原神1.7精通祭礼可莉假想详解

整理:游戏232
2021-07-01 22:30:48

原神可莉怎么获得

可莉获得攻略
1、首先可莉作为五星角色,只能通过【卡池抽取】获得,对应UP卡池名字叫【闪焰的驻足】。

2、其他卡池也不是不能抽到,就是抽中的概率太低了,所以大家都是等可莉池子开了才抽。

3、可莉的强力之处,在于范围爆破伤害很高,并且还能增加队友的火元素伤害。带上卢姥爷和锅巴,能凑成一个火元素队,算是火队的核心角色(挂件)之一。

《原神》(Genshin Impact)是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,[1]于2020年9月28日正式开启公测(iOS、Android、PC)。[

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。

2021年3月7日,获得Fami通·电击Game Award 2020 FAMI/电击特别奖。

原神可莉怎么获得?

可以在祈愿中获得,详细步骤:

1、首先,进入到原神的游戏中,如下图所示:

2、然后,点击右上方的祈愿图标,如下图所示:

3、再然后,选择祈愿的类型并点击,如下图所示:

4、之后,选择祈愿的次数并点击,如下图所示:

5、最后,就会有一定的几率获得可莉,如下图所示:

原神可莉主c阵容如何搭配?

《原神》可莉主c阵容搭配以下3个角色:

1、琴:强大的奶量;与砂糖组成双风:体力消耗降低15%、移动速度提升10%,技能CD减少5%;武器选择风鹰剑>天空之刃>笛剑;圣遗物堆攻击即可。

2、行秋:水附着、护盾工具人;武器带祭礼剑即可;圣遗物带宗室>教官/流放。

3、砂糖:提供50+自身20%的元素精通;组双风;武器带讨龙;圣遗物带教官。

《原神》可莉的玩法分析:

游戏中零突破的可莉持续输出能力一般,基本用途就是恢复元素能量和战斗中的元素连接,特点在于其强力范围群伤,适合打深境螺旋副本。

一命后可莉的普攻和释放技能概率召唤火花攻击敌人,增加了输出能力和元素充能效率,可以当副C来用。二命后的可莉技能诡雷可降低敌人15%的防御,推荐用可莉为主C玩家使用。减防后的炸弹连招输出爆炸,重击流和大招流是比较适合的输出方式。

四至六命的可莉更适合当副C放在后台挂加成,如第六命后的火伤加成能为迪卢克等火元素角色提高输出。总体来说,如果玩家把可莉当主C来培养,最好将其突破到二命,零命的可莉伤害等各方面不突出。

原神可莉值得培养吗

值得培养。

游戏内可莉由于是最矮得身高,所以一些缝隙用其他角色又出现卡住的情况,但可莉却可以轻松的走过去。当然由于是小短腿,经过实测可莉在同体力值的情况下,移动距离游泳距离等都比常规角色要低。

可莉在游戏内由于技能攻击范围都比较大,在副本中面对拿盾的丘丘人可以超远距离丢炸弹来摧毁盾牌,然后就可以切换主角用风涡剑控制打输出,值得一提的是此时由于敌人被标记了火属性,会触发扩散效果造成更大的火元素伤害。

可莉虽然是输出角色,但是自身在命之座达到6级以后,释放必杀技然后切换角色除了造成233%伤害的瞬间爆发,还可以获得10%的火焰元素伤害加成,如果有迪卢克的话可以打出极为不错的爆发伤害。

扩展资料

可莉的技能

1、普攻

可莉的普攻是丢出三个火元素炸弹,对附近的敌人造成范围伤害。重击是在短暂的吟唱后召唤火焰射线攻击敌人。比较不错的是普攻直接就可以为怪物挂上火元素标记,而且还是范围伤害。重击虽然伤害比较高,但较长的硬直是不小的缺点。

2、元素战技

可莉的元素战技蹦蹦炸弹,使用后可以丢出炸弹连续弹跳三次,每次弹跳的时候都可以造成范围的火元素伤害,在第三次弹跳结束的时候还会分裂出多个的小炸弹,继续造成范围伤害。该技能可以存储2次实战中伤害是相当不错的,尤其是对大型boss很容易搭配雷元素触发超载的效果。

3、元素爆发

元素爆发是在技能持续期间不停召唤轰轰火花攻击敌人,伤害与蹦蹦炸弹差不多但是胜在攻击范围大,很适合作为清理小怪的技能,当然在联机玩法中如果队友可以冻住怪物,该技能的伤害是相当给力的。

原神可莉圣遗物一般怎么搭配?

1、乐团4件

乐团2件套的效果对于非联机打没有元素标记的怪来说对可莉的提升是0,因为可莉是更极端的站场主c,不切人的站场c不触发反应元素精通0提升,而乐团四件套的效果可以说十分契合可莉的输出方式,因为可莉大部分的输出是靠打出花之后的重击,其中穿插各种平a元素战技元素爆发。

2、魔女套装4件:

由于可莉所有属性都是火元素伤害,魔女套装可以带来全方位的输出提升,同时4件套的第二效果:释放元素战技后提升2件套的效果,等同玩家在10秒内,可以获得40%的火元素伤害,这个还是在不计算火系元素反应混伤加成的情况下。

扩展资料:

原神可莉命之座:

1命:攻击时,召唤大招火花造成1次伤害,伤害为大招单次伤害的120%。

2命:e技能的小地雷造成23%减防效果,持续10秒。

35命:分别为eq+3级和等级上限+5。

4命:大招期间退场造成555%范围aoe。

6命:大招期间持续为队友恢复能量且为全队附加持续25秒的10%火伤加成。

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