《原神》嘟嘟可故事集简单点评

整理:游戏232
2021-06-21 17:10:22

游戏《原神》中,有哪些让你感到遗憾的地方?

《原神》自从2020年发布以来就迅速火遍全球,成为了一款现象级的游戏。不过,虽然说《原神》确实非常好玩,但依然有一些让玩家感到遗憾的地方,例如地图更新得太慢、玩法不够多以及角色培养周期较长等。


一、地图更新太慢

《原神》是一款开放世界游戏,但目前游戏仅仅更新了璃月和蒙德的地图,甚至这两片区域还有部分地图并没有放出来。而且在1.2版本更新了雪山之后,《原神》在1.3和1.4版本里都没有放出新地图。而且从目前的小道消息来看,传说中的稻妻地图和层岩巨渊地图似乎也遥遥无期。这也使得玩家们每天都只面对老地图,无法去探索新地图,这不得不说是一件比较令人遗憾的事。

二、玩法不够多

相对于地图更新太慢的问题,《原神》的玩法不够多其实才是大问题。毕竟很多玩家目前都已经将主线剧情给做完,宝箱、神瞳也都找得差不多了,所以每天上线只能做做日常、挖挖矿、清清体力就可以下线了,唯有在活动期间可能会在线时间长一点,其它时间都是在长草。从这方面来说,《原神》作为一款制作精良的游戏,但在每日玩法上却做得不够多,让玩家无事可做,确实非常令人遗憾。


三、角色培养周期过长

在《原神》这款游戏中,玩家要想将一位角色培养好,需要给角色喂经验书、打天赋材料、打角色和武器进阶材料,此外还要花费大量的摩拉。要知道,无论是经验书、摩拉还是各种升级材料,都需要玩家消耗体力才能获得,可玩家每天能恢复的体力有限,即便是拿原石购买,要想完全培养好一位角色依然要花很多时间。从这点上来说,角色养成周期过长,确实会令玩家有些烦躁,而这也是一件令人感到遗憾的事。

除了上述三点外,《原神》还有一些地方令人感到遗憾,例如角色互动不够多、解密元素不够等。

《原神》魈背景故事是什么?

外表虽是少年人,魈的真实年纪却已超过两千岁。好在没有人单看外表就轻慢他,只要打过照面,任谁都能明白,他是个狠角色——危险、寡言。眼神锐利如刀。

在仙人之间,魈的辈分与声望堪称翘楚,但在人间,他的名望并不高。因为他既非招揽富贵、庇佑世人安康的福星;也非手握仙道,高居在绝云间的圣众。

能见到魈施展神通的人,必定是九死一生、身处险境之人。并非魈要加害于人,而是他始终在与足以吞没璃月万家灯火的黑暗战斗。普通人若是目击到战斗现场,难免会被殃及。

当然,这并不是什么需要灭口的秘密啦。

魈角色天赋之一:普通攻击·卷积微尘

普通攻击:进行至多六段的连续枪击。

重击:消耗一定体力,进行上挑攻击。

下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

魈进行下落攻击时,不会承受坠落伤害。

《原神》魔神任务新主线开放,新剧情带来的信息量...

《原神》魔神任务新主线已经开放了,相信不少玩家已经在第一时间将任务给做完。在我看来,这次《原神》魔神任务新主线带来的信息量还是比较大的,总归可以归结为两个方面,一是坎瑞亚的覆灭与七神有关,二是稻妻应该很快就要来了。


一、坎瑞亚的覆灭与七神有关

坎瑞亚在《原神》世界中是一个比较神秘的存在,它的覆灭在之前的剧情中并没有过多进行提及,唯有在一些书籍中有过些许只言片语,也让不少玩家猜测坎瑞亚的覆灭与天理有关。如今从新剧情中,玩家们的猜测实际上已经得到了部分肯定,但让不少玩家没想到的是,七神也参与到了其中。而且根据双子主角里站在深渊教团那方的态度以及结合戴因斯雷布对七神的评价来看,显然他们认为七神并不值得信任。可以说,这其实是一个比较重要的剧情点,毕竟七神和它们的子民再怎么说也都基本上是正派形象,如今他们的人设突然有些调转,确实让人有些意想不到。

二、稻妻应该很快就要来了

此外,剧情最后玩家所控制的主角与派蒙提到了稻妻,可以看作是稻妻快要来的标志。这是因为魔神任务下一段剧情大概率会在稻妻展开,不太可能继续在蒙德或璃月境内。而且玩家在做完璃月主线任务后,钟离也提到过稻妻,并说要去稻妻需要等待一个合适的时间。由此可见,两大主线其实都与稻妻有关,如果米哈游要想继续推进主线任务的进度,那么稻妻必然会在近几个版本登场,不然的话主线剧情很可能就完全无法继续展开。当然,米哈游也可以再开一个主线任务,但这概率很小。而且即便说是放角色的传说任务拖时间,其实也无法拖太久。

当然了,这次魔神任务剧情中也印证了玩家的几个猜测,分别是双子主角中的另一个站在深渊教团那一方、戴因斯雷布是坎瑞亚遗民,可以说是信息量非常爆炸了。

《原神》好玩吗?

《原神》很好玩。该游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现。

另外游戏里用无与伦比的画面把一场场战斗变成了一次次视觉奇观。无论你是在搜索食材、飞越山峰,还是与其他玩家联手对抗强大BOSS,这片大陆的每一寸空间都精雕细琢,让玩家感觉不虚此行。

扩展资料:

《原神》的背景设定

这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。

如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

《原神》获年度大奖,这款游戏有何神奇之处?

《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,引导元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人。

第一,地图设计,米哈游特别用心,地图的设计从简单到惊艳。沿着小路一路走近山里时,在群山包围之后,映入眼帘的是一个沿山而建的轻策庄,五彩的梯田就隐匿于山中,第一眼看到时,真的很美,尤其在站在梯田上看着太阳消失在山的一侧,而月亮则从另一侧缓缓升起升起,完全是一种视觉的享受。
第二,原神的战斗模式操作起来很舒服。这游戏主要输出模式并不是平A,而是各种元素混合技能,通过蒸发,扩散,感电等一系列打出高额伤害。这种玩法比手游上的单纯堆数值有很多好的体验。

第三,原神这款游戏不用很氪金也能获得比较好的体验。不像某些手游充钱才会有非常好的体验,即使你不氪金,也能通过一些主线剧情。
第四,原神的角色设计特别多,尤其是小姐姐特别漂亮。 露出的猫步还有其他动作,加入了不少的二次元元素,这样的话就吸引了非常多的二次元青年玩这款游戏。

第五,剧情设计特别好。据说璃月的剧1情很优秀,但是我还没玩,这里就不提了。但是蒙德拯救风魔龙的剧情也能算是中规中矩,在主机界的水平算不上优秀,但是属于那种让人能够看下去的剧情,表现手法才有了寓言故事这一点其实也是日式RPG的传统。但是你要说它剧情烂,这还真的不行,毕竟我玩过更烂的剧情,就是刺客信条枭雄的剧情,以上评测仅为我个人观点,不喜勿喷。

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