死或生6游戏系统及特色要素介绍

整理:游戏232
2019-09-26 12:31:02

死或生4的特色系统

游戏将出现来自微软《光环》的角色,让两大Xbox代表作进行跨作品跨类型的携手合作。这名即将登场的角色并非《光环》的主角士官长(MasterChief),而是与士官长同一系列的基因改造强化战士“斯巴达458(Spartan-458)”,性别是女性,也穿着相同的强化装甲服。
游戏的场地非常有特色,首次出现中国场景。不单只原来的多层,还经常有第3方势力来干扰比赛。比如2人正打的火热,突然来了只暴走的犀牛把2人全顶飞了。本次新增了斜坡摔,就是站在斜坡上只按摔,就能配合地形自动的用出特殊的摔技。比如把敌人的脸按到地上,从台阶的头一直撮到尾,攻击力也是很客观的。还有就是障碍物了,冲着障碍物跑就能从上面翻过去,翻的时候也可以攻击。
游戏结合了历代作品的集大成,不但登场人数最多,游戏画面最华丽、游戏场景更庞大更具互动性,还有对应Xbox Live网络对战功能,以及格斗游戏史上首创的“拍照模式”功能等丰富模式,更成为每位Xbox360玩家绝对必备的超级经典。
格斗
生或死的格斗世界由拳,脚,返/防,摔这4部分组成 而这4样 也恰恰是实战中最基本的组成元素。

一般做短距离攻击,攻击频率高,威力虽然一般来说比脚踢小,但攻击精度高,速度快,好控制,出击后破绽小,可及时回防 如果击中要害,能带来的效果反而要比脚明显。
总的来说,拳是非常主要的攻击手段。在生或死中,拳的这些特性都得到了很好的体现,忍术灵活的快手,空手道刚猛的正拳,形意短打的劲道,甚至某粗人摔跤手的“王八拳” 都有很好的表现。

相对于成功拳法表现来说,脚踢就是生或死做得比较不到位的地方了。
脚一般做长距离攻击和牵制 攻击频率低 但威力大 然而准确度较低 做出动作后破绽较大,比如跆拳道虽然看似华丽连贯 连击性强,但其实每一个漂亮弧线踢之后都会有一个很长的平衡调整时间 而这个时候如果对手舍身而上 很可能就会被雨点般的拳头砸在脑袋上了。
返/防
返是在实战中很常见也是必然会有的组成元素,却也是大多数格斗游戏所忽略的。
实际上在实战中对方的攻击同时也是自己的机会,合理的应用这个实际就可以控制住对方的攻击并给与对方沉重的打击。比如对方一拳打来,己方将其接住,直接用关节技折断其手臂这样的动作是各门各派都有的。生或死的返技很好的体现了这个其他游戏的盲点。

游戏为了美感和游戏性,很多诸如断颈这样的致死技巧或是arm bar这样的断臂技巧也都是以“费血”表示的,而一般使用寝技将对手控制在地面上后也会立即放开大家站好再打,而不是像实战里大家在地面上互斗个n分钟的寝技。 隐藏要素 隐藏角色篇 隐藏角色表角色 条件 Gen Fu 完成Eliot的故事模式一次。 Ein 完成Hitomi的故事模式一次。 Leon 完成Zack的故事模式一次。 Helena 完成全16位基本角色的故事模式。 Spartan-458 完成Helena的故事模式一次。 Tengu 完成之前的全21位角色的Time Attack模式(设置一局即可)。 隐藏系统声音篇
每一位角色都有对应的系统声音,解锁方法为完成相应的Sparring(练习)模式中的Exercise(招式练习)。
由于Ein=Hayate,所以解锁了Hayate的即为Ein的。
获得全部角色的系统声音后会自动解锁Alpha-152的系统声音。
隐藏服装篇
只要完成一次故事模式或者Time Attack模式(默认设置),就可以取得一件隐藏服装(Normal难度即可),反复即可取得所有隐藏服装。 各角色隐藏服装数表信息 数量 一般男性角色 4 Brad Wong 3 Bayman 3 Tengu 2 一般女性角色 7 Hitomi 8 Ayane 6 Christie 4 Helena 5 Tina 5 La Mariposa 5 外型篇 游戏角色外形表道具 按键 Kasumi高马尾 选择时按X Kasumi低马尾 选择时按Y Kasumi辫子 选择时按START 雷芳辫子 选择时按X(C1~C5时,此时默认发型为长发) 雷芳长发 选择时按X(C6~C7时,此时默认发型为辫子) 雷芳戴眼镜 选择时按Y(C3除外旗袍专用) 眼镜的颜色 Y=黑, LT+Y=灰, LB+Y=红, RT+Y=粉红, RB+Y=白, LT+RT+Y=金, LB+RB+Y=银 La Mariposa 除去面罩 选择时按X(完成一次故事模式后) La Mariposa 戴上面罩 戴上面罩:选择时按X(默认不带面罩的服装) Hitomi金发 选择时按X(C8) 胜利的姿势篇
进入Winner画面时,按下R3(游戏杆)可启动自由镜头。 操作控制LT(左扳手)镜头左旋转(最高到左转90度)RT(右扳手)镜头右旋转(最高到右转90度)L3(左游戏杆)镜头画面平行移动(上下左右)R3(右游戏杆)上下:镜头远近微调
左右:镜头旋转 方向键上下:镜头远近调整Opening篇
在PRESS START画面下,看过Opening后若继续停留的话,再看一次时Kokoro的和服会变成蓝色。
年龄篇
和DOAU一様,如果你将Option里的年龄设置为99岁的话,女主角的性感程度将性感。
隐藏场景篇
本作中有3个隐藏场景。 隐藏场景表场景 条件 BIOLAB CORE 完成Ayane的故事模式一次 NASSAU STATION 取得隐藏角色Spartan-458 TATAMI 完成所有角色的故事模式 获得所有角色全部的隐藏服装 完成所有角色在Sparring里的Exercises(招式练习) 生存模式篇 生存模式各状态分数表状态 分数 ELAPSED TIME 60 points per second - partial scoring may occur REMAINING TIME 40 seconds minus expended time) multiplied by 1000 COUNTER 1000 per occurence HI-COUNTER 3000 per occurence THROWS 5000 per throw (Danger Reach and Double Danger only) TAUNT 5000 per taunt (Normal and Danger): 10,000 per taunt (Double Danger) DZ EXPLOSION 3000 per event (Normal): 10,000 per event (Danger and Double Danger) COMBO ATTACK 1000 for first blow, 2000 per blow after (Normal and Danger) 2000 for first blow, 4000 per blow after (Double Danger) 生存模式道具表道具 信息 糖果 100 of 512 Adds 50 health or score 20,000 points (at full life) 王冠 90 of 512 Adds 10,000 points 圈饼 60 of 512 Refills full health or 50,000 points (at full life) 热狗 90 of 512 Adds 100 life or score 30,000 points (at full health) 沙漏 10 of 512 恢复Danger状态时间 戒指 100 of 512 Adds 5000 points to score 拉霸(777) 10 of 512 Adds 200,000 points 拉霸(BAR) 10 of 512 Adds 100,000 points 拉霸 (any) 10 of 512 Adds 1 point 宝箱 50 of 512 Adds 30,000 points 生存模式评价表胜利次数 奖杯 20胜以上 铜杯 50胜以上 银杯 90胜以上 金杯 时间模式篇 时间模式评价表时间 奖杯 5分~6分 铜杯 4分30秒~5分 银杯 4分30秒以内 金杯 拍照模式篇 拍照模式操作表Right Bumper Snap photo。 Left Stick Point Camera or adjust auto focus point。 Left Click Cycle between AFP adjustment and camera aiming Right Stick Rotate camera PAD Up/Down Zoom adjust X + PAD Shutter speed adjust Y + PAD Aperture adjust Triggers Camera tilt (rotation) B (hold) Auto-detect auto focus point

死或生6游戏非常慢 点击exe后基本要等3到4分钟...

可能你的硬盘读取速度不行,或者有不太好的磁道,造成的缓慢,当然还有就是你的机器配置不高,也是缓慢的。

死或生6ps4为什么没有故事权

你下了免费体验版吧。

买完整版就有故事模式了

为什么死或生6打开后显示failed to open the appli...

翻译过来英文就是打开应用程序失败,电脑处于死机状况。

请问各位大佬!!这配置能玩死或生6吗??

没问题,死或生六可以玩,这显卡1050ti,大约可以开中特效,高特效会卡,所以下载游戏吧

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