旅行的青蛙,我也是玩了几天后青蛙离家出走了我就给卸载了,因为我总感觉养成类游戏不能给我带来快感反而像是在消磨我的手机内存和流量一样。

题目中提到的《原神》我也是去搜索了一下,这是倾向于二次元的自由度较高的探索类游戏,因为游戏世界非常开放所以很受玩家的喜爱。

最近也是即将上线的家园系统让大家都十分期待,据说可以养家禽像是猫狗鸡鸭之类的,如果可以掉落禽肉的话对于玩家的收集食材也是十分方便的。如果需要制作家具、庭院内的景观都是需要用到很多素材的

家园系统的推出也是为了让玩家们更有归属感,希望大家都可以从游戏中体会到不一样的人生。

《原神》角色有哪些?

1、迪卢克(卢姥爷)

身份是晨曦酒庄的贵公子,是蒙德城的第一富豪。战斗能力上,定位暴力输出,平A的连段速度很快。

2、琴

蒙德城西风骑士团副团长,有着“蒲公英骑士”之称,能够施展多个AOE伤害极高的风属性技能。

3、温迪

天空岛的风之神,争议最多的就是性别,其实作为化身就是无性。能够以竖琴弹奏的方式,释放风之诗。

4、可莉

在蒙德城的坊间巷弄中,有一个传说:有一名红衣小女孩,拥有着西风骑士团中独一无二的最强“至宝”:炸弹。

5、魈

护法夜叉大将,守护璃月港的“三眼五显仙人”之一,风属性的枪出招迅猛无比。

6、神里绫华

首测出现过,二三测就没了,公测可能会作为人权角色上线,是一个冰元素的单手剑角色,技能华丽的同时伤害还高。

7、刻晴

雷属性,单手剑,有高强度的暴击和暴伤,E技能带瞬移,可以秀,大招高频范围伤害,充能还快。

《原神》角色怎么分析?

1、琴

琴的技能基础倍率高,而且有群体加血,还可以聚怪,重击可以击飞敌人,相当于一个控制。可以利用这点将怪物打下悬崖,完成地形杀。

2、安柏

被动减少飞行时消耗的体力,可以延长飞行距离,兔兔伯爵能够触发压力机关,在某些时候可以代替荒星,可爱应该算优点吧。

3、丽莎

御四家之一,被称为御四家唯一的尊严。小技能长按为aoe范围高伤,对于平民来说是前期可以投入资源放心培养的主c。

4、凯亚

“倾听人们的烦恼,也是骑士的重要任务。”凯亚是使用单手剑的冰属性角色,定位偏向于辅助性,可以用来配合其他角色打控制和伤害。

5、芭芭拉

专业奶妈,技能与大招都是给全队回血。六命之座天赋是复活能力(细节:芭芭拉在释放E后会进入僵直,此刻无法移动以及攻击和跳跃,但在打出水环效果之后立刻冲刺可立刻解除后摇。)

如何穿越《原神》成为新角色

游戏中不提供玩家穿越功能,但是公司之间是可以联动的。

《原神》是不提供玩家穿越功能的,所以是无法穿越到游戏中的,新角色一般是由策划设计者来定的,平台之间作为商业互动是可以联动“穿越”的。

崩坏3宣布和同公司另外一款热门游戏《原神》进行了联动,还让原神里人气美少女穿越到崩坏3的世界,变成了女武神,玩家可以在游戏中看到两部游戏的角色。

崩坏《原神》联动

因为两款游戏是同家公司制作,很多玩家都是两款游戏的忠实簇拥。结果这次的一联动,直接让两款游戏的角色进行了穿越,在这次的联动,原神里最中二的美少女“断罪之皇女”菲谢尔穿越到了休伯利安成为了女武神。

为了保留菲谢尔的特色,崩坏3也是在游戏内增加了弓箭武器,让菲谢尔成为了崩3里第一个正式使用弓箭的角色。而且菲谢尔的技能也进行了重做,在崩3中的核心玩法是“弱点射击”。

《原神》这款游戏怎么样,关键点在哪里?

《原神》的PV一出,便遭来许多玩家的质疑,这很明显就是一部抄袭的作品,但是这个游戏你真的有玩过吗?其内容丰富和许多特色都具备的一款作品,作为国产游戏我们还是要支持的,米哈游也宣布这款游戏会在2020年内推出。所以从制作方面我还是认可这款游戏的,毕竟多平台的推出已经很明显的让《原神》成为了国产游戏的佼佼者。接下来我们就来聊聊这部作品的一些关键点吧。

一、美术风格

游戏的美术风格比起当年风靡一时的《崩坏3》还要更上一个档次,首先是风景美,而且人物立绘超赞,主线的过场动画真的惊艳到了许多玩家,和日式的单机RPG不分上下。游戏内的景色会随着时间而改变,偶尔还会下雨,打雷,加上纯音乐的BGM,可以让玩家更轻松的探索这个世界。初次之外,玩家也可以自己调时间,每个时刻除了景色不同以外,周遭的事物也会改变。比如NPC出门逛街,怪物散步,萤火虫或者蝴蝶的出现。

二、自由度

《原神》这款游戏毕竟是开放性世界的游戏,所以玩家可以爬山、爬墙,也可以从高处滑翔,掉进水里也不会死亡。不过要注意的是飞翔和跑步一样,这些都是会消耗体力的,一旦体力不足就会被摔死,也或者是溺水身亡。而且这个游戏的地图也十分的庞大,截止目前只开放了两个城市,但是足以让玩家们探索好几天了,更何况地图有着七个城市,所以从自由度方面来讲,这款游戏绝对有诚意。

三、角色属性

开放二测的时候只有两座城市,但游戏公测后会开放七座,每一座的城市代表不同的属性,分别是:火、水、风、雷、草、冰、岩。而游戏中的角色只能持有一种元素之力,在游戏里的探索与战斗也主要是环绕元素反应这一块,比如看到结冰的宝箱,就要用火属性的人物来打开,想要得到蒲公英籽,就要用风元素把蒲公英吹走,看到潮湿的敌人就要用冰元素来冻结他们,或者是用雷属性来针对它们。

以上就是关于《原神》的一些关键点啦,不知道各位朋友是否还有其它的补充呢?欢迎在下方留下自己的评论,让我们一起来探讨吧。

推荐阅读: