《国王的恩赐2》魔法技能选择推荐
求国王的恩赐战斗中使用魔法的技巧,如:目标化+自...
1楼的拿只翡翠龙也叫中期?初期陷阱的威力就不说了,你能每次估计到怪得行走路线?用宠物踢过去虽然是个好办法,但还不如用个减速。后期时光回流只有打BOSS才用得上,为了一队兵就用30魔法,你有多少魔法?各种魔法使用得看你选择的难度,普通难度基本不需要什么高深技巧,只有传奇难度才需要精密的计算。传奇难度法师16级在维罗纳与蒙特洛混到35级,12天,任务80,战斗:297,杀敌:467210,伤亡:917,造成伤害:部队49%、魔法45%、宠物6%,六奖励全满通关。由此数据显示,魔法伤害只占了不到一半,所以魔法大部分还是辅助性比较强。
必备魔法:驱散、减速、传送、目标化、石头皮肤、幻影、魔力源头、陷阱、复活、和平主义、流星火雨、地泉涌现、死亡星云、时光回流、愤怒转换、邪物(只有使用亡灵兵种的时候才有用,不用亡灵就是垃圾攻击魔法)、驱魔(也许你会说是垃圾,可最终BOSS后期一招就是20个左右的恶魔,你有什么兵种能挡50%几率杀死一半兵的攻击?只有驱魔能快速杀灭召唤物)
魔法虽然重要,可必须得有兵种配合。
掠夺者——赚钱机器,初期大部分金钱来自它。与圣裁官和幻影可使出一招无限捡钱法,还有一招敌人无法反击的技能,可惜血少攻击低,而且还是敌人首要攻击目标,炒掉第一个跟随者后也可以放弃它了。
圣裁官——这个兵种可以跟随到最后,也是最实用的兵种之一,虽然攻击力较低,可是复活与神圣愤怒两个技能十分实用,它与幻影、宠物的魔力催化配合就是无限复活流。
大法师——大法师有点鸡肋,攻击较低,领导需要又高,虽然神圣护盾的作用十分强大,配合宝物有不错的暴击率,但后期还是不建议用,我用大法师也只不过是为了奖励里的守护天使能快点升级。
圣骑士——最无语的兵种,作为人类最强的兵种实在让人欲哭无泪。防御中等,攻击中等,自身拥有不错的物理抵抗与魔法抵抗,但区区两点的行动力、三点的主动性,能起到的作用也只能复活兵种,让另外一队再次行动,指望它杀敌是个奢望。虽然如此,传奇难度中的最终BOSS战没有它,根本打不过,两次传奇难度通关,它都是死剩种。
机械守卫——初中期的最佳选择,超强的物理抵抗能力让它成为最佳肉盾,配合机械工兵就是个无敌小强。虽然攻击偏低,但技能机械抓手与陷阱的配合却能成为杀敌利器。
机械工兵——虽然攻击偏低,它的作用只有复活机械守卫与捡捡箱子。
亡灵巫师——这个兵种在非BOSS战中的作用强大得令人恐惧,范围攻击,虽然攻击力一般,攻击的同时减低对方士气,驱役亡灵,能用魔法邪物来复活,可惜很难找到。
远古吸血蝙蝠——配合邪物就是不死之身。
萨满——萨满也有点鸡肋,不过中期还可以一用,插旗子能阻挡对方前进,还有一招攻击技能也不错。
翡翠龙——可有可无,没有红龙的情况下就招
红龙——后期很不错的兵种,虽然数量的关系显得攻击不怎么给力,可50%的几率让对方燃烧还是不错的,一招远程火攻击,圣裁官也可复活它,后期杀小怪必备。缺点就是碰到地狱族会比较悲哀。
黑龙——黑龙最主要的就是有龙威,让敌方全体减一主动性,行动力也是最高的,如果不是无法治疗和复活,黑龙就是最完美的兵种。缺点也是碰到地狱族会比较悲哀。
还有一个什么鬼神使,应该也是一个很好的兵种,但我没有见过有得招。
魔鬼——主动性高、行动力高、特性也很恐怖,可惜出现得晚。
还有很多兵种如果在中期能使用的话也十分好用,可惜出现得都很晚,当然如果不计较最后得分的话可以全世界兜个圈招回来用,不过也不现实,毕竟钱有限,升级后数量跟不上。而上面说的那几种兵,很多敌方都有得招。亡灵巫师除外,就是没办法一直补充才放弃它。
比较实用的魔法组合,这里说的职业是法师,其他职业大致相同,不过就要多一回合。你说的自爆炸弹,我从来没有用过,威力虽然比地泉涌现稍强,但无法炸到全体目标,能伤到自己人,还要等待,不实用。
一:目标化(这个等你施放目标行动玩才施放最好)+石头皮肤+和平主义+魔力源泉=不死小强,特别推荐用在机器守卫身上。或者第二回合施放攻击魔法,魔力源泉只作回魔用。神圣护甲虽然更好,但太费魔法与持续时间太短。
二:幻影圣裁官,圣裁官用复活、神圣愤怒,宠物用魔力催化(等级不要太高)=无限复活。这一招特别耗时间,有一次几乎二百多回合才把兵全复活过来,将近两个小时。
三:精灵BOSS战,杀BOSS,留守卫塔,幻影掠夺者+愤怒转换=无限捡钱
四:时光回流+圣骑士=无限群体复活,时机一定要把握好,中间圣骑士不用祈祷,攻击或停留一回合,再施放时光回流。传奇难度蜥蜴族BOSS战、最终BOSS战必备技能。
攻击魔法唯一组合:只有油幕+火魔法,但并不实用。
法师BOSS战会困难很多,毕竟防御攻击上不去,魔法攻击只是给BOSS挠痒。我用战士蜥蜴族BOSS、最终BOSS一次通过,但法师就打了十多次。特别是蜥蜴族BOSS,战士40多级杀死,法师直到最后56级还十分困难。法师扫小怪容易杀BOSS难,战士杀BOSS容易扫小怪慢。
必备魔法:驱散、减速、传送、目标化、石头皮肤、幻影、魔力源头、陷阱、复活、和平主义、流星火雨、地泉涌现、死亡星云、时光回流、愤怒转换、邪物(只有使用亡灵兵种的时候才有用,不用亡灵就是垃圾攻击魔法)、驱魔(也许你会说是垃圾,可最终BOSS后期一招就是20个左右的恶魔,你有什么兵种能挡50%几率杀死一半兵的攻击?只有驱魔能快速杀灭召唤物)
魔法虽然重要,可必须得有兵种配合。
掠夺者——赚钱机器,初期大部分金钱来自它。与圣裁官和幻影可使出一招无限捡钱法,还有一招敌人无法反击的技能,可惜血少攻击低,而且还是敌人首要攻击目标,炒掉第一个跟随者后也可以放弃它了。
圣裁官——这个兵种可以跟随到最后,也是最实用的兵种之一,虽然攻击力较低,可是复活与神圣愤怒两个技能十分实用,它与幻影、宠物的魔力催化配合就是无限复活流。
大法师——大法师有点鸡肋,攻击较低,领导需要又高,虽然神圣护盾的作用十分强大,配合宝物有不错的暴击率,但后期还是不建议用,我用大法师也只不过是为了奖励里的守护天使能快点升级。
圣骑士——最无语的兵种,作为人类最强的兵种实在让人欲哭无泪。防御中等,攻击中等,自身拥有不错的物理抵抗与魔法抵抗,但区区两点的行动力、三点的主动性,能起到的作用也只能复活兵种,让另外一队再次行动,指望它杀敌是个奢望。虽然如此,传奇难度中的最终BOSS战没有它,根本打不过,两次传奇难度通关,它都是死剩种。
机械守卫——初中期的最佳选择,超强的物理抵抗能力让它成为最佳肉盾,配合机械工兵就是个无敌小强。虽然攻击偏低,但技能机械抓手与陷阱的配合却能成为杀敌利器。
机械工兵——虽然攻击偏低,它的作用只有复活机械守卫与捡捡箱子。
亡灵巫师——这个兵种在非BOSS战中的作用强大得令人恐惧,范围攻击,虽然攻击力一般,攻击的同时减低对方士气,驱役亡灵,能用魔法邪物来复活,可惜很难找到。
远古吸血蝙蝠——配合邪物就是不死之身。
萨满——萨满也有点鸡肋,不过中期还可以一用,插旗子能阻挡对方前进,还有一招攻击技能也不错。
翡翠龙——可有可无,没有红龙的情况下就招
红龙——后期很不错的兵种,虽然数量的关系显得攻击不怎么给力,可50%的几率让对方燃烧还是不错的,一招远程火攻击,圣裁官也可复活它,后期杀小怪必备。缺点就是碰到地狱族会比较悲哀。
黑龙——黑龙最主要的就是有龙威,让敌方全体减一主动性,行动力也是最高的,如果不是无法治疗和复活,黑龙就是最完美的兵种。缺点也是碰到地狱族会比较悲哀。
还有一个什么鬼神使,应该也是一个很好的兵种,但我没有见过有得招。
魔鬼——主动性高、行动力高、特性也很恐怖,可惜出现得晚。
还有很多兵种如果在中期能使用的话也十分好用,可惜出现得都很晚,当然如果不计较最后得分的话可以全世界兜个圈招回来用,不过也不现实,毕竟钱有限,升级后数量跟不上。而上面说的那几种兵,很多敌方都有得招。亡灵巫师除外,就是没办法一直补充才放弃它。
比较实用的魔法组合,这里说的职业是法师,其他职业大致相同,不过就要多一回合。你说的自爆炸弹,我从来没有用过,威力虽然比地泉涌现稍强,但无法炸到全体目标,能伤到自己人,还要等待,不实用。
一:目标化(这个等你施放目标行动玩才施放最好)+石头皮肤+和平主义+魔力源泉=不死小强,特别推荐用在机器守卫身上。或者第二回合施放攻击魔法,魔力源泉只作回魔用。神圣护甲虽然更好,但太费魔法与持续时间太短。
二:幻影圣裁官,圣裁官用复活、神圣愤怒,宠物用魔力催化(等级不要太高)=无限复活。这一招特别耗时间,有一次几乎二百多回合才把兵全复活过来,将近两个小时。
三:精灵BOSS战,杀BOSS,留守卫塔,幻影掠夺者+愤怒转换=无限捡钱
四:时光回流+圣骑士=无限群体复活,时机一定要把握好,中间圣骑士不用祈祷,攻击或停留一回合,再施放时光回流。传奇难度蜥蜴族BOSS战、最终BOSS战必备技能。
攻击魔法唯一组合:只有油幕+火魔法,但并不实用。
法师BOSS战会困难很多,毕竟防御攻击上不去,魔法攻击只是给BOSS挠痒。我用战士蜥蜴族BOSS、最终BOSS一次通过,但法师就打了十多次。特别是蜥蜴族BOSS,战士40多级杀死,法师直到最后56级还十分困难。法师扫小怪容易杀BOSS难,战士杀BOSS容易扫小怪慢。
《国王的恩赐》究竟哪个职业好
首先,国王的恩赐经验MOD是应该装的,经验方面调整到3倍比较合适...其他的修改大可不必...以这个做为基础.我来谈一些对"新人"(指战斗于1,2大陆的玩家,其中部分经验对第3大陆开始就不适用了)
从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修行能力比较差(以上组合通吃一切难度...)....当然,如果玩家深入的使用战士进行游戏的话,会发现一些硬仗还是战士最好打,毕竟在部队够多的情况下,硬吃对方才是王道.不过在这方面,我各人建议初学者还是用QS比较好.....理由:初期钱少,部队少.而战士的技术含量相当少,打消耗战吃亏到极点,这点上QS更容易依靠魔法组合来进行技术上的消耗.其次,前期最讨厌的敌人是亡灵,由于杀伤魔法不成型,亡灵又非常克制物理类攻击部队,这时,骑士的特色就发挥的淋漓尽致!当然,和FS进行的比较的话,后期FS又相对疲软,毕竟后期很多实惠的魔法已经退出战场,这时,攻防2个硬指标上FS略微吃亏(不过法术伤害弥补了这个缺陷...而且 反射镜 这个技能也让FS的战术更灵活).所以个人观点是 法师>圣QS>战士...其次,任务方面,由于大多毛文,根本看不懂.我个人建议,主线任务稍微做做,支线可以不做,经验改成3-5倍的话可以进行一定的弥补....兵种选择方面,由于这个游戏卖东西很看RP....所以,搭配方法不是很自主....但是,一般来说如果选择FS的话,配不死的兵种还是不错的,战士的话配人类兵种不错(个人预测,以后出资料片,肯定会增加天赋技能数量,同时增加主角的种族选择....)骑士的话可以任意搭配...但是搭配兵种不需要考虑兵种是否免疫精神魔法...毕竟整个游戏过程中,喜欢对你的部队放精神魔法的敌人相当少...技能方面.无论什么职业秩序和混乱应该都学3级,混沌的话,骑士可以冲3,战士的话不出也无所谓...毕竟战士没那么多蓝去支持混沌魔法...出技能时,各位一定要记住一点:"贪多不得"!不要拿到个卷轴,一看没学过就立即去学.选择对自己有用的去学是很重要的一个战术思维模式.同时,有些技能没必要升到高等级,甚至有几个技能1级比3级实用......最后送上一个投机取巧的战士,FS出了3级潜行的话,随便带点什么兵,就可以搞大部分敌人了...至于其中的原理,大家自己去研究吧...顺便说句,法术天赋中每回合回复6的魔法几乎是必出的天赋对于每个职业都这样....>>国王的恩赐 攻略秘籍专区
从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修行能力比较差(以上组合通吃一切难度...)....当然,如果玩家深入的使用战士进行游戏的话,会发现一些硬仗还是战士最好打,毕竟在部队够多的情况下,硬吃对方才是王道.不过在这方面,我各人建议初学者还是用QS比较好.....理由:初期钱少,部队少.而战士的技术含量相当少,打消耗战吃亏到极点,这点上QS更容易依靠魔法组合来进行技术上的消耗.其次,前期最讨厌的敌人是亡灵,由于杀伤魔法不成型,亡灵又非常克制物理类攻击部队,这时,骑士的特色就发挥的淋漓尽致!当然,和FS进行的比较的话,后期FS又相对疲软,毕竟后期很多实惠的魔法已经退出战场,这时,攻防2个硬指标上FS略微吃亏(不过法术伤害弥补了这个缺陷...而且 反射镜 这个技能也让FS的战术更灵活).所以个人观点是 法师>圣QS>战士...其次,任务方面,由于大多毛文,根本看不懂.我个人建议,主线任务稍微做做,支线可以不做,经验改成3-5倍的话可以进行一定的弥补....兵种选择方面,由于这个游戏卖东西很看RP....所以,搭配方法不是很自主....但是,一般来说如果选择FS的话,配不死的兵种还是不错的,战士的话配人类兵种不错(个人预测,以后出资料片,肯定会增加天赋技能数量,同时增加主角的种族选择....)骑士的话可以任意搭配...但是搭配兵种不需要考虑兵种是否免疫精神魔法...毕竟整个游戏过程中,喜欢对你的部队放精神魔法的敌人相当少...技能方面.无论什么职业秩序和混乱应该都学3级,混沌的话,骑士可以冲3,战士的话不出也无所谓...毕竟战士没那么多蓝去支持混沌魔法...出技能时,各位一定要记住一点:"贪多不得"!不要拿到个卷轴,一看没学过就立即去学.选择对自己有用的去学是很重要的一个战术思维模式.同时,有些技能没必要升到高等级,甚至有几个技能1级比3级实用......最后送上一个投机取巧的战士,FS出了3级潜行的话,随便带点什么兵,就可以搞大部分敌人了...至于其中的原理,大家自己去研究吧...顺便说句,法术天赋中每回合回复6的魔法几乎是必出的天赋对于每个职业都这样....>>国王的恩赐 攻略秘籍专区
国王的恩赐怎么学习魔法
需要英雄的魔法系技能支持 所以要先加技能 再用魔法水晶学习魔法
技能树在人物界面右方
技能树在人物界面右方
《国王的恩赐》究竟哪个职业好求解
从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修行能力比较差(以上组合通吃一切难度...)....当然,如果玩家深入的使用战士进行游戏的话,会发现一些硬仗还是战士最好打,毕竟在部队够多的情况下,硬吃对方才是王道.不过在这方面,我各人建议初学者还是用QS比较好.....理由:初期钱少,部队少.而战士的技术含量相当少,打消耗战吃亏到极点,这点上QS更容易依靠魔法组合来进行技术上的消耗.其次,前期最讨厌的敌人是亡灵,由于杀伤魔法不成型,亡灵又非常克制物理类攻击部队,这时,骑士的特色就发挥的淋漓尽致!当然,和FS进行的比较的话,后期FS又相对疲软,毕竟后期很多实惠的魔法已经退出战场,这时,攻防2个硬指标上FS略微吃亏(不过法术伤害弥补了这个缺陷...而且 反射镜 这个技能也让FS的战术更灵活).所以个人观点是 法师>圣QS>战士...其次,任务方面,由于大多毛文,根本看不懂.我个人建议,主线任务稍微做做,支线可以不做,经验改成3-5倍的话可以进行一定的弥补....兵种选择方面,由于这个游戏卖东西很看RP....所以,搭配方法不是很自主....但是,一般来说如果选择FS的话,配不死的兵种还是不错的,战士的话配人类兵种不错(个人预测,以后出资料片,肯定会增加天赋技能数量,同时增加主角的种族选择....)骑士的话可以任意搭配...但是搭配兵种不需要考虑兵种是否免疫精神魔法...毕竟整个游戏过程中,喜欢对你的部队放精神魔法的敌人相当少...技能方面.无论什么职业秩序和混乱应该都学3级,混沌的话,骑士可以冲3,战士的话不出也无所谓...毕竟战士没那么多蓝去支持混沌魔法...出技能时,各位一定要记住一点:"贪多不得"!不要拿到个卷轴,一看没学过就立即去学.选择对自己有用的去学是很重要的一个战术思维模式.同时,有些技能没必要升到高等级,甚至有几个技能1级比3级实用......最后送上一个投机取巧的战士,FS出了3级潜行的话,随便带点什么兵,就可以搞大部分敌人了...至于其中的原理,大家自己去研究吧...顺便说句,法术天赋中每回合回复6的魔法几乎是必出的天赋对于每个职业都这样....>>国王的恩赐 攻略秘籍专区
国王的恩赐 传奇怎样可以在战斗中使用2次魔法
选择职业魔法师,最后一层有个叫神鬼莫测的技能,激活就可以在战场上使用。神鬼莫测分3级,初级每回合第一次魔法必须低于10点,才能施展2次魔法每回合持续2回合,中级第一次低于15点持续4回合,最高级每回合第一次魔法必须低于20魔法值持续6回合。
建议初期不要攀技能树出神鬼莫测,先开每回合回蓝和战场杀单位回蓝,然后保证混乱魔法级别和怪吻合,提高所消耗魔法的质量和回蓝效率,魔法有力度和持续度才是王道,然后出神鬼更事半功倍。
建议初期不要攀技能树出神鬼莫测,先开每回合回蓝和战场杀单位回蓝,然后保证混乱魔法级别和怪吻合,提高所消耗魔法的质量和回蓝效率,魔法有力度和持续度才是王道,然后出神鬼更事半功倍。