《纪元1800》公共服务区建设心得分享

整理:游戏232
2023-10-03 22:30:49

《纪元1800》有必要入手吗,真的有那么好玩啊?

《纪元1800》可以入手,游戏很好玩。

《纪元1800(Anno 1800)》是一款由BlueByte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类游戏,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。

玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是战争掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典的多人模式。

所谓旧世界,主要是以19世纪初的欧洲为模板创建的一个假想世界,整个地图由一片海域和很多个岛屿构成,像极了世界尽头。

玩家在游戏中将扮演一个类似于资本家的角色,经营各个岛屿,协调人民与物资之间的各种关系,建造一个宏伟的城镇。而整个过程,都是在旧世界进行的。

期间我们可以发展自己的岛屿,也可以去发现新的无人岛,和其他势力进行外交、贸易或者战争。

旧世界是我们绝大多数人口的居住之地,也是玩家体验19世纪初工业化带来层出不穷的新科技与社会结构变化的大舞台。

在《纪元1800》中,除了我们主要游玩的岛屿之外,另一个重要的系统就是舰船系统了。游戏的教程——战役中一开始,就是让我们操控一艘船,可见其重要地位。

获得舰船主要有以下几种方式:

1、自己建造造船厂生产;

2、从其他NPC处购买:此种办法必须先和对方签订贸易协定,而且人口需要足够高。

3、海盗:偶尔他们也会出售一些特殊舰船,这是其他方式无法获取的类型,不过大同小异,优势在于打仗的时候比较给力。

游戏纪元1800里面谁有开分岛的经验?我抢到的岛需...

远离游戏。不然你会死在游戏里。信不信由你。整天玩游戏你会倾家荡产。一无所有。游戏会让你一身病魔。为了你的健康。早日离开游戏。

纪元1800沙盘没有什么建筑,有什么建筑或能在战役...

建筑模型的制作意义大致如下:在实际的建筑与环境施工中,有的建筑结构比较复杂,在平面图和立面图中都难以表达出来,或者施工人员无法正确理解,造成施工上的难度。为了使施工人员能够正确理解设计师的意图,保证施工,往往采用模型来展示建筑较复杂的结构部位,指导施工。进行销售宣传,建筑与环境模型已经成为房地产开发商进行楼盘展示、宣传和销售的必备手段。通过模型,公众和购房者可以对建筑设计风格和周边环境特色有一个直观的了解,同时对他们购房选室也有一定的指导作用。展示建筑与环境实体效果在大型公共建筑或其他一些建筑与环境的投标活动中,为了向招标单位、审批单位展示建筑与环境的设计理念和特色,获得认可,同时使业主、审批人员等有关方面能够对建筑及周边环境有一个比较直观的了解和真实的感受,设计师们常常通过模拟真实建筑和环境的实体模型来展示其设计效果,传递设计理念。

纪元系列哪个好玩?

纪元系列中《纪元 1800》好玩。


1、场景模拟仿真

纪元1800的场景设计出色的再现了中世纪末期欧洲和西亚阿拉伯地区的建筑、资源、物产、事件等种类,让城镇外观更加多元,且将可建设的都市面积扩充为前作四倍大,赋予玩家建造超巨大都市培育文明管理和经营各种生产贸易与探索航海玩家海陆对战的乐趣。此外,画面质量也大幅提升,在地表环境、各式建筑、领民身上的细节都刻划地相当仔细。


2、陆地和经营管理

按照地图世界陆地大陆的地理位置、所拥有的资源,把陆地分为两大类:西方陆地和东方者南陆地。 在自由模式中这些世界地图可以按照游戏里的一些模板自由生成。西方陆地主要是欧洲文明和景致,气候温暖湿润,植被丰富绿意盎然。东方陆地干燥炎热展现的是西亚阿拉伯地区的文明和景观,沙漠茫茫一片。


3、设计细致

通过无数设计细致的活动最大程度得与游戏环境互动,例如欢乐或抗议中的人民、可爱的角色;并通过贸易和外交与其他国度的人民互动,拥有非凡的细节和生动的图像,带有革命性的画面效果与摄人心魄的真实性;丰茂繁荣的城市,偶发的自然灾害(例如飓风、火山喷发或地震)。



游戏纪元1800这一代新建一个岛是不是要重新发展人口?

主岛主任,后期污染高的话,高污染工业转移到其他岛,旧世界二三岛建议选小岛人口满足资源采集就好,等到新世界就可能需要连拍两个大岛抢资源,具体看这里https://gouhuo.qq.com/games/guide/811859?ADTAG=JYWD

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