《全面战争:三国》水属性技能学问效果介绍

整理:游戏232
2023-06-16 15:30:27

全面战争三国 里的五行系统有什么用?谁可以详细...

五行间的相生关系为金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
五行间的克制关系为金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
将领的五维属性也是以五行形式来表示,分别为:
专精(金),降低已管理郡国的建筑成本,提升近战闪避;

毅力(木),增加将领生命值,增加已管理郡国人口增长;

智略(水),增加我方部曲弹药数量,提升我方军队补给;

本能(火),增加近战杀伤,降低我军征募费用;

权威(土),当人物为丞相、储君或派系领袖时增加满意度,增加我方部曲部队士气。

同时,每名武将有一个定位,不同定位角色的对应属性也不一样:

金对应铁卫,木对应战士,水对应军师,火对应先锋,土对应指挥。

对应属性的将领,更适合领导与自身特性相符的部队。例如火属性的先锋将领适合带领突击骑兵部队。而水属性的军事将领则最好多配合远程部队。

五行属性的影响更体现在部队的克制上。例如火属性的突击骑兵部队在对抗金属性的近战步兵时,就能起到极好的效果,但对于水属性的远程部队效果就会大打折扣。此外,在支援近战骑兵部队时也能起到良好效果。

如果你是新手的话建议看看这里https://gouhuo.qq.com/games/guide/301716?ADTAG=SGWD的攻略

全面战争三国 兵种相克有什么规则吗?

兵种克制是《全面战争三国》的重要战略要素。下面为大家介绍的就是《全面战争三国》兵种克制的相关规则。

在游戏中,共有五大类兵种。
突击骑兵,颜色为红,火属性,主要是持长柄武器的骑兵,例如枪骑兵、持戟骑兵等。
近战骑兵,颜色为黄,土属性,主要是持短武器的骑兵,例如剑骑兵等。
长武器步兵,颜色为绿,木属性,主要是持长柄武器的步兵,例如持戟兵、持矛兵等。
近战步兵,颜色为紫,金属性,主要是持短武器的步兵,例如斧步兵,剑步兵等。
远程部队,颜色为蓝,水属性,主要是持远程武器的兵种,例如弓兵,弩兵等。
五行间的克制关系为金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。除了属性上有一定的克制关系外,不同兵种还有着自己的特色。例如弓步兵特别容易受到骑兵的冲击,持戟兵、持矛兵则擅长对抗骑兵,轻装枪骑兵容易被远程攻击克制,轻装剑骑兵则有很高的远程抗性,等等。
想要了解每个兵种的具体克制关系,可以点选兵种并在画面左侧查看相关信息~

三国全面战争秘籍大全

  ~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
  toggle_fow 去除战争迷雾
  auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
  show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
  move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
  可以把人物传送到相应的地点
  特技代码可在Activision/Rome - Total War/bi/data/text的export_VnVs.txt文件中查找
  城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
  barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
  process_cq <城市名>
  完成所有在等待栏中的建筑物
  例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

  show_cursorstat
  显示鼠标所指地的坐标

  auto_win <attacker/defender>
  自动赢得下一个战斗的胜利
  例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
  注:重复输入无效 取最后输入的效果

  toggle_fow
  战争迷雾开/关

  add_money <数量>
  增加当前派系金钱
  例:add_money 40000
  注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000

  add_population <城市代码> <数量>
  增加人口
  例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
  注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000

  give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>
  增加人物特技
  例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
  注: 若不输入等级 则视为1级
  注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
  如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
  (只适用于类似组成的三国特技代码)

  give_ancillary <人物代码> <宝物代码>
  增加宝物
  例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
  注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
  可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

  move_character <人物名> <x,y>
  移动人物
  例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
  注:坐标可利用show_cursorstat来查看

  create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
  创造单位
  例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
  即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
  例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
  即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
  注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

三国全面战争里特殊人物的特殊技能怎么开启?如关...

蒯良[★特技]雍季之论(天生的)
张扬[★特技]飞燕(天生的)
公孙瓒[★特技]当避白马(天生的)
麴义[★特技]先登破敌,回军救主(天生的)
法正[★特技]恩怨必报(属刘备势力,成都属刘备,刘备城池数大于10)
徐盛[★特技]主受辱,愤难平(属孙吴势力,与曹操非中立状态)
丁奉[★特技]逆境奋短兵(与曹军将领作战,优势小于30%,杀伤敌军至少70%,这个是百分百得到;或者与曹军将领作战,优势大于等于30%,杀伤敌军至少60%,这个得到的概率只有60%)
文鸳[★特技]勇战退雄兵(回合数在178-184之间,与曹魏将领作战,将军亲自参与作战,优势小于10%,看来这个特技比较难得)
周鲂[★特技]断发诱破敌军(回合数118-124之间,属孙吴势力,与曹军交战)
孙权[★特技]保江东,卿胜于兄。(孙权为孙吴首领即可)
孙权[★特技]生子当如孙仲谋!(与曹军交战状态或与曹军将领作战)
周泰[★特技]胆气绝伦,保卫孙权(属孙吴势力,呆在城里概率40%,不在城里概率30%)
周泰[★特技]一处伤吃一觥酒(属孙吴势力,并且有特技胆气绝伦,保卫孙权)
张昭[★特技]内事不决,可问张昭(属孙吴势力,孙策人物列传中尚未为州牧)
[★特技]制定《蜀科》(属于刘备军,刘备军城池数大于10,并且拥有成都,呆在城里)
[★特技]万人敌(前提属刘备军,若杀死敌方将领数小于等于2,则需将军亲自参与战斗;或者杀死敌方将领数大于2或者回合数大于180都能得到)
[★特技]蜀之虎将(至少赢得20场战斗,刘备城池数在14和30之间;或者刘备城池数大于29,至赢得10场战斗;或者回合数大于等于241)
[★特技]魏之良将(同蜀之虎将得法类似,只不过势力换成曹魏)
高顺[★特技]陷阵营统领(作战时步兵单位百分比大于80就能得到,若没有这个条件,也有40%的概率得到,如果步兵比例少于70%,似乎再也得不到了)
高顺[★特技]陷阵营督统!!!(同上)
曹纯[★特技]虎豹骑统领(属曹魏势力,骑兵单位百分比大于90,没有这个条件也有40%的概率得到)
曹纯[★特技]虎豹骑督统!!!(同上)
曹真[★特技]曹操族子,射杀猛虎(属曹魏势力即可,不过概率只有30%)
曹休[★特技]曹家千里驹!(曹魏城池数大于15,且邺城属曹魏)
马谡[★特技]言过其实,不可大用(回合数在118-124之间,属刘备势力)
马谡[★特技]言过其实,不可大用!!!(这是上个的升级,被围城就会得到)
马谡[★特技]攻心为上(回合数118-124之间,和孟获恶意或交战)
张鲁[★特技]善封仓廪府库(汉中属张鲁,张鲁城池数少于5)
[★特技]五斗米道(似乎到达一定年龄即可)
严颜[★特技]但有断头将军,无降将军!(属刘璋势力,被围城即可得到)
糜竺[★特技]感动火神,免除火灾(天生的)
魏延[★特技]汉中太守(至少赢得五场战斗,刘备军城池数多于15,成都,汉中属刘备)
魏延[★特技]恃功骄狂(赢得十场战斗)
魏延[★特技]谁敢杀我!!!(在上个特技基础上,赢得20场战斗,看来魏延要少打仗)
孙策[★特技]小霸王(为孙吴领袖,和严白虎军作战,并赢得战斗,骑兵百分比大于5,亲自参与战斗,杀死敌方将领数大于10(不知道这个是累积还是一次性完成,如果一次性完成,那几乎没希望了))
孙策[★特技]霸王!!!(在上个基础上,亲自参与并赢得战斗,把战场上的敌人清除干净)
赵云[★特技]杀透重围,威不可当(这个特技难度有点高,首先,必需是伏击战,优势小于10%,已方伤亡小于20%,敌方伤亡大于20%,不过还有第二个得到方法:被攻击,优势小于5%,将军亲自参与战斗,已方伤亡小于20%,敌方伤亡大于30%,将战场上敌人清除)
赵云[★特技]子龙一身都为胆(被攻击,和曹魏将领作战,优势小于20%,已方伤亡小于20%,敌方伤亡大于30%,将战场上敌人清除)
赵云[★特技]虎威将军一身都为胆(在上个基础上,呆在城里就能得到)
赵云[★特技]还田宅,安民心(刘备军城池数大于15,成都属刘备,呆在城里)
黄忠[★特技]老当益壮(回合数大于121,再赢得10场战斗可升到第二级)
马超[★特技]锦马超(这个无需特殊条件,得到概率为60%)
马超[★特技]威镇西凉(和曹魏将军作战,优势小于70%,骑兵比例大于70%,已方伤亡小于20%,敌方伤亡大于70%,将战场上敌人清除)
张飞[★特技]三姓家奴,敢与爷爷战否!(和吕布军将军作战获胜,亲自参与战斗)
张飞[★特技]三姓家奴,来大战三百合!(同上)
张飞[★特技]断桥拒敌(和曹魏将军作战获胜,且是被攻击,优势小于10%,已方伤亡小于50%,敌方伤亡大于5%)
关羽[★特技]刮骨疗毒(关羽受重伤即可)
关羽[★特技]威镇华夏(攻击曹魏军获胜,曹魏军中有将领,优势小于70%,已方伤亡小于30%,敌方伤亡大于90%,将战场上敌人清除)
关羽[★特技]绝伦超群之美髯公(江陵与成都属刘备军即可)
夏侯敦[★特技]拨矢啖睛(与吕布军将领作战,亲自参于战斗即可,如果受重伤,也可以得到这个特技)
夏侯敦[★特技]拨矢啖睛之盲夏侯(上个特技的升级,得到概率80%)
徐晃[★特技]不得饷,属徐晃(属曹魏军,赢得五场胜利,概率只有60%)
徐晃[★特技]当世周亚夫(至少赢得五场战斗,然后和刘备军将领作战获胜)
曹彰[★特技]黄须儿(回合数在58-64之间,或至少赢得五场战斗)
庞德[★特技]抬榇决死战(属曹魏军和刘备将领作战)
张合[★特技]蜀之大患(和刘备军将领作战获胜即可,和刘璋军或张鲁军将领作战获胜也可)
于禁[★特技]先立营,后申辩(和叛军将领作战获胜)
乐进[★特技]先登陷阵(属曹魏军赢得十场战斗)
张辽[★特技]威镇江东(和孙吴军将领作战获胜,优势小于10%,杀死敌将6人以上)
曹仁[★特技]鬼神之勇(突围战,敌方为孙吴,杀死孙吴将领十人以上)
马良[★特技]白眉最良(回合数大于109)
陈群[★特技]九品官人制(属曹魏,回合数大于145)
吕蒙[★特技]士别三日,刮目相看(大于37回合,君主孙权,且孙权已经当上讨虏将军,如果超过121回合而君主孙权还没有当上讨虏将军,得到概率降为60%)
太史慈[★特技]解围报恩(属孔融势力即可)
太史慈[★特技]箭钉敌将之手(属孙吴势力,在围城)
甘宁[★特技]锦帆贼(天生的)
[★特技]劫营破敌(属孙吴势力,和曹魏军将领作战,且必需是夜战,已方99%以上部队为骑兵,优势小于30%,已方伤亡小于5%,敌方伤亡大于30%)
周瑜[★特技]美周郎(天生的)
周瑜[★特技]曲有误,周郎顾(天生的)
周瑜[★特技]与公瑾交,如饮醇缪(天生的)
周瑜[★特技]外事不决,可问周瑜(天生的)
陆绩[★特技]怀橘遗亲(天生的)
孔融[★特技]孔融让梨(天生的)
毛阶[★特技]当世周昌(回合数大于121)
荀文若[★特技]当世张良(天生的)
曹操[★特技]治世之能臣(呆在城里,残留移动力百分比等于100%,回合数小于等于13,城市税率为低税率)
曹操[★特技]乱世之奸雄(回合数大于13,并且没有得到治世之能臣特技,或者呆在城里,税率为高或极高)
曹操[☆隐疾]重度头痛(回合数大于60,并且有乱世之奸雄特技,这是个负面特技,得到概率为10%(祈祷吧),如果乱世之奸雄等级达到2,得到的概率加到15%)

《全面战争三国》能好玩吗

玩三国全战还不如玩原版的罗马呢,三国不过是国内玩家的自制MOD而已

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