《暗黑地牢2》瘟疫医生修改代码分享

整理:游戏232
2022-06-23 15:30:28

暗黑地牢物品属性对应代码一览怎么修改物品属性

暗黑地牢物品属性对应代码一览

修改步骤的参考:

1.要修改的文件是游戏目录下trinkets

文件夹下的default.trinkets.json文件,直接用TXT打开。

2.这时候需要用英文版的原游戏了,打开后鼠标停留,看看装备叫什么名字。

3.然后在TXT里面用“Ctrl+F”查找装备的名字,找到之后在名字下边的代码就是装备属性了。

具体代码如下;

"TRINKET_RESOLVECHECK_B3",折磨抗性

"TRINKET_STRESSDMG_B3", 压力抗性

"TRINKET_SPD_B3", 速度

"TRINKET_DEF_B3", 闪避

"TRINKET_MAXHP_B3", 生命上限

"TRINKET_DEATHBLOWRESIST_B3", 暴击抗性,死亡之门

"TRINKET_DMGL_B3",

"TRINKET_DMGH_B3", 伤害

"TRINKET_CRIT_B3", 暴击率

"TRINKET_ACC_B3", 命中

"TRINKET_PROT_B3", 防御力

"TRINKET_BLIGHTSKILL_B3",瘟疫仅能概率

"TRINKET_STUNSKILL_B3", 眩晕技能概率

"TRINKET_BLEEDSKILL_B3", 流血技能概率

"TRINKET_MOVESKILL_B3", 移动技能概率

"TRINKET_DEBUFFSKILL_B3", 负面技能概率

"TRINKET_SCOUTING_B3", 侦查技能概率

"TRINKET_DISEASERESIST_B3",疾病抗性

"TRINKET_BLIGHTRESIST_B3", 瘟疫抗性

"TRINKET_BLEEDRESIST_B3", 流血抗性

"TRINKET_MOVERESIST_B3", 移动抗性

"TRINKET_DEBUFFRESIST_B3", 负面技能抗性

暗黑地牢人物属性修改方法 人物基础属性怎么改

今天为大家带来的是暗黑地牢修改人物基础属性值,一起来看看吧! 首先找:游戏根目录\heroes\ 然后在 heroes 目录下有: _template 目录是 系统对角色职业的脚本模块,等于是一个虚拟模特。 arbalest 目录是 劲弩 系统模块 bounty_hunter 目录是 赏金猎人 系统模块 crusader 目录是 十字军 系统模块 grave_robber 目录是 盗墓贼 系统模块 hellion 目录是 恶人 系统模块 highwayman 目录是 强盗 系统模块 jester 目录是 小丑 系统模块 leper 目录是 麻风病人 系统模块 man_at_arms 目录是 士

暗黑地牢如何修改人物mod数值

首先找:游戏根目录heroes 然后在heroes目录下有: _template目录是系统对角色职业的脚本模块,等于是一个虚拟模特。 arbalest目录是劲弩系统模块 bounty_hunter目录是赏金猎人系统模块。

游戏剧情

前言

天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。

这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。

故事内容

大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael(泰瑞尔)的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。

暗黑地牢代码怎么用 暗黑地牢代码使用方法详解

杂项设定 文件shared/rules.json 里面记录了游戏内各个基础效果的详细概率和设定,每个系列设定我只给出第一行的内容以便查找。 第一行 设定 player_crit_multiplier_table 暴击伤害和增减压 combat_retreat_chance 战斗撤退 passed_turn_stress_dmg 跳过回合压力 deaths_door_self_stress_chance 死门压力 hallway_per_tile_stress_damage_fwd 走廊压力 killing_blow_relief_chance 消灭敌人减压 effectiv

暗黑地牢饰品属性修改方法 暗黑地牢饰品属性怎么修改方法

修改时需要注意以下几项:

1、代码最后数值代表数字不能超过3。

【超过3游戏开始时会跳出错误,例如"TRINKET_PROT_B1",这段代码,最后B1代表加成,这个建议最大值改成B3,但是不能超过3】

2、代码最后英文字母中,B代表正加成,D代表负加成。

【例如"TRINKET_CRIT_D3"中D3代表-4%暴击几率,修改为B3就是+4%暴击几率了】

3、代码段的末尾句后边没有英文的","。

【例子的话请参考上边的那两段代码,请注意第一段代码后边有“,”】

4、部分代码是两行的。

【表示加攻击的代码就是两行的,下边就有复制的时候你需要注意下!】

5、源文件一定备份!

【因为修改代码,不小心打错符号就会出错,再找就麻烦了!】

关于修改步骤的参考:

1、文件是游戏目录下trinkets

文件夹下的default、trinkets.json文件,直接用TXT打开。

2、这时候需要用英文版的原游戏了,打开后鼠标停留,看看装备叫什么名字。

3、然后在TXT里面用“Ctrl+F”查找装备的名字,找到之后在名字下边的代码就是装备属性了。

关于修改属性的参考:

大家直接参考下边的对照吧注意别复制错了····

【"TRINKET_RESOLVECHECK_B3",】【+15%折磨抗性】

【"TRINKET_STRESSDMG_B2",】【+12%折磨抗性】

【"TRINKET_DEF_B3",】【+15闪避】

【"TRINKET_SPD_B3",】【+3速度】

【"TRINKET_FRONTRANK_DMGL_B3",

"TRINKET_FRONTRANK_DMGH_B3",】【+10%伤害】

【"TRINKET_CRIT_D3",】【-4%暴击几率】

【"TRINKET_SPD_B3",

"TRINKET_DMGL_B3",】【+20%伤害】

【"TRINKET_DMGH_B3",】【+3速度】

【"TRINKET_STUNSKILL_B2",】【+15%晕眩技能几率】

【"TRINKET_meleeonly_ACC_B2",】【+10%近战命中率】

【"TRINKET_meleeonly_CRIT_B3",】【+5%近战暴击率】

【"TRINKET_DEF_B3",】【+15闪避】

【"TRINKET_meleeonly_DMGL_B2",

"TRINKET_meleeonly_DMGH_B2",】【15%近战伤害】

【"TRINKET_DMGL_B3",

"TRINKET_DMGH_B3",】【+20%伤害】

【"TRINKET_CRIT_B3",】【+5%暴击几率】

【"TRINKET_MAXHP_B1",】【+10%最大生命值】

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