《泰拉瑞亚》游戏内事件一览
你在《泰拉瑞亚》游戏中做过哪些有趣的事?
有的人首先会想到的就是盖城堡,当然还有很多趣事,让我们来一起回味一下。刚玩的时候护士姐姐来住,想看她洗澡于是用玻璃盖了个小房子,弄了个玻璃浴缸,后来发现npc根本没有洗澡动作。不敢下地狱或者其他未知恐怖的地方,一个劲的往底下扔炸弹。
最开始防御低武器差,挖矿都是挖了一点以后要把后路堵起来才觉得安全。遇到没见过的怪或者周围怪很多的时候都是把堵着的墙开一格大的口然后链刀戳他们要戳好久。自从买了猪猪存钱罐以后再也不担心狗带辣,每次出门前都会把所有钱存进去,之前死一次不管掉多少钱都会肉痛好久。
讨厌npc总开门关门的有时候放着史莱姆进来打不过他们就跑啦!后来房子就不留门了,进来出去都靠砸墙。挖矿挖到好看的宝箱都会抠回家!最经典的可能就属每回死了以后都去原地找到自己的墓碑然后扛回家了吧!
《泰拉瑞亚》细思极恐的细节有哪些?
《泰拉瑞亚》细思极恐的细节:血肉碎块。
血月向导会突然破碎变成血肉碎块,接近它的时候屏幕会愈来愈血红,当离它更近的时候,会瞬间消失。
当时确实引起很多玩家的轰动,有一些玩家对游戏进行拆包对源码分析,确实正如开发者说的一样,确实有npc但并没设置相关触发条件,随后发现这一奇怪现象的玩家越来越多,纷纷表示看到怪物时屏幕变得血红,直到它突然消失。
在Ter有一次更新后,这个怪物依旧又出现了,据说这次看到玩家们右下角出现一行错误文字。
玩家表示当自己的角色死亡时,角色会变成幽灵,当退出游戏,存档会被直接删除...越来越多的玩家开始像开发者反应,毕竟事情已经很严重了,就在开发者着手调查的时候,开发者的游戏也崩溃了,游戏的错误信息为“You can't stop me!”制作者感到很害怕。
但从新进入游戏后发现满屏幕的怪物围着角色,飞到空中组成了一个“Die”,最后开发者的人物也死亡,变成幽灵。
随着事件的发酵,制作者为了防止事件继续发生,他们决定将游戏里的怪物移除掉,然而灵异事件再次出现,依然是血红的屏幕,只是血肉碎块不见了。
制作者们于是换个思路,首先他们将怪物ID改成了146,将它设置成无法打开与触发,然后将它做成了另一个怪物并移除所有数据,只留下图片。现在用任何修改工具都是调不出146的怪物,当然如果删除了npc_146的图片,它可能会再次出现。
《泰拉瑞亚1.3》的新增事件是什么?
新增事件:火星人入侵。
打完神庙石头人以后有几率随机出现小飞碟,如果不打打死它,几秒后它会触发火星人入侵,一堆有防御罩的火星人射手+大飞碟+自爆无人机。只有大飞碟掉落装备。有用的装备有 飞碟坐骑:无限飞,无限浮空,但不能使用忍者极意的冲刺;飞碟召唤杖:召唤小飞碟帮你攻击,伤害可观,过度用。
潮汐之月:打死石头人之后地牢入口会刷出四个召唤师,全部打死之后出现一个很厉害的法爷,打死法爷以后雪地,沙漠,丛林,腐地几个地形上空会分别出现四个柱子,有保护罩,必须打死一定数量的小怪才能破罩,打死四个柱子以后屏幕变模糊,几分钟后月球领主出现,目前还没有能正面打死月球领主的方法,只能残血回程护士加血,或者骗伤站撸。
泰拉瑞亚隐藏彩蛋事件介绍 都有哪些隐藏彩蛋
泰拉瑞亚派对有什么用 派对事件详解
派对是一个会根据时间随机发生的事件,也可以通过使用派对中心(Party Center)来触发。派对事件主要造成的是视觉性的特效,游戏性的变化较少。
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。