《帝国时代4》新手好用阵营推荐

整理:游戏232
2021-12-15 17:10:21

帝国时代4国家崛起玩法与技巧

地球毁灭是原子弹问题,建议你快速的把导弹防御系统建起来~!这样敌人导弹就打不过来了!还有就是世界奇观,建造一个世界奇观可以加大世界毁灭次数,让你多方两个核弹而不至于毁灭(具体建造哪个世界奇观我忘了)。人口也是世界奇观,我记得有个世界奇观可以增加人口上限的!帝国没有人工智能···所以这些技能只能你自己手动。应该没关系吧?

有没有《帝国时代4》的攻略

确实没找到4 找到一个3 呵呵
《帝国时代3》最强全攻略

http://www.17797.com/Secretbook/pcbook/200603/2830.html

帝国时代4各民族攻略

4代?3代都刚出的
最新的版本也就是帝国时间3的资料篇(酋长)
我不知道你在哪看到的帝国4
有些网吧里的游戏菜单或者网络上的帝国4都是假的
其实都是帝国2的资料篇 国家的崛起 神话时代 等等

帝国时代4各国特色兵种及所属时代。

投枪手 攻击力: 10 生产地点: 兵营 生命值: 95 生产时间: 10秒 防御力: 1 资源花费: 40食物/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 8 升级到: 皇家投枪手 速度: 31 阿兹特克特有投石手,快速,廉价且短距离攻击,比一般投石手更快更强。 玛雅战士 攻击力: 10 生产地点: 兵营 生命值: 85 生产时间: 10秒 防御力: 1 资源花费: 40食物/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 8 升级到: 皇家玛雅战士 速度: 28 玛雅特有投石手,快速,廉价且短距离攻击,能有效对抗其他轻步兵。 部落猎手 攻击力: 11 生产地点: 兵营 生命值: 85 生产时间: 8.3秒 防御力: 1 资源花费: 40食物/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 8 升级到: 部落战士 速度: 28 班图特有投石手,快速,廉价且短距离攻击,比一般投石手稍强,生产更加快速。 日尔曼武士 攻击力: 13 生产地点: 兵营 生命值: 130 生产时间: 10.7秒 防御力: 5 资源花费: 50食物/37木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 6 升级到: 巴巴利亚武士 速度: 25 德国特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵更强,生产更快。 足轻长矛兵 攻击力: 14 生产地点: 兵营 生命值: 125 生产时间: 12.5秒 防御力: 5 资源花费: 50食物/37木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 6 升级到: 武士 速度: 25 日本特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵更强,对建筑物有额外伤害。 皇家战士 攻击力: 12 生产地点: 兵营 生命值: 115 生产时间: 12.5秒 防御力: 4 资源花费: 60食物/62木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 10 升级到: 阿努西亚战士 速度: 26 波斯特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵稍弱,但能够进行短距离的射击攻击。 长矛兵 攻击力: 13 生产地点: 兵营 生命值: 120 生产时间: 12.5秒 防御力: 4 资源花费: 50食物/37木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 6 升级到: 莫霍克族长矛兵 速度: 25 易洛魁特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵更强,在友方领地内移动加速。 禁卫射手 攻击力: 13 生产地点: 兵营 生命值: 77 生产时间: 11.3秒 防御力: 1 资源花费: 50金/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1金/1木材 攻击范围: 0-10 先决条件: 远古时代 视野: 11 升级到: 禁卫神射手 速度: 26 朝鲜特有弓箭手,比一般弓箭手更强更有防御力。 猫斥候 攻击力: 0 生产地点: 兵营 生命值: 60 生产时间: 12秒 防御力: 0 资源花费: 40金/50木材 占用人口: 1 增长花费: 1金/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 10 升级到: 鹰斥候 速度: 37 易洛魁特有侦察兵,快速的特征使其能够迅速探查地图,比普通侦察兵更快,更强,视野更广.能够穿越森林。 追问: 。。。 回答: 古典时代的, 19号给你拿攻略

求神人指点帝国时代4的战术

《帝国时代4国家的崛起》(其实还没有帝国时代4,现在的帝国时代4是一个叫国家的崛起的游戏) 意见:进攻通常先用炮兵把敌人引出来,后方部队再对其实施围剿,一般一个正规的进攻部队中,补给车和将军是少不了的,将军的一些技能在危机时很有用,像“强行军”一类的,补给车可以防止自己的部队在敌方的领地内扣血(被攻击时还是会扣血),也能增加炮兵的开火速度,在进攻之前最好先派些小规模部队对敌方领地进行探索,选择最好的进攻路线(防御性建筑较少的城市),自己家尽量把防御性的建筑造的匀称一些,保证每个方向都能得到保护。

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