育碧老板称制作游戏压力大难免有摩擦,对内部滥权文化闭口不谈遭抨击

整理:游戏232
2022-10-03 09:01:02

  不久前指出3A游戏价格都将调涨为70 美元的育碧执行长伊夫 吉列莫,近日表示开发电玩游戏时总需要一点「摩擦」,由于这家总部在法国的游戏大厂,以不友善的工作环境氛围成业界臭名,此话一出立即引来争议。对该资讯感兴趣的玩家可以关注 小皮游戏网 了解后续相关资讯哦!

育碧老板称制作游戏压力大难免有摩擦,对内部滥权文化闭口不谈遭抨击

  制作一款电玩游戏并不容易,伊夫 吉列莫在昨(26)日刊登的法国新闻报专访报导表示,针对工作场所的不当行为何以在游戏产业如此普遍?的问题做出回应:这个环境有一个挑战,时常会有很大的压力,技术必须到位,以确保每个人都能成功找到适切的位置。为了创造更好的游戏,你肯定有一点摩擦,因为每个人都必须表达自己的想法,这是一份当你成功时能带来很多回报的工作,也是一份艰巨的工作。

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  团队工作难免有摩擦,争议点在哪里?

  伊夫 吉列莫此番言论是对于协作的工作性质无关痛痒的陈述,毕竟由于育碧工作场所充斥不良行为及滥用职权的丑闻有着悠久的历史,老板口中的「摩擦」立即引起了人们关注,这些问题自2020 年中旬首度登上公众视野,当时该公司在一份调查全球14,000 位自家员工的报告揭露公司负面文化,同时一些高层管理人员被赶下台。

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  此后,许多员工持续批评公司眼里「有意义的变革」步伐过于缓慢,例如今年7 月,员工团体A Better Ubisoft 分享了一封公开信,称我们只看到了一年多的客气话、空洞的承诺,以及无法或不愿移除已知犯罪者的情况。

  伊夫 吉列莫在本月稍早接采访时反驳这些说法,他认为当不法行为的指控曝光时,公司已经尽很多心力来处理滥权行为,并迅速采取行动裁减了一些人的工作,他更指出,育碧或我们的(游戏)产业绝没有不好的部分。

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  今(27)日这位老板发一篇声明稿给PCGamer,当我谈及有时会有矛盾时,我想到的是创造性的紧张关系,像我们这般的创新公司中很常见,也是至关重要的,人们可以自由地挑战想法并进行激烈的辩论。

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  当然,对于伊夫 吉列莫发表的这一说法并没有得到广大在职员工和离职员工们的认同。

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