《生化危机7》娃娃有什么用??

整理:游戏232
2019-06-19 20:00:25

《生化危机7》配置要求怎么样?

推荐配置:

  1. 操作系统:WINDOWS 7,8,8.1,10 (64-BIT Required)

  2. 处理器:Intel Core i7 3770 3.4GHz or AMD equivalent or better

  3. 内存:8 GB RAM

  4. 图形:NVIDIA GeForce® GTX 1060 with 3GB VRAM

  5. DirectX 版本:11

  6. 声卡:DirectSound compatible (must support DirectX 9.0c or higher)

附注事项:硬件规格目标1080P/60fps。互联网连接所需的游戏激活。游戏仍在进行中,所以所有的PC需求都会发生变化。

最低配置:

  1. 操作系统:WINDOWS 7,8,8.1,10 (64-BIT Required)

  2. 处理器:Intel Core i5-4460,2.70GHz or AMD FX-6300 or better

  3. 内存:8 GB RAM

  4. 图形:NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x with 2GB Video RAM

  5. DirectX 版本:11

  6. 声卡:DirectSound compatible (must support DirectX 9.0c or higher)

附注事项:硬件规格目标为1080P / 30FPS。游戏激活需要互联网连接。游戏仍在开发中,所以所有的PC需求都会发生变化。

生化危机7会不会有呢?

来,收费

《生化危机7》被老婆剁手以后不捡手会怎样?

会被接上。

在刚开始玩《生化危机7(,Resident Evil 7)》的时候,主角一开始就被自己老婆削掉手的时候,我还以为自己game over准备重开游戏的时候,我发现游戏还没结束还可以操作的,这时候我才明白,原来这只手是一定要给他老婆的;

这段剧情是这款恐怖新作最重要的桥段之一,因为这完全颠覆了那些自认为对这个系列的风格非常熟悉的玩家的期望。而根据游戏制作人中西晃史的说法,这个桥段其实原本会比现在这个正式版更加残暴。

只要你一玩就别想舒坦在上周于旧金山举办的游戏开发者大会(GDC 2017)里,在标题为“从检视过去来谈论《生化危机》前进方向”的主题演讲中,中西晃史表示,这个断手的桥段在开发非常早期的时候,就已经构思完成了,而这点子出自一位认为游戏初期缺乏冲击感的美术总监。而他最早期的点子是打算让主角的整个下半身都被锯掉,让玩家必须在血泊中拖着自己的内脏爬行,直到找到安全的场所为止。

但到了最后,直接把主角切成两半的这种方式或许有点太过极端了,但中西晃史表示团队想要让主角伊森陷入一种连他们自己都不知道该如何面对或逃离的情况。在主题演讲的一开始,中西晃史告诉观众《生化危机7》一开始的制作代号是Harawata,直接翻译的意思就是内脏。但Harawata还可以解释为《鬼玩人(Evil Dead)》系列影片的日版片名的一部份,而这部电影也是《生化危机7》最主要的致敬对象。

中西晃史表示他们想要抓住与《鬼玩人》第一部类似的那种幽闭空间恐惧感,这代表了将整部游戏的行动限制在一栋废弃房屋内,并有着四位或五位不等,有限的反派角色。在这些设定下,最终让他们创作出了疯狂的贝克一家。

他在现场继续说明,现代的恐怖游戏都潜藏着一个危机,那就是玩家的游玩过程变得太过舒适,让他们不断面对一样的敌人,结果到最后变成一种宣泄的感觉,而恐惧感就这样停止了。

生化危机7里的急救药到底是什么东西?拿它洗个手就...

这只是游戏的设定而已,认真你就输了

生化危机7的剧情完全没看懂啊?谁能给清楚明白的讲...

老婆是某集团研究人员(目测安布雷拉)研究新病毒(什么菌那个)发生事故,试验体小女孩失控,杀了所有研究人员,留下了老婆,因为从小被那个女的养大 尽管是做实验,也已经把她当作母亲了。控制了你老婆,并控制了附近的贝克家族,最后男主角横空出世解决了小女孩

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