原神主C及副C琴伤害测试详解

整理:游戏232
2021-06-29 10:30:57

原神万叶是主c吗 万叶主c副c强度分析

原神万叶是主c还是副c玩家们都很关心,万叶1.6版本新角色,是个五星角色,不少玩家不知道万叶是不是主c,那么原神万叶是主c吗?万叶主c强度怎么样?下面就来一起看看吧。

万叶构成和砂糖一样,想高增伤,必须要高精通,精通给风系本身是零提升。

要么堆输出打主C,要么堆精通打辅助

唯一精通加成自身伤害在6命,加的,是平A的伤害

注意,加平A的伤害

打平A,6秒一个千草振+下落攻击,这种输出构成拿头当副C

和钟离不一样,钟离三生或者生岩爆的生命,继加成输出,又加成盾量

并且盾量有基础值保底,输出有攻击力算区保底,就是你三生输出也不会太低,生岩爆盾也不会太脆

万叶不一样,万叶的精通没有保底,你堆了纯精通,6命之前万叶输出就几乎是0,

6命万叶输出加平A,你打副C还上来站场吗?。。

带三精,技能伤害没有任何加成,平A倒是高,也没攻击,也没暴击,输出还是约等于零,就和你3x189的砂糖输出也是一样的。

然后我说纯辅助打法,2命200精通到头,后面命座没用

这加成真的不是很高,2命之前打反应的前提下低于砂糖,二命超砂糖

1k精通+30伤害,实际正常C吃这个提升也就20不到,可有可无

说实话,这个加成量,0命我个人觉得真不强,2命也就那样吧,毕竟是个五星,要求肯定要高些

然后 我再说主C打法

首先没6命就别打主C了。

平a倍率中等,重击倍率低,这个重击倍率基本可以放弃重击了

下落还不错

E9级短按326 长按443,+9级下落300

鉴于转属只有5秒 除非是EQE,否则几乎不考虑长按

下落伤害占大头,因为六命只加成平A,所以实际打出来的伤害下落占70%以上

大招446+ 4跳204+转属蚊子腿61 ,总倍率还行,但是同样因为6命不加大招 所以大招就是转属加精通用的。

万叶的主C底子真的不是很好,突破精通,精通是有用,但是加了精通就没了暴击或者属强,加的精通六命又变回伤害,折腾一圈还是挺一般的。天赋技能对自己提升也小,除了6命,万叶主C的底子基本是略小于刻晴的

打主C只能在6命做文章

算加成,由于精通加伤稀释过于严重,圣遗物还是只能带攻风暴或者攻攻暴,精通是必不可能带的,万叶精通稀释比攻击严重。

然后副C位确定锁砂糖,万叶自身不能牺牲攻击和暴击换精通增伤,一件189才加37.8%伤害,万叶自带近400精通,专属武器也大概率加精通,不管怎么配到最后也得带精通拐 38伤害最后必然稀释成狗

砂糖圣遗物直接教官,五星套装都不考虑

剩余位置可以考虑6命迪奥娜,或者染色副C比如北斗(如果打物理)

考虑到吃的是全元素加成,万叶是一定存在物理玩法的,就是抛弃E和Q换超导打纯物理

但是物理的高属性伤害也是稀释严重,打物理仅能面对物抗小于风抗的情况。

总结一下,辅助位万叶0命强度和4星拉不开差距,2命略强于四星增伤

主C位万叶刚需六命,吃精通辅助,主打平A和E下落,输出大约是,平A略高于无反应残血胡桃,E的一刀下落远大于魈,但是前后摇也更长,有5.4秒CD

主C的时候会不会打登龙恐怕影响很大。

原神》可莉主c阵容如何搭配?

《原神》可莉主c阵容搭配以下3个角色:

1、琴:强大的奶量;与砂糖组成双风:体力消耗降低15%、移动速度提升10%,技能CD减少5%;武器选择风鹰剑>天空之刃>笛剑;圣遗物堆攻击即可。

2、行秋:水附着、护盾工具人;武器带祭礼剑即可;圣遗物带宗室>教官/流放。

3、砂糖:提供50+自身20%的元素精通;组双风;武器带讨龙;圣遗物带教官。

《原神》可莉的玩法分析:

游戏中零突破的可莉持续输出能力一般,基本用途就是恢复元素能量和战斗中的元素连接,特点在于其强力范围群伤,适合打深境螺旋副本。

一命后可莉的普攻和释放技能概率召唤火花攻击敌人,增加了输出能力和元素充能效率,可以当副C来用。二命后的可莉技能诡雷可降低敌人15%的防御,推荐用可莉为主C玩家使用。减防后的炸弹连招输出爆炸,重击流和大招流是比较适合的输出方式。

四至六命的可莉更适合当副C放在后台挂加成,如第六命后的火伤加成能为迪卢克等火元素角色提高输出。总体来说,如果玩家把可莉当主C来培养,最好将其突破到二命,零命的可莉伤害等各方面不突出。

原神琴主c吗?

在手游原神中,琴是可以主c的。因为琴并不是一个传统的奶妈,而是类似圣骑士主角。所以琴是可以主c的。

琴的奶量是与攻击挂钩的也就意味着琴的攻击越高,奶量越大,所以攻击很关键,不过还是推荐圣遗物,带一个风伤,因为琴的小技能倍率不低(把小怪吸住往天上弹有奇效,在深渊后面的关能摔几w的血,因为坠落输出是百分比扣血,能说是琴的主要手段之一)。

而琴的大招注定琴是一个能站场的主角,特别是在深渊,越是后面的关,越是能看出琴的关键性。

扩展资料:

原神琴的玩法技巧:

琴在野外与团队副本中有着非常优秀的表现,正如我之前所说,在很多地形上可以利用小技能以达到地形杀的目的,哪怕怪物防御再高,把它推下悬崖或者推入水中也只有死路一条。

在进行团队副本的攻略时,琴强大的辅助能力就体现了出来,小技能可以吸引附近怪物,从而给队友创造输出机会,也可以通过大招来为团队带来可观的生命回复。

原神主c搭配?

原神凝光主阵容搭配:

用1个命凝光主C,凝光圣遗物穿岩石套+角斗士套2+2,性优先级岩伤>>攻击力=暴击属=暴伤。

然后用芭芭拉直接拿讨龙加伤并且负责加血,再加上两个火系工具人凑出双火共鸣25%增伤,火系角色选择上班尼特〉香菱>>安柏。 

扩展资料:

在芭芭拉+和班尼特的双重加持之下3000+攻击力的凝光打小怪都是3普攻加1重击,打boss的时候都是十分暴力的一个大直接打掉半血。

由于讨龙的存在,所以就没必要凑双岩buff了,讨龙就算是1级精炼也有着24%的10秒增伤,这是远高于护盾的15%增伤的,护盾增伤有时候还会被打碎掉。

原神琴主c

在原神这款当中,只要是五星角色,那么就可以无脑的将它练起来。当然啦,还是有那么几个是例外的,但在这里就不多说了。团长琴在原神当中,她的定位到底是辅助,还是主C呢?其实这些问题,挺值得让人研究的。

毕竟能输出,能控制,而且还能回血的角色,在原神当中并不多见。而琴除了能够充当奶妈之外,还被不少玩家称之为“砍王”。

琴的天赋机制

普攻:琴的普通攻击,附带50几率为队伍所有角色恢复,等于琴攻击力15%的生命值。也就是说,要是琴当奶妈的话,那只需堆攻击即可。琴的重击,可将人形的敌人挑到空中,这也是琴的主要输出之一。

E技能:琴的主要输出技能,风压剑的技能冷却非常的快,就算没有双风组合,也仅仅只需要6秒。而且它的倍率挺高的,5级技能就有387%的伤害加成了。

而且E技能还能够将人形的敌人,控制在空中。特别是对付债务处理人的时候,他简直就是毫无还手能力。

大招:不仅能够给敌人造成很高的风元素伤害,而且还能够回复全角色的血量。发动大招时,还能够在地上召唤一个蒲公英领域,在此领域内,在场角色还能持续回复一定生命值。

小总结:从琴的天赋上面来看,琴的所有加成都是基于攻击力。所以白字输出,无疑就是琴的主要输出。只要攻击力上去了,就不怕奶量不够,而且琴突破加的是治疗加成。这样的话,圣遗物就省了一个治疗头。

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