《超级机器人大战30》狮堂光机师评价

整理:游戏232
2022-07-14 08:30:53

如何评价游戏《超级机器人大战30》?

《超级机器人大战30》是一款经典的SPRG游戏,在玩法层面融合了角色扮演与策略战棋。但不同于《火焰纹章》《战场女武神》这些以人为单位的SRPG,玩家在这里需要指挥的,是各种萝卜片中的机器人。

这些机器人来自不同的日本动漫作品,既有《机动战士高达》《魔神Z》这样的昭和老将,也有《反叛的鲁路修》《SSSS.古利特》这般平成新秀。

相较于旧作,《机战30》最大的创新是对叙事逻辑进行了重整。它没有延续过去那种线性剧情为主,偶有分歧路线的故事框架,而是将主导权下放到了玩家手中。

具体来说的话,就是在简短的教学剧情之后,整个太阳系都会对玩家开放。围绕这一舞台,我能自由选择要攻略的任务,也能在单个关卡中重复刷取资源,或是进行一些特殊挑战,进而获取机体,解锁相关剧情。

问一下《超级机器人大战30》好玩吗?

不好玩,我都玩了几十关了,剧情像流水账没啥燃点。不像w我几乎都没看过剧情,燃得我回头补完了机动战舰抚子号。 游戏性上也没啥难度,精英模式难点仅仅在于命中上。我记得第一次玩的是机战2,需要考虑摆阵,占地形之类的。30我玩到收菲尼克斯,不知道有没有一半以上的流程了,几乎没有什么地形要素的考虑全平地。 aos系统也是中后期完全让游戏难度变成割草,精神都可以中途回复,完全可以滥用,敌方阶段都可以用更是没啥难度了,修理机器人被boss打,一个预见就好了。 总的来说像是应付出来的流水作品,参战作品多一点,关卡多一点就应付过去的样子

《超级机器人大战30》你有什么期待?

我觉得玩的挺好的,但是可能我偏向于喜欢,射击游戏吧,所以我就不怎么喜欢玩这种的话,我玩几十分钟我就玩腻了,感觉也还好,评分挺高的。


注意事项:

主角增援之前靠D-1,站D-3的EWAC范围里,芯片补下射程或者运动,用无消耗的光剑反击,有学attacker或者revenge的话反击回合可以击坠大部分。

D-2负责打冷枪降低敌人HP,塔布有友情可以救急,D-3辅助,莱特有扰乱的话减少SL,怕弹尽粮绝的话带上弹夹,不然就装加运动性的。

《机战》30结局是什么?

《机战》30结局有三种有无穷探究的尽头、结局为真理、出现真结局在找到的答案背后这三种,都可以达成结局。

1,愚蠢路线结局默认为在无穷探究的尽头(终わりなき探求の果てに)。

2,抹除路线且卡路雷乌姆加入我方,结局为真理(真理)。

3,抹除路线且卡路雷乌姆未加入我方,出现真结局在找到的答案背后(たどりついた答えの向こうに)。

机战的改变

《超级机器人大战30》对剧情模式,进行了大刀阔斧的革新,舍弃了过往超级系与真实系双线并进的线性叙事框架,取代以自由度更高的任务模式,通过自由选择主线、支线、特殊任务,灵活掌握剧情推进的节奏。而众多练级关卡的存在,进一步降低了本作的养成成本——当然,这也会杀死玩家大量的时间。

而这也就意味着,男女主在主线剧情上不会有太大差异,以及,喜闻乐见的双主角机不会出现。无论选择哪一个主角,驾驶的机体都是凶鸟30,作为30周年的纪念作,还是稍显遗憾。

《超级机器人大战30》推荐主力机体有吗?

盖塔、魔神 真盖塔龙 推荐度:★★★★★☆ 机战系列三满贯之一的盖塔机体,除了移动和射程以外基本上没有其他任何缺点的机体,初期限制较大的情况下一定要注意利用插件补强射程和移动,EN方面尽快达成5改奖励的EN自动回复即可解决,可以作为各种遗产支线任务中,超一流的主力攻关人员。 随着后期隼人、弁庆加入后,真盖塔龙对应的范围武装也会增多,可以大幅改善射程问题。龙马的王牌奖励为170气力以上1.3倍攻击威力,基本上可以说是游戏中顶级输出。 真盖塔龙由于是早期就有5改过万HP的机体,实际上不仅是攻击,高等级底力的情况下防御面也有一定的优势。 一七式/魔神Z/大魔神/魔神凯撒 推荐度:★★★★★ 机战系列

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