苦熬两年被负评刷爆《赛博朋克2077》,现如今获百万玩家回流设计师哽咽
虽然《赛博朋克2077》2020 年底推出之际轰动一时,但随后因游戏品质与最初宣传不符饱受批评,不过苦熬两年的CDProjekt Red 开发团队,终究靠着《边缘行者》动画迎来人气回流,也让资深开发者激动不已,对该游戏感兴趣的玩家可以关注 小皮游戏网 了解后续相关资讯哦!
近日,向来在推特持续发布《赛博朋克2077》更新动态的首席任务设计师帕维尔 萨斯科在Twitch直播,开心地与玩家分享自己看到百万玩家回流的喜悦,同时话语中也表达了这两年来团队的艰熬。
当你投注如此心力在某件事,尤其是对那些已经开发6、7、8 年,从最一开始就在的人来说,这一切的心情真是难以言喻。」Sasko 在直播中哽咽表示:「所以看到现在玩家们喜欢我们的作品,这一切感觉好不真实。
《赛博朋克2077》最初挟带知名影星基努李维参加演出的宣传气势,光预购便已打平开发成本,不过游戏经过多次延期仍未能达到满意的品质,在投资者与高层的压力下,让这款加班赶工的游戏登上全平台,也立即发生了惨剧,成了近年来游戏上市失利的反面教材之一。
影星基努李维
Sasko 强调:在游戏发售后,我无法置信眼前的一切,过了某些时候,我才面对现实,但在最一开始时我是无法置信的,而我还记得我女朋友Sapphire 看着当时完全崩溃的我。
设计师帕维尔 萨斯科
因为投资方与高层的指示,让《赛博朋克2077》以未完备的品质上市,而背负苦果的是持续修复内容的开发团队,从同时上线曾达到80 万人的巅峰,在短短几个月人气火速降温,直到现在终于再度看见玩家回流,不难想像身为一线开发人员的Sasko 有多么感动。
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