《使命召唤18:先锋》单人剧情解锁方法分享

整理:游戏232
2022-07-10 17:10:39

PS5使命召唤18战役模式怎么解锁

需等待游戏下载完整即可解锁。

《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。

《使命召唤:先锋》(Call of Duty: Vanguard)是一款由Sledgehammer Games开发的第一人称射击类游戏。游戏属于《使命召唤》系列。

以第二次世界大战的欧洲和太平洋战场为背景,剧情围绕现代盟军特种部队的诞生展开,游戏包含单人战役、多人模式和僵尸模式。将在世代主机上发布,包括PS4、PS5、Xbox One和XSX|S,以及PC,该游戏已发售。

该作战役剧情将重新回到二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗,以及战友间的友情。

如何评价游戏《使命召唤 18:先锋》单人战役剧情呢?

故事情节设计非常好

使命召唤这个系列的大型射击游戏在最新发布的《使命召唤18:先锋》中,很多人都觉得这个游戏的单人战役剧情设定是非常精彩的。因为这个游戏设计的故事情节让很多玩家身临其境,并且让很多玩家在体验游戏的过程中能充分感受射击游戏带来的快感。也正是因为这个游戏拥有如此多的优秀评价,《使命召唤18:先锋》这个游戏获得到的购买量是非常好的,在steam的排名也是比较高的。

《使命召唤18:先锋》这个大型射击类单机游戏在正式上架之后就引起了无数网友朋友们的广泛的讨论。使命召唤这个系列的大型射击类游戏一直都备受关注,而且使命召唤系列一直都获得了众多游戏玩家们的认可。在最新的使命召唤18正式开启之后,玩家们再次体验到了使命召唤给我们带来的欢乐。以下是我对于这个游戏的一些具体个人看法以及一些基本的个人理解。

一:情节设计非常符合逻辑

很多大型单机游戏在故事情节设计方面都会欠缺逻辑,但是在使命召唤这个系列的射击类游戏中我们并不会有这样的顾虑。因为使命召唤游戏制作团队他们就非常看重游戏的故事情节设计,为了能让游戏故事情节更加精彩,游戏团队们还专门去请教一些著名导演以及编剧。

二:游戏带来的快感

在体验使命召唤18这个游戏的过程中,我们会感到非常的快乐与刺激。因为在主角的那个世界中,我们是会随时遭受到生命威胁的,也正是因为这种危险因素的存在,我们能够非常好的在体验游戏的过程中,感受到游戏给我们带来的刺激。

cod18剧情有多少关

cod18剧情有八关。

目前游戏总共有八关,然后每个关卡大概半个多小时就可以通关,然后总共通关时间为5个多小时,游戏的剧情主要就是第二次世界战争。整体的流程较短,但是比较精彩,比如诺曼底登陆战、太平洋战争、斯大林格勒战役都有所涉及。

第一关:凤凰行动。

第二关:汤加行动。

第三关:斯大林格勒。

第四关:中途岛之战。

第五关:努玛小道。

第六关:斯大林格勒。

第七关:阿拉员战役。

第八关:第四帝国。

总而言之,本次作为二战题材的游戏,其素质还算是可以,但是个人觉得没有之前的作品优秀,主要还是流程过短,导致玩家意犹未尽。

使命召唤先锋剧情战役介绍:

在先锋的单人战役中,大锤组将带你体验跨越多个前线、改写历史的史诗级战斗,透过五名士兵的视角观看战争,跟着他们从平凡的小兵经历战火的锻炼,成为二战英雄。

你的小队成员是五名士兵,他们的个人行动协助扭转了二战中四大主要前线的局势。他们的出身背景各异,也没有人想到过自己会落入当下的处境。

先锋的故事主要还是关于这五名士兵所组成的原始特种部队之起源第一特遣队,以及阻止在二战眼看就要结束之前可能主导纳粹死灰复燃的阴谋。

游戏的故事以其高潮为开头:作为刚刚崭露头角的第一特遗队一名新招募士兵,你将前往一个戒备森严的纳粹设施,在源自代号为凤凰计划的重要军事情报从德国走私出去之前,设法将其拦截。

然而他们每个人在战争中都有那么一刻从众人当中脱颖而出,北非战役中的澳洲二等兵卢卡斯里格斯,太平洋战线的美国中尉韦德‧杰克森,在史达林格勒捍卫其祖国的俄国中尉波莉娜‧佩特罗、驻防法国的英国中士理查德韦伯、以及同样驻守在法国的领导,英国陆军第9伞兵营中士亚瑟金斯利。

玩家将在先锋的剧情战役中亲身体验淬炼这五人改变世界、成为英雄的时刻,并了解他们组成第一特遣队的缘由。

使命召唤ol剧情任务解锁

从第一关开始打就可以啦,可以解锁! 使命召唤OL,动视研发,tx代理,可联机可组队,比较真实,不坑,比其他网游强,现版本福利优厚,挑战玩家的技术性,今年最好玩的FPS游戏! 希望可以帮助到你啦!

使命召唤18如何解锁准星

使命召唤18准星不用解锁,在枪械工匠里面设置就可以了。

找到要调整的武器,点开“枪械工匠”,来到图中的页面,再点击“自定义外观”,点击箭头指着的“准心”就来到了准心选择界面(注:要在武器上先装备瞄准镜才能选择准心样式)。

红点瞄准镜默认的准心就是红点,个人比较推荐的是:“绿色v型”准心,虽然没有其他的准心那么好看,但是在实战中的效果其实不错,原因咱们一会和命中特效搭配着讲就好懂了。

游戏特性:

如果是战争电影迷、甚至战史迷,都会发现所谓的战争、大部分的状况,都应该是由一群弟兄一起奋战所达成的,不论成果是成或败,不管发生在哪一个阵营、不管发生战役的地点,绝对都是一群士兵所一起努力的成果。

但是反观现今大部分第一人称战争游戏,甚至是即将上市的产品,都是好莱坞式的一人英雄,由玩家自己一人,扛着一堆重武器、深入敌军阵营,完成所有任务,并不能让玩家真正感受战争真实的惨况。

而在《使命召唤》系列中,Infinity Ward想尽可能呈现的战争现实,同时依据阵营的差异,部队不只是制服武器的差异,更包含战法及武器补给的差异。

玩家将于《使命召唤》中扮演美军、英军以及俄军,相较于三个阵营,玩家会发现美军101空降师的西部牛仔式的战法与同胞间的相互支持。英军阵营中,玩家扮演的则是菁英小队式的行动方式,当然也包含死守桥梁的壮烈与英式武器的特殊之处。

转到了苏联,玩家会感受的,绝对会是大敌当前中,小士兵生命的低贱与苏联武器的严重不足,另外还有东部战线中,斯大林格勒的残破与T-34战车对第三帝国的震撼。

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