《全面战争:三国》科技流养老玩法推荐
当你玩《全面战争:三国》时被长辈(或父母 家长)...
这个要看你平时的表现,如果你学习好,平时也认真,偶尔玩下游戏放松心情没人会说你,但是要是你学习不好还不上进,总是玩游戏的话,肯定要被说的,什么有空玩游戏还不如好好看书学习,或者出去逛逛锻炼身体什么的。
用什么显卡可以畅玩最近大火的游戏《全面战争:三国》
不知道你的预算是多少,建议直接上卡皇 RTX 2080 Ti XTREME 11G ,玩《全面战争:三国》不管开什么画质和分辨率都可以畅玩,而且玩的同时显卡的温度也非常稳定。
小白不懂就问 全面战争:三国的 军队怎么搭配啊
罗马主要靠部队实力,将领卫队作用不是特别强(对应三国史时模式);
战锤主要靠领主和英雄(估计后期会和三国演义模式对上)。
本作区于二者中间。
如何配置部队,按照罗马2经验,前排抗,弓箭输出,骑兵激动。将领看属性是站桩,还是机动游走。
目前三国单个部队,最大带兵配置是三武将+18支小队。
配置如下可以再调整下:
前期2队骑兵+6队弓箭手+10队盾兵或长枪兵(长枪兵更好些);
中期4队骑兵+6队弓箭手+8队持盾或长枪兵;
野战阵型摆放,弓箭手最前排,步兵紧跟其后,骑兵两侧一半。
战役开始二话不说,弓箭先干对面射手,最好优势集中干对面强力输出队先,对面步兵贴脸,立马把弓箭手拉后,步兵上前抗。
骑兵看对面骑兵情况,对面骑兵多,留守保护弓箭侧翼,少的话就留将领保护侧翼就好。骑兵早早拉开利用地形,跑两边两军接阵后去冲击对面弓箭
强势武将去和骑兵一起机动,弱的和步兵守阵,更厉害的比如吕布等,直接单飞搞对面武将,记得千万别点单挑!!!
现在武将技能还能正式搞出来,和战锤玩法不一样,后期如果技能和战锤一样,直接就不用步兵了,三武将后排全部输出加几队骑兵就好了。
以上就是有关《全面战争:三国》军队配置的相关介绍,感兴趣可以看看 https://gouhuo.qq.com/games/guide/301716?ADTAG=SGWD!
战锤主要靠领主和英雄(估计后期会和三国演义模式对上)。
本作区于二者中间。
如何配置部队,按照罗马2经验,前排抗,弓箭输出,骑兵激动。将领看属性是站桩,还是机动游走。
目前三国单个部队,最大带兵配置是三武将+18支小队。
配置如下可以再调整下:
前期2队骑兵+6队弓箭手+10队盾兵或长枪兵(长枪兵更好些);
中期4队骑兵+6队弓箭手+8队持盾或长枪兵;
野战阵型摆放,弓箭手最前排,步兵紧跟其后,骑兵两侧一半。
战役开始二话不说,弓箭先干对面射手,最好优势集中干对面强力输出队先,对面步兵贴脸,立马把弓箭手拉后,步兵上前抗。
骑兵看对面骑兵情况,对面骑兵多,留守保护弓箭侧翼,少的话就留将领保护侧翼就好。骑兵早早拉开利用地形,跑两边两军接阵后去冲击对面弓箭
强势武将去和骑兵一起机动,弱的和步兵守阵,更厉害的比如吕布等,直接单飞搞对面武将,记得千万别点单挑!!!
现在武将技能还能正式搞出来,和战锤玩法不一样,后期如果技能和战锤一样,直接就不用步兵了,三武将后排全部输出加几队骑兵就好了。
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《全面战争:三国》到了二百多回合,点“下一回合”后...
第一种可能,如果每次都是到200+回合出现这种情况,
并且读取回合过程中很慢和感觉明显卡顿,
那应该是处理器或者硬盘性能问题。
你是什么处理器和硬盘呢?
还有一种可能,是AI卡了BUG,也就是说在轮到AI活动时,AI的操作产生了冲突,导致闪退,重新读档到这个回合点下一回合还是闪退。如果不是,就是第一种可能。
如果是第一种可能,建议下载个游戏加加监控一下。看硬件在读取回合时的情况。
并且读取回合过程中很慢和感觉明显卡顿,
那应该是处理器或者硬盘性能问题。
你是什么处理器和硬盘呢?
还有一种可能,是AI卡了BUG,也就是说在轮到AI活动时,AI的操作产生了冲突,导致闪退,重新读档到这个回合点下一回合还是闪退。如果不是,就是第一种可能。
如果是第一种可能,建议下载个游戏加加监控一下。看硬件在读取回合时的情况。
《全面战争:三国》这款游戏难度高吗?
相对以前全面战争系列的游戏,这次相对来说更加有难度,玩家需要控制不止一个英雄团队,对于很多新手玩家,还是非常吃力的。
如果是全战全系列的玩家,基本不会存在难玩这个问题。战略模式下战斗全自动玩的话,倒是还好。游戏开双极难度,每场都手动,争取每场都打的很漂亮就很难了。
全面战争系列的游戏对于硬件配置需求也比较高,特别是显卡的需求。
很多玩家可能买的起游戏,但不一定能够配得起响应的电脑,所以对于部分玩家还是慎重考虑,不要到时候开着最低画质还卡,那就失去游戏的体验感了。