绝地求生大逃杀怎么判断敌人位置?

整理:游戏232
2018-06-26 09:34:20

绝地求生大逃杀怎么判断敌人位置 被打后怎么找敌人...

一、最主要的就是听枪声,枪声从哪个方向传来,是远点还是近点,这是我们第一步需要做的,有一个最基础的判断,先知道敌人的大致方位。

但是这里大多数老铁会遇到一个问题,就是当时场面有些混乱,而且有的时候枪声从正面或背面传来,不好判断是正面还是背面,因为有的耳机中正面和背面传来的枪声区别不大,不像左面右面那么明显。

很简单,如果你在掩体里,就调转一下视线,让枪声向你的左面或者右面偏,一般来说只要两声枪响你就能判断出敌人在哪个方向开枪了。

如果在跑动中不好调转怎么办,一样,S型跑位,既提高了存活几率,又能判断出枪声方向。

如果你在掩体旁边,子弹打到了掩体上,看子弹的弹痕位置,也能判断出敌人的大致方向。掩体的哪个方向中了弹,敌人就在那个方向打你。

这里也要注意一个问题,就是有些兄弟会把子弹打在掩体上或者地上的声音与枪声混淆,导致判断敌人方向出现了错误。比如说,子弹打在了你左面的地上发出了声音,但是敌人是在右面开的枪。导致你分辨不出哪个是子弹声,哪个是枪声。

这就需要你在掩体(特别是树后)多移动,前后左右移动,不要傻站着傻蹲着,防止别人给你一枪爆头。其实子弹打在地上或掩体上的碰撞声音和枪声还是很好分辨的,有子弹打在附近不要慌,过一会就会有枪声传过来,或者直接根据子弹落点分辨敌人方位。

至于为什么子弹声音和枪声不同步,空气中子弹的速度是声音传播速度的两倍多,步枪的枪口初速为700-900M/S,狙击枪的速度最高可达800-1000M/S,而空气中声音传播速度我没记错的话是340M/S。

如果敌人距离你足够远,往往是子弹已经过来了,枪声还没到。或者敌人有消音器,你根本就听不到枪声。这一点各位老铁要注意,不是说没有枪声就一定安全,我见过很多人被98K爆头死掉了之后,才有枪声传过来。

所以无论我们在什么样的掩体后面,都要多观察,没有消焰器的话,敌人的枪口火光是很容易被看到的。还要多移动,不要呆呆的站在窗口后面或者树后面,防止被狙击手经过精心瞄准计算后的一枪爆头。

这里再教一个小技巧,当攻击远处跑动的敌人,他藏到了树后,你打不到了。别急,瞄准树后旁边的空地,再多开几枪,让子弹打在他身边,最好左右都打几枪,这会对他造成极大的心理压力,让他以为他侧面也有人,导致他绕着树一直在找他认为安全的位置。

等他出现在你视野中之后,再把他几发点掉。或者说他绕到树的旁边了,你能看到他了,但也可以不急,这时候停止开枪,让他以为他安全了(前提是他确实不知道你的位置的情况下),你自己调整一下状态,换个弹夹或者缓口肺活量,然后瞄准,争取一枪爆头。

这里一定要注意,敌人躲到树后你看不到他了,不要再把子弹打到树上,因为:树是不可以穿透的,你不可能通过打树对敌人造成伤害;一旦你几发子弹打到了树上,敌人就会确认,你已经打不到他了,树已经将他完全挡住,他的位置安全了。

这时他就会冷静下来,调整状态,同时也会根据你的枪声和子弹落点很容易的就判断出了你的位置,接下来无论他做什么选择:或者卡着不动等你出击然后反击,或者和你刚枪。对于你来说,刚才的优势已经没有了。

一、“吃鸡”游戏简介:

绝地求生 (战术竞技游戏):

《绝地求生》(PUBG) 是一款突破性的战术竞技类游戏,凭借其独特创新的玩法模式,写实风格带来的代入感和沉浸感深受玩家喜爱;除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

《绝地求生》是Bluehole(蓝洞)与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第三人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作,游戏登陆PC/XBOX1平台。这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏在中国由腾讯游戏独家代理运营。

2017年11月27日,腾讯正式宣布风靡全球的热门竞技游戏PUBG正式进军手游领域。继腾讯独家代理运营PUBG端游国服之后,腾讯携手PUBG公司进一步宣布,作为战略合作的重要规划,双方确认将联合出品PUBG正版手游。[6]  2017年12月21日,《绝地求生》1.0正式版在北京时间下午4点正式在 Steam 平台上线,新增沙漠地图、攀爬动作、回放等内容。

二、游戏内容:

绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。

游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。

随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。

游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。

PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。

他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。NOT JUST A GAME, THIS IS BATTLE ROYALE。(这不仅是游戏,是大逃杀。)

绝地求生大逃杀怎么判断敌人位置

绝地求生是一款比较考验操作及意识的游戏,除游戏经验外,可通过脚步声,枪声以及枪火来找到敌人的位置。

判断是否有敌人的游戏经验:

  1. 跳伞时按住ALT键挪动鼠标判断周围敌人数量。

  2. 面对开过门的房子要注意有人来过。

  3. 飞机航线所途径的房区有人的几率较大,尤其是大城区。

  4. 机场,想都不要想,肯定有人。

  5. 捡空投时要注意,会有别队来抢。

  6. 车辆,车辆一半刷在路边,如果看到房区里有车,那多半是人开来的,或没油了,或有人在附近。

  7. 搜物资时只会出现有子弹没枪但不会出现刷枪了但是旁边没有子弹。

绝地求生除游戏经验外找到敌人位置的方法:

  1. 脚步声,当敌人离你较近的时候会发出脚步声,这时需要小心留意。

  2. 枪声,玩游戏时需要佩戴耳机,更好的耳机可以让你更容易判断敌人的位置。当听到枪时,第一时间判断是左边耳机的声音还是右边耳机的声音,然后搜寻敌人的同时留意随你鼠标挪动镜头时声音方向的变化。

  3. 对于敌人远近可通过枪声的大小来判断。

  4. 车声,和脚步声一样,但车声要比脚步声大,听见车声就是周围有车路过,如果车停了,注意判断车停的位置,表明有人要下了。

  5. 枪火,当附近有枪声是时一定会伴有枪火(佩戴消焰器除外),通过听觉判断大致方向后再寻找枪火确定准确位置。

绝地求生大逃杀》可以通过血的位置敌人吗?

可以 。

1.可以通过血的位置看敌人,被人打先手首先不能慌,观察下射击频率和枪声,频率慢说明敌人距离远还有得救,听枪声找出大概方向。然后就是找掩体,再通过小范围的移动确保整个身体都在掩体后面就可以安静打药了,最好保持半蹲,趴下脚会漏出去哦~有人故意枪击你的掩体吓唬人,不要慌,只要不掉血就别动!一旦掉血你就很可能被敌人找到,因此,可以用同样的方法指导敌人。

2.判断敌人位置技巧                                                                                                                     首先,听枪声,枪声从哪个方向传来,是远点还是近点,这是我们第一步需要做的,有一个最基础的判断,先知道敌人的大致方位。但是这里大多数老铁会遇到一个问题,就是当时场面有些混乱,而且有的时候枪声从正面或背面传来,不好判断是正面还是背面,因为有的耳机中正面和背面传来的枪声区别不大,不像左面右面那么明显。

其次,当攻击远处跑动的敌人,他藏到了树后,你打不到了。别急,瞄准树后旁边的空地,再多开几枪,让子弹打在他身边,最好左右都打几枪,这会对他造成极大的心理压力,让他以为他侧面也有人,导致他绕着树一直在找他认为安全的位置。等他出现在你视野中之后,再把他几发点掉。或者说他绕到树的旁边了,你能看到他了,但也可以不急,这时候停止开枪,让他以为他安全了(前提是他确实不知道你的位置的情况下),你自己调整一下状态,换个弹夹或者缓口肺活量,然后瞄准,争取一枪爆头。

3.瞄准镜中判断敌人的距离方法

按M看地图后判断敌人在地图上的位置,然后数格子一个小格子是100米。修改快捷键ctrl+q 减少密位 ctrl+e增加密位。最后狙击打头。

绝地求生大逃杀怎么判断敌人位置

绝地求生是一款比较考验操作及意识的游戏,除游戏经验外,可通过脚步声,枪声以及枪火来找到敌人的位置。

判断是否有敌人的游戏经验:

  1. 跳伞时按住ALT键挪动鼠标判断周围敌人数量。

  2. 面对开过门的房子要注意有人来过。

  3. 飞机航线所途径的房区有人的几率较大,尤其是大城区。

  4. 机场,想都不要想,肯定有人。

  5. 捡空投时要注意,会有别队来抢。

  6. 车辆,车辆一半刷在路边,如果看到房区里有车,那多半是人开来的,或没油了,或有人在附近。

  7. 搜物资时只会出现有子弹没枪但不会出现刷枪了但是旁边没有子弹。

绝地求生除游戏经验外找到敌人位置的方法:

  1. 脚步声,当敌人离你较近的时候会发出脚步声,这时需要小心留意。

  2. 枪声,玩游戏时需要佩戴耳机,更好的耳机可以让你更容易判断敌人的位置。当听到枪时,第一时间判断是左边耳机的声音还是右边耳机的声音,然后搜寻敌人的同时留意随你鼠标挪动镜头时声音方向的变化。

  3. 对于敌人远近可通过枪声的大小来判断。

  4. 车声,和脚步声一样,但车声要比脚步声大,听见车声就是周围有车路过,如果车停了,注意判断车停的位置,表明有人要下了。

  5. 枪火,当附近有枪声是时一定会伴有枪火(佩戴消焰器除外),通过听觉判断大致方向后再寻找枪火确定准确位置。

绝地求生大逃杀怎么判断敌人的距离

第二部分:了解瞄准镜的刻度
4倍镜是个好东西大家都知道,但你可能没意识到这个游戏里用的是现代的标准倍镜,在其中内置了一个距离查找器
注意镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的
参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记 每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。现在你可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,你可以用第一个准星 然后瞄准。(我不是枪械专家,但是这里讲的东西很容易理解)
下面是几个在游戏中距离的参考:
300米: 肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分
100米: 头宽约等于准星最宽的部分
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位 就能直接击中敌人 而并不用计算子弹下落等等
(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)
第三部分:使用这些技巧来获得战术优势
地图距离测量:
我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。
子弹下落
(此部分我直接写自己的理解,原贴讲到现实生活中 如果使用4倍 200m距离 如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打 会丢失3.5°
我数学并不好不知道这是怎么算的,原帖的总结为 游戏中的200M左右 几乎不需要计算子弹下落 到400m的距离 预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张 大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可)

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