《暗黑地牢2》修改老兵代码分享
暗黑地牢物品属性对应代码一览怎么修改物品属性
暗黑地牢物品属性对应代码一览
修改步骤的参考:
1.要修改的文件是游戏目录下trinkets
文件夹下的default.trinkets.json文件,直接用TXT打开。
2.这时候需要用英文版的原游戏了,打开后鼠标停留,看看装备叫什么名字。
3.然后在TXT里面用“Ctrl+F”查找装备的名字,找到之后在名字下边的代码就是装备属性了。
具体代码如下;
"TRINKET_RESOLVECHECK_B3",折磨抗性
"TRINKET_STRESSDMG_B3", 压力抗性
"TRINKET_SPD_B3", 速度
"TRINKET_DEF_B3", 闪避
"TRINKET_MAXHP_B3", 生命上限
"TRINKET_DEATHBLOWRESIST_B3", 暴击抗性,死亡之门
"TRINKET_DMGL_B3",
"TRINKET_DMGH_B3", 伤害
"TRINKET_CRIT_B3", 暴击率
"TRINKET_ACC_B3", 命中
"TRINKET_PROT_B3", 防御力
"TRINKET_BLIGHTSKILL_B3",瘟疫仅能概率
"TRINKET_STUNSKILL_B3", 眩晕技能概率
"TRINKET_BLEEDSKILL_B3", 流血技能概率
"TRINKET_MOVESKILL_B3", 移动技能概率
"TRINKET_DEBUFFSKILL_B3", 负面技能概率
"TRINKET_SCOUTING_B3", 侦查技能概率
"TRINKET_DISEASERESIST_B3",疾病抗性
"TRINKET_BLIGHTRESIST_B3", 瘟疫抗性
"TRINKET_BLEEDRESIST_B3", 流血抗性
"TRINKET_MOVERESIST_B3", 移动抗性
"TRINKET_DEBUFFRESIST_B3", 负面技能抗性
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暗黑地牢属性怎么改 各种地图属性修改方法解析
下面为大家介绍《暗黑地牢》各种地图属性修改方法,一起来看看吧。修改位置:目标文件DarkestDungeon\scripts\map_generator.darkest
map:
.size short 地图大小
.quest_type explore 任务类型
.dungeon_type crypts 地城种类
.base_room_number 9 基础房间数量
.base_corridor_number 10 基础走廊数量
.gridsize 4 3 区块尺寸,也决定房间分布,如4 3则房间横向最多4,竖向最多3,修改房间数量应当这里也做适当修改
.spacing 4 房间距离,所有的都为4,也就是走廊的格数
.goal_room_number 9 不明,但应当与基础房间数量相同
.connectivity 0.9 连通性?房间和房间之间连接的概率?
.min_final_distance 3 距离最终房间的最小距离?
.hallway_battle 2 4 战斗(这一串都是走廊里各种事件和物件的数量,修改房间数量这里应当也做修改
.hallway_trap 2 3 陷阱.hallway_obstacle 0 2 障碍
.hallway_curio 9 9 珍品(应该是各种随机宝物
.hallway_hunger 1 3 饥饿
.total_room_battles 1 3 总房间战斗的数量(不明
.room_battle 0 0 战斗(房间里事件相关
.room_guarded_curio 0 1 有守卫的珍品
.room_curio 0 0 珍品
.room_guarded_treasure 1 1 有守卫的宝物(应该是给建筑材料的箱子
.room_treasure 0 0 宝物
.nudge
如果要修改,建议将base_room_number base_corridor_number goal_room_number各自加上相同的数值
将gridsize修改为a*b之后大于base_room_number的数值
将从min_final_distance开始到最后的所有数值加上适当的数值