《全境封锁2》远征系统介绍

整理:游戏232
2019-10-20 20:00:16

看上去熟悉的《全境封锁2》有什么特别之处

全境封锁2》是实打实的实机演示,升级版本的Snowdrop Engine看起来非常惊艳,游戏当中不仅可以看到更加鲜活的野外场景,说真的植被看起来真的达到“照片级”的水准,至于原本的粒子效果、光影效果本身就是Snowdrop Engine的优势。游戏整体看来跟目前的《全境封锁》高度接近,地图、装备、战斗都很大程度延续目前的设计,虽然游戏当中新增包括弓弩、榴弹发射器等多种武器,但这场发生在纽约灾变七个月后的拯救首都之旅,看起来并没有完全的新作带来的兴奋感。比较让我在意的是官方宣传的,“1:1”的地图比例,其次就是改善游戏的“Endgame”体验,即游戏主线结束后的可玩性。

全境封锁2技能效果槽位怎么得

只有购买终极版的玩家才有

全境封锁2匹配怎么设定自己为队长

《全境封锁2》中玩家想要玩PVP模式是需要系统匹配的,但是很多玩家都不太清楚PVP的匹配机制到底怎么样,那么PVP模式中是怎么匹配的呢?今天小编就给大家带来PVP模式的匹配机制分析,希望能对大家有所帮助。

PVP模式匹配机制分析

PvP赛事中的配对也会以两种不同框架进行。其一,所有尚未提升到世界分阶,且刚开始终局的玩家会被配对在一起,强度等级也会均化。其二,所有提升到世界分阶的玩家会被配对在一起,且世界分阶会均化。

虽然均化可以减少PvP赛事中具高存活率和高伤害输出玩家之间的差距,但是仍会为那些投入时间提升角色的玩家稍微提供数据上的优势。虽然配置时要考虑到平衡,但请记住,配置选项依旧是各有特色的,让玩家能采用不同的游戏方式。

以技能为主的配对在PvP赛事的配对中亦有影响,会根据许多因素,例如胜利与败战次数等来配对。在完成对战后,玩家的PvP等级就会提升,这种等级跟暗区等级与角色整体等级是分开的。

全境封锁2里的狗粮是什么意思

校准属性即为在底子的原属性基础上 根据属性的类别和装备部位固定量(非百分比)提升一些属性数值的系统

提升的上限多少只与装备部位和属性种类有关 和狗粮数值毫无关系 只要狗粮数值超过底子原本属性+校准提升上限即可达到最终上限 再多无用

装备根据部位分为大中小三部分

举例:暴击几率这个词条 在大件中校准上限为1.5% 中件1% 小件0.5%

如果你为一个大件底子校准暴击几率 底子原暴击几率为3% 那么由于是大件 最终上限为 3%(底子原数值)+1.5%(部位:大件 种类:暴击几率)=4.5%

也就是这个底子提升后的上限为4.5%暴击几率 你用10%暴击几率的狗粮提升结果是4.5% 你用20%暴击几率的狗粮提升结果还是4.5% 你用4.5%暴击几率的狗粮提升结果仍然是4.5% 所以多留底子无用

校准天赋即为同位置天赋更换 主动更换主动 被动更换被动 这里要注意很多天赋都是部位独有的

全境封锁2发售日期介绍 全境封锁2什么时候出

《全境封锁2》官方公布了最新的实机演示视频,这款游戏什么时候出呢?

《全境封锁2》的游戏舞台定在华盛顿特区,一场特工内战即将打响。

本作将于2019年3月15日发售

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