《帝国时代4》八大文明阵营分享
求帝国时代4各国特色兵种及所属时代。
投枪手 攻击力: 10 生产地点: 兵营 生命值: 95 生产时间: 10秒 防御力: 1 资源花费: 40食物/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 8 升级到: 皇家投枪手 速度: 31 阿兹特克特有投石手,快速,廉价且短距离攻击,比一般投石手更快更强。 玛雅战士 攻击力: 10 生产地点: 兵营 生命值: 85 生产时间: 10秒 防御力: 1 资源花费: 40食物/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 8 升级到: 皇家玛雅战士 速度: 28 玛雅特有投石手,快速,廉价且短距离攻击,能有效对抗其他轻步兵。 部落猎手 攻击力: 11 生产地点: 兵营 生命值: 85 生产时间: 8.3秒 防御力: 1 资源花费: 40食物/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 8 升级到: 部落战士 速度: 28 班图特有投石手,快速,廉价且短距离攻击,比一般投石手稍强,生产更加快速。 日尔曼武士 攻击力: 13 生产地点: 兵营 生命值: 130 生产时间: 10.7秒 防御力: 5 资源花费: 50食物/37木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 6 升级到: 巴巴利亚武士 速度: 25 德国特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵更强,生产更快。 足轻长矛兵 攻击力: 14 生产地点: 兵营 生命值: 125 生产时间: 12.5秒 防御力: 5 资源花费: 50食物/37木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 6 升级到: 武士 速度: 25 日本特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵更强,对建筑物有额外伤害。 皇家战士 攻击力: 12 生产地点: 兵营 生命值: 115 生产时间: 12.5秒 防御力: 4 资源花费: 60食物/62木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 10 升级到: 阿努西亚战士 速度: 26 波斯特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵稍弱,但能够进行短距离的射击攻击。 长矛兵 攻击力: 13 生产地点: 兵营 生命值: 120 生产时间: 12.5秒 防御力: 4 资源花费: 50食物/37木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 6 升级到: 莫霍克族长矛兵 速度: 25 易洛魁特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵更强,在友方领地内移动加速。 禁卫射手 攻击力: 13 生产地点: 兵营 生命值: 77 生产时间: 11.3秒 防御力: 1 资源花费: 50金/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1金/1木材 攻击范围: 0-10 先决条件: 远古时代 视野: 11 升级到: 禁卫神射手 速度: 26 朝鲜特有弓箭手,比一般弓箭手更强更有防御力。 猫斥候 攻击力: 0 生产地点: 兵营 生命值: 60 生产时间: 12秒 防御力: 0 资源花费: 40金/50木材 占用人口: 1 增长花费: 1金/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 10 升级到: 鹰斥候 速度: 37 易洛魁特有侦察兵,快速的特征使其能够迅速探查地图,比普通侦察兵更快,更强,视野更广.能够穿越森林。 追问: 。。。 回答: 古典时代的, 19号给你拿攻略
帝国时代4各民族攻略
4代?3代都刚出的
最新的版本也就是帝国时间3的资料篇(酋长)
我不知道你在哪看到的帝国4
有些网吧里的游戏菜单或者网络上的帝国4都是假的
其实都是帝国2的资料篇 国家的崛起 神话时代 等等
最新的版本也就是帝国时间3的资料篇(酋长)
我不知道你在哪看到的帝国4
有些网吧里的游戏菜单或者网络上的帝国4都是假的
其实都是帝国2的资料篇 国家的崛起 神话时代 等等
帝国时代4国家崛起
游戏369上面有 最新单机游戏网站上面也有
请问帝国时代4国家崛起如何与玩家结盟? 谢谢!
不存在帝国4,只有国家的崛起。点游戏界面右下方有的橄榄枝的外交按钮,谈判之后再结盟。如果是征服世界战役的话,同样点击外交按钮再点所选国首都,谈判再结盟。
帝国时代帝国时代四国家崛起攻略
上面的那位厉害,可惜是抄的就抄的,是有不少错误!!!
最看不惯来骗分的~~~~
(证据:从时间上看,很可能抄自
http://zhidao.baidu.com/question/2103110.html?si=1
注:那篇也可能是抄的)
1.国家的优势(如日本能掠夺2倍资源等)全错!
2.科技的价格取决于你的科学研究(图书馆黄色的那个,还能加快研究速度)而不是什么早按晚按
3.没有什么V2,兵种分为:轻步兵,重步兵,弓兵;轻骑兵,重骑兵,龙骑兵;炮兵;战斗机,轰炸机,直升机等等(船的我忘了)。兵种会随着升级而变化。
4.“升级流程”中所说的更是上下颠倒,记着,一座城能放5田,埃及才有7田
5.最大人口200,盗版的还有1000人口呢(除非你有建能加人口的奇观,但没有250那么多!)
6.就算是埃及的FANS也不要那样啊~~~
游戏中的金字塔=废物。倒是兵马俑,凡尔赛宫,克里姆林宫很有用
7.没有什么神殿,想回血?驻扎建筑吧,还可以用补给车回血(前提:凡尔赛宫或法国)
8.夺取的只能是城市,且只能用步兵夺取,夺取后,敌人城内的经济建筑会归你所有
9.关于损耗:损耗只能在箭塔里研发,且箭塔只能在古典时代建筑,初期弱得很,约为每秒1滴血
10.每个国家都可以RUSH,兵种为:轻步兵+弓兵(骚扰)或轻骑兵+马骑弓兵(重创)
11.自己总结经验吧,别听人家胡说八道
最看不惯来骗分的~~~~
(证据:从时间上看,很可能抄自
http://zhidao.baidu.com/question/2103110.html?si=1
注:那篇也可能是抄的)
1.国家的优势(如日本能掠夺2倍资源等)全错!
2.科技的价格取决于你的科学研究(图书馆黄色的那个,还能加快研究速度)而不是什么早按晚按
3.没有什么V2,兵种分为:轻步兵,重步兵,弓兵;轻骑兵,重骑兵,龙骑兵;炮兵;战斗机,轰炸机,直升机等等(船的我忘了)。兵种会随着升级而变化。
4.“升级流程”中所说的更是上下颠倒,记着,一座城能放5田,埃及才有7田
5.最大人口200,盗版的还有1000人口呢(除非你有建能加人口的奇观,但没有250那么多!)
6.就算是埃及的FANS也不要那样啊~~~
游戏中的金字塔=废物。倒是兵马俑,凡尔赛宫,克里姆林宫很有用
7.没有什么神殿,想回血?驻扎建筑吧,还可以用补给车回血(前提:凡尔赛宫或法国)
8.夺取的只能是城市,且只能用步兵夺取,夺取后,敌人城内的经济建筑会归你所有
9.关于损耗:损耗只能在箭塔里研发,且箭塔只能在古典时代建筑,初期弱得很,约为每秒1滴血
10.每个国家都可以RUSH,兵种为:轻步兵+弓兵(骚扰)或轻骑兵+马骑弓兵(重创)
11.自己总结经验吧,别听人家胡说八道