《仁王》Beta测试装备等级、合魂重铸系统及武器打造玩法详解

整理:游戏232
2020-03-15 20:00:07

装备等级合魂重铸方法 武器怎么升级

游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文
《仁王》武器装备等级与合魂重铸方法 武器怎么升级
2016-08-28 09:57:15 来源:A9VG 作者:手冢文轩 编辑:墨池 我要投稿
  《仁王》游戏中玩家会获得各种装备武器,其品质及属性各有不同,而Beta版中可通过合魂与重铸系统对其进行升级更换属性,下面小编带来“手冢文轩”分享的《仁王》武器装备等级与合魂重铸方法,一起来了解一下吧。

装备品种、稀有度与等级的概念

  所谓品种——就是这个装备叫什么名字,拿太刀做例子,太刀有好几种,比如游戏初期的“备前传打刀”,中期的“石田正宗”,后期的“雷切”等等。品种会决定装备的一个基本能力值。

  所谓稀有度——就是装备的颜色品质,从低到高为:白-黄-蓝-紫。稀有度决定的是装备的特殊能力的个数以及爱用度的大小,比如稀有度越高的武器,它所带的特殊能力(也就是Slot,或者叫格子)数量就越多。紫色的装备通常都有好几个特殊能力。同时,对于武器来说,稀有度越高的武器,爱用度的最大值越大,紫色为最高999,爱用度每过一个等级,都会额外增加武器的攻击力和特殊能力的效果。

  所谓等级——就是装备都有一个Lv,这个Lv的数值越高,装备的能力就会越高。

  这三种参数决定了一件装备的好坏,一件装备的基础数值(除开特殊能力所带来的影响),由装备的品种和等级决定。特殊能力的数量,由稀有度决定

  例如:同样是一把【长船兼光】太刀,不管是黄色,蓝色,还是紫色的,在同一等级下,他们的基础攻击力都是相同的。但由于稀有度的关系,三种颜色即使统一等级,在他们到达爱用度满值的时候,紫色的一定会比其他颜色攻击力高,因为紫色999的爱用度会增加更多的额外攻击力。

  又比如,很多小伙伴认为这次demo中最强的双刀是孙六,然而实际上,在同等级情况下,小鸟丸比孙六的攻击力要高那么一些。这就是由于装备的品种所决定的。因此小鸟丸双刀从品质上说,是高于孙六的(只不过由于属性的关系,很多朋友也许更喜欢孙六)

  由于你取得的武器,等级数值都是浮动的,所以你会感觉有些武器明明紫色的,能力又辣么好,咋攻击力不如我手里的烂武器,就是因为等级的原因。而且你手里的武器累积了一定的爱用度,又有能力的加成,所以会造成一定的错觉。

合魂

  好了,以上大体说明了一下本作装备的品种稀有度和等级的关系,接下来说说在游戏中你应该如何打造自己心仪的武器

  这次demo公开的强化系统主要是【合魂】和【重铸】

  先说合魂:合魂就是用一把你想要锻造的目标作为本体,假设为A,然后将另一把装备作为素材(假设为B)合上去。合魂之后,本体的爱用度会归零。

合魂的目的有两个:

  1、在本体的等级低于素材时,无论双方的稀有度,让本体升级为素材的等级(如本体20级,素材35级,那么合魂后本体就变成35级这也是本次DEMO强化武器等级的唯一方法),若素材等级低于或等于本体,则本体等级维持不变

  2、如素材拥有可以继承的特殊能力,并且素材的爱用度为满级时,可将特殊能力继承给本体

  所谓可继承的能力,就是武器的特殊能力中,会有1个能力边上有个类似“口→口”形状的图标,有这个图标的能力就可以继承

  继承系统是本次DEMO的一个重点。很多小伙伴可能根本没有在意过这个系统,但可以说,若想打造心仪的装备,那么还是需要关注一下的。

继承能力有自己的一套规则

  1、若本体没有可继承的能力(也就是所有特殊能力都没有继承图标),那么可以直接继承素材的特殊能力

  2、如果本体自己有一个可继承的特殊能力,那么会被素材的特殊能力替代

  3、如果想要继承的特殊能力和已有的特殊能力存在冲突,无法共存的(游戏里有很多,但没有标注),那么特殊能力不会继承

  4、特殊能力在继承到本体后,依然带有继承图标。因此自身不带可继承能力的本体,最多只能额外继承1个新能力(有图标,再继承别的会被替换)

  请大家务必注意第三点,这一点,游戏里的说明只是一笔带过,并且不会告诉你什么能力造成了冲突。很多小伙伴在尝试合魂继承能力的时候发现自己明明满足了所有条件,但成品压根没继承特殊能力,其实就是因为特殊能力存在冲突,无法继承。

  根据本人的尝试,目前大体摸索的结果是——同系统能力无法共存,存在冲突。所谓同系统,可以理解为功能相同的技能,如精力消耗,伤害提升等等。

  举个例子:所有能力为“伤害+OO%”的能力就属于同一个系统。

  假设我的本体拥有“中段攻击伤害+OO%”,而我想要继承素材上的“上段攻击伤害+OO%”,是继承不上去的,因为两个能力冲突。而想要解决这个方法,就需要先将本体的“中段攻击伤害+OO%”能力洗掉,如何洗?就是后文所述的【重铸】系统,这个后文会讲。

  从以上合魂系统的说明可以看出,想要得到一把理想的武器,首先你要看武器的品种和稀有度和特殊能力数。最理想的情况是紫色稀有度情况下,拥有最大数量的7个特殊能力(或有6个能力且都不带继承图标)。只要品种对,满足特殊能力数,就是个好苗子,不要去看攻击力的高低,因为那是等级决定的,有可能你拿到时,由于等级比较低,你看到的攻击力很低,但这并不代表其能力就弱。

  那么小伙伴会问,我该如何效率升级——这次DEMO里最效率的方法就是去刷立花宗茂,因为他虽然只掉一种太刀【长船兼光】,但他所掉落的所有装备最高能到37级(本人目前看到的最高的)。

  另外,也有的小伙伴习惯看到不是紫色的就卖了或者扔了或者干脆不捡,其实这样是不明智的,真正该卖的应该是等级低,且没有有价值的可继承能力的武器。而最不该卖的是等级最高的装备,因为他们将会是你升级目标装备所需要的素材。例如立花宗茂很容易掉蓝色的长船兼光,你可别看到蓝色就不捡,很有可能就是最高37级的蓝色刀,可以用来强化紫色的武器用。

  而对于低等级低稀有度的垃圾武器,你也不要随便扔,注意看看他们有没有不错的可继承能力,如果有,那你就赚到了,稀有度低,意味着爱用度很快就会满。爱用度只要满了,能力就可以继承给紫色武器。

重铸系统

  其实重铸比起合魂简单的多。它就是一个洗特殊能力的系统

  只要你对武器的特殊能力不满意,就拿去重铸,把你不要的选中,然后重铸,就会随机出现新的能力。

重铸系统有两个注意点:

  1、有些武器有固定能力不能洗,如雷切的“雷属性附带”就属于固定能力,会被锁起来,不让洗

  2、带继承图标的能力不能洗。

  除此之外的能力都可以洗

重铸系统的用处主要有两个

  1、当想继承的能力和本体自带能力冲突时,先用重铸系统洗掉本体的那个不要的能力,然后就可以继承了

  2、当继承好需要的能力后,再逐步把本体上不需要的能力洗成需要的。

实例

  OK,以上就是对本次beta测试版的武器和装备系统做了一个简单的介绍。下面我口述一个例子,说一下活用以上系统我们如何打造一把完美的武器:

  1、在逢魔难度的任务中捡到一把紫色双刀:小鸟丸,查看了一下,有6个特殊能力,并且都没有继承图标(武器的特殊能力最大允许有7个,6能力无继承,说明可以再继承到第七个能力)。属于完美的本体。

  2、升级,去刷立花宗茂,得到一把37级的长船兼光(无论什么颜色都无所谓),拿去给小鸟丸合魂,得到37级小鸟丸

  3、决定继承能力。我手里之前有一把黄色稀有度的武器,拥有可继承的【上段攻击伤害+15%】,由于双刀上段野风很厉害,所以决定继承给小鸟丸。但是,小鸟丸自带了一个【中段攻击伤害+10%】,需要洗掉

  4、去掉冲突能力,去商店选择重铸,将小鸟丸的【中段攻击伤害+10%】选中并重铸,不管洗出什么都行,只要别是【攻击伤害+OO%】就行。

  5、继承。用小鸟丸做本体,素材武器确保爱用度满,成功继承到第七项能力【上段攻击伤害+10%】(不用担心等级,当素材等级低于本体时,本体等级不会改变。另外,由于本体合魂后爱用度为0,所以特殊能力会暂时下降。)

  6、洗能力,现在小鸟丸的等级和继承能力都已搞定,剩下的就是把其他几个不满意的特殊能力洗到满意为止。要注意的是,小鸟丸的【风属性】是锁定能力,以及继承来的能力是不能洗的,因此剩下的五项能力都可以洗。

  7、最后只要把成品武器拿去用,直到爱用度满,那么我们的完美武器就做成了。

  最后的最后,提醒各位一句:在锻造屋的所有操作都不会自动保存。如果出现操作错误,继承失误,或者洗了半天没洗到满意的能力,钱花光,素材花光的情况,请果断退出游戏重进即可。

《仁王》装备怎么打造 完美装备打造教程推荐

仁王完美装备打造教程:

一、装备品种、稀有度、等级的概念
所谓品种——就是这个装备叫什么名字,拿太刀做例子,太刀有好几种,比如“备前传打刀”,“石田正宗”,“雷切”等等。品种会决定装备的一个基本能力值。
所谓稀有度——就是装备的颜色品质,从低到高为:白-黄-蓝-紫-绿。稀有度决定的是装备的特殊能力的个数以及爱用度的大小,比如稀有度越高的武器,它所带的特殊能力(也就是Slot,或者叫格子)数量就越多。同时,稀有度越高,爱用度的最大值越大,绿色为最高的999,爱用度每过一个等级,都会额外增加武器的攻击力和特殊能力的效果。
所谓等级——就是装备都有一个Lv,这个Lv的数值越高,装备的能力就会越高。
这三种参数决定了一件装备的好坏,一件装备的基础数值(除开特殊能力所带来的影响),由装备的品种和等级决定。特殊能力的数量,由稀有度决定
例如:同样是一把[长船兼光]太刀,不管是黄色,蓝色,还是紫色的,在同一等级下,他们的基础攻击力都是相同的。但由于稀有度的关系,三种颜色即使统一等级,在他们到达爱用度满值的时候,高稀有度的一定会比其他颜色攻击力高,因为更高爱用度会增加更多的额外攻击力。
又比如,很多小伙伴认为这次demo(指B测)中最强的双刀是孙六,然而实际上,在同等级情况下,小乌丸比孙六的攻击力要高那么一些。这就是由于装备的品种所决定的。因此小乌丸双刀从品质上说,是高于孙六的(只不过由于属性的关系,很多朋友也许更喜欢孙六)
由于你取得的武器,等级数值都是浮动的,所以你会感觉有些武器明明紫色的,能力又辣么好,咋攻击力不如我手里的烂武器,就是因为等级的原因。而且你手里的武器累积了一定的爱用度,又有能力的加成,所以会造成一定的错觉。
二、合魂和重铸
好了,以上大体说明了一下本作装备的品种稀有度和等级的关系,接下来说说在游戏中你应该如何打造自己心仪的武器
在锻造屋中,装备的强化系统主要是[合魂]和[重铸]
先说合魂:合魂就是用一把你想要锻造的目标作为本体,假设为A,然后将另一把装备作为素材(假设为B)合上去。合魂之后,本体的爱用度会归零。另外,武器和防具的合魂是分开的,但武器和防具都可无视类别,互相合魂,例如,武器中,5种近战武器和两种远程武器都可以随意合魂,同样,防具中,任何部位的防具也可随意合魂。
合魂的目的有两个:
1、在本体的等级低于素材时,无论双方的稀有度,让本体升级为素材的等级(如本体20级,素材35级,那么合魂后本体就变成35级,若素材等级低于或等于本体,则本体等级维持不变
2、如素材拥有可以继承的特殊能力,并且素材的爱用度为满级时,可将特殊能力继承给本体
所谓可继承的能力,就是武器的特殊能力中,会有1个能力边上有个类似“口→口”形状的图标,有这个图标的能力就可以继承
继承系统是本次DEMO的一个重点。很多小伙伴可能根本没有在意过这个系统,但可以说,若想打造心仪的装备,那么还是需要关注一下的。
继承能力有自己的一套规则,如下:
1,若本体没有可继承的能力(也就是所有特殊能力都没有继承图标),那么可以直接继承素材的特殊能力
2,如果本体自己有一个可继承的特殊能力,那么会被素材的特殊能力替代
3,如果想要继承的特殊能力和已有的特殊能力存在冲突,无法共存的(游戏里有很多,但没有标注),那么特殊能力不会继承
4,特殊能力在继承到本体后,依然带有继承图标。因此自身不带可继承能力的本体,最多只能额外继承1个新能力(有图标,再继承别的会被替换)
请大家务必注意第三点,这一点,游戏里的说明只是一笔带过,并且不会告诉你什么能力造成了冲突。很多小伙伴在尝试合魂继承能力的时候发现自己明明满足了所有条件,但成品压根没继承特殊能力,其实就是因为特殊能力存在冲突,无法继承。
根据本人的尝试,目前大体摸索的结果是——同系统能力无法共存,存在冲突。所谓同系统,可以理解为功能相同的技能,如精力消耗,伤害提升等等。
举个例子:所有能力为“伤害+ OO%”的能力就属于同一个系统。
假设我的本体拥有“中段攻击伤害+OO%”,而我想要继承素材上的“上段攻击伤害+OO%”,是继承不上去的,因为两个能力冲突。而想要解决这个方法,就需要先将本体的“中段攻击伤害+OO%”能力洗掉,如何洗?就是后文所述的[重铸]系统,这个后文会讲。
从以上合魂系统的说明可以看出,想要得到一把理想的武器,首先你要看武器的品种和稀有度和特殊能力数。最理想的情况是最高稀有度情况下,拥有最大数量的7个特殊能力(或有6个能力且都不带继承图标)。只要品种对,稀有度高,满足特殊能力数,就是个好苗子,不要去看攻击力的高低,因为那是等级决定的,有可能你拿到时,由于等级比较低,你看到的攻击力很低,但这并不代表其能力就弱。
另外,也有的小伙伴习惯看到不是紫色的就卖了或者扔了或者干脆不捡,其实这样是不明智的,真正该卖的应该是等级低,且没有可继承能力的武器。而最不该卖的是等级最高的装备,因为他们将会是你升级目标装备所需要的素材。例如高等级任务中掉落的装备即使是白色的,其等级也会很高,可以用来升级你手里锻造过的武器
接着我们说一下重铸系统
其实重铸比起合魂简单的多。它就是一个洗特殊能力的系统
只要你对武器的特殊能力不满意,就拿去重铸,把你不要的选中,然后重铸,就会随机出现新的能力。
重铸系统有两个注意点
1,有些武器有固定能力不能洗,如雷切的“雷属性附带”就属于固定能力,会被锁起来,不让洗
2,带继承图标的能力不能洗。
除此之外的能力都可以洗
重铸系统的用处主要有两个
1,当想继承的能力和本体自带能力冲突时,先用重铸系统洗掉本体的那个不要的能力,然后就可以继承了
2,当继承好需要的能力后,再逐步把本体上不需要的能力洗成需要的。
(17年1月21日 最终测试版的情况——重铸所需要的灵铁块,需要分解蓝色以上的装备可以大量取得)
三、形写/幻化系统
幻化系统顾名思义,就是将你手里的武器或防具,将其外形变更成别的武器或防具的样子。
幻化系统遵循以下规律
1、武器与防具分开幻化,且种类固定(比如,刀不能幻化成别的武器外形,衣服也不能幻化成裤子)
2、幻化不消耗任何装备,只要你曾经入手过某种装备,其外形就会被记录在幻化列表中,之后你可以无限次将别的同种装备幻化成它的外形。(这也是特典赠品装备的真正用意)
3、幻化仅仅改变外形,不影响任何装备的性能
4、幻化次数不受限制,幻化过的装备可以继续幻化

仁王合魂系统作用解析 合魂有什么作用

‍‍仁王合魂作用介绍: ‍在锻造屋中,装备的强化系统主要是【合魂】和【重铸】 先说合魂:合魂就是用一把你想要锻造的目标作为本体,假设为A,然后将另一把装备作为素材(假设为B)合上去。合魂之后,本体的爱用度会归零。另外,武器和防具的合魂是分开的,但武器和防具都可无视类别,互相合魂,例如,武器中,5种近战武器和两种远程武器都可以随意合魂,同样,防具中,任何部位的防具也可随意合魂。 合魂的目的有两个: 1、在本体的等级低于素材时,无论双方的稀有度,让本体升级为素材的等级(如本体20级,素材35级,那么合魂后本体就变成35级,若素材等级低于或等于本体,则本体等级维持不变 2、如素材拥有可以继承的特殊能力,并且素材的爱用度为满级时,可将特殊能力继承给本体 所谓可继承的能力,就是武器的特殊能力中,会有1个能力边上有个类似“口→口”形状的图标,有这个图标的能力就可以继承 继承系统是本次DEMO的一个重点。很多小伙伴可能根本没有在意过这个系统,但可以说,若想打造心仪的装备,那么还是需要关注一下的。 继承能力有自己的一套规则,如下: 1,若本体没有可继承的能力(也就是所有特殊能力都没有继承图标),那么可以直接继承素材的特殊能力 2,如果本体自己有一个可继承的特殊能力,那么会被素材的特殊能力替代 3,如果想要继承的特殊能力和已有的特殊能力存在冲突,无法共存的(游戏里有很多,但没有标注),那么特殊能力不会继承 4,特殊能力在继承到本体后,依然带有继承图标。因此自身不带可继承能力的本体,最多只能额外继承1个新能力(有图标,再继承别的会被替换) 请大家务必注意第三点,这一点,游戏里的说明只是一笔带过,并且不会告诉你什么能力造成了冲突。很多小伙伴在尝试合魂继承能力的时候发现自己明明满足了所有条件,但成品压根没继承特殊能力,其实就是因为特殊能力存在冲突,无法继承。 根据本人的尝试,目前大体摸索的结果是——同系统能力无法共存,存在冲突。所谓同系统,可以理解为功能相同的技能,如精力消耗,伤害提升等等。 举个例子:所有能力为“伤害+ OO%”的能力就属于同一个系统。 假设我的本体拥有“中段攻击伤害+OO%”,而我想要继承素材上的“上段攻击伤害+OO%”,是继承不上去的,因为两个能力冲突。而想要解决这个方法,就需要先将本体的“中段攻击伤害+OO%”能力洗掉,如何洗?就是【重铸】系统 重铸系统解析:(点击进入) 从以上合魂系统的说明可以看出,想要得到一把理想的武器,首先你要看武器的品种和稀有度和特殊能力数。最理想的情况是最高稀有度情况下,拥有最大数量的7个特殊能力(或有6个能力且都不带继承图标)。只要品种对,稀有度高,满足特殊能力数,就是个好苗子,不要去看攻击力的高低,因为那是等级决定的,有可能你拿到时,由于等级比较低,你看到的攻击力很低,但这并不代表其能力就弱。 另外,也有的小伙伴习惯看到不是紫色的就卖了或者扔了或者干脆不捡,其实这样是不明智的,真正该卖的应该是等级低,且没有可继承能力的武器。而最不该卖的是等级最高的装备,因为他们将会是你升级目标装备所需要的素材。例如高等级任务中掉落的装备即使是白色的,其等级也会很高,可以用来升级你手里锻造过的武器。

《仁王》合魂怎么保留原属性 武器合魂继承技能属性

仁王武器合魂继承技能属性方法:
想要继承属性的话有下面几个条件要同时满足:
1、属性前面要有可继承图标。
2、有你想要继承的属性的武器做为材料,且爱用度最大。
3、近战只能继承近战,远程只能继承远程。
被继承的作为基材的武器上如果有其它的“冲突”属性的话,则不能继承。可以通过“重铸”来换掉冲突的属性,然后就可以继承了。

王》全周目玩法技巧,重铸方法等图文攻略 详解怎么玩

攻击力最大化(MAX)

很多新手常见的问题,攻击力不够,打怪好像搔痒,对高手而言,攻击力不够,靠走位及技巧,照样把怪打死,但是对手残党或新手而言,要把攻击力升级到一定程度,才能打死怪,所以在这里探讨攻击力最大化(MAX)。

1.能力值

升级到750级,能力值的点数不是随便乱点,能力值要根据武器来点,像大太刀要把能力值“心”、“刚”、“武”点满,一开始每个能力值只能点到99,当你完成顿悟之道的女王之眼这一关,就能解锁仁王之道,每个能力值能点到200,所以心、刚及武,都要点到200。

2.修正LV

当你升到750级,还可以再升“修正LV”,合计共1,000,有分“体力修正LV”、“攻击力修正LV”、“防御力修正LV”、“幸运修正LV”,攻击力要最大化,就全部升“攻击力修正LV”,1000点,攻击力+200,平均1点+0.2。

注1:修正LV,升级是固定精华量,每次升级,都是30亿,它不像前面的750级,每升一级所需精华量会愈来愈多。

注2:修正LV没办法用“六道周目回之书”重点,但是可以直接按“方向键左”,把它洗掉,但是它不退回消耗的精华。

3.武器合魂

把武器的等级合魂上去,每个难度,都有合魂上限,至少要把1把武器合上去,才不会到下一周目打不动。

武士之道

装备合魂上限:150

强者之道

装备合魂上限:160+10

当你打到本篇的“近江篇”,去锻造铺看,锻造的上限为150,而160要完成强者之道的“女王之眼”这一关,然后去锻造铺用“锻造”的,不建议花时间锻造,因为机率很低,况且下一周目一堆武器比这个高。

修罗之道

装备合魂上限:210+20

锻造的上限为200,而210要打怪,随机掉,机率不高。

顿悟之道

装备合魂上限:260+30

锻造的上限为250,而260要打怪,随机掉,机率不高。

仁王之道

装备合魂上限:300多+50

锻造的上限为300,而300多要打怪,随机掉,尤其在DLC关卡,机率不高。

无间狱

装备合魂上限:320+139

320打无间狱高楼层,一次打40或50层,有机会掉,而+139是打990多层,把武器常世封装,我个人是用锻造铺锻造出10个“刀匠之鎚”,在996层常世封装,打到999层,离开无间狱,其中+137、+138及+139出现机率很低,况且999层双Boss也不是很好打。

4.近战武器

近战武器的词缀加攻击力,有分3类,分别是伤害类、增伤类,及对攻击力反映类,伤害类选“近距离攻击伤害15%”、增伤类选“视爱用度增伤”或“视装备重量增伤”,对攻击力反映类,要看武器,大太刀就心、刚、武任选1个,例如对攻击力反映(心)。

近战武器三大类加攻击力的词缀如下:

伤害类:

近距离攻击伤害、近距离攻击伤害(绝境)、对人类的近距离伤害、对妖怪的近距离伤害、对尸狂造成的伤害、背后攻击伤害、快速攻击伤害、强攻击伤害、下段架式攻击伤害、中段架式攻击伤害、上段架式攻击伤害、武技伤害。

对攻击力的反映类:

对攻击力的反映(体)、对攻击力的反映(心)、对攻击力的反映(刚)、对攻击力的反映(武)、对攻击力的反映(技)、对攻击力的反映(忍)、对攻击力的反映(咒)、对攻击力的反映(灵)。

增伤类:

视爱用度增伤、视装备重量增伤、视装备轻盈程度增伤、视敏捷增伤、视打倒敌人人数增伤、视没有装备防具的部位数增伤、视忍术术力增伤、连击攻击伤害增加。

5.攻击力区间

同一个种类武器,除了名称、外表及固有效果不一样,攻击力也有高低之分,像大太刀类前三名,分别是太郎太刀、次郎太刀及布都御魂,在锻造铺锻造时,你可以参考攻击力区间。

注1:除了上面不一样,其实使用感觉也不一样,像武器“染血双锲”,跟一般双刀,使用起来感觉就有差。

注2.不同种类的武器,有不同特性。

太刀:速度及攻击力兼备,建议新手使用,武技“居合斩”。

双刀:速度不错,上段有武技“野风”,有无脑野风之称,武技”十字斩”比居合斩起手更快,但是威力比居合斩弱。

枪:攻击范围大、速度快,建议新手使用,往前刺,然后往旁边或后面闪。

锁鍊:强攻击高,现在流行99流锁鍊强攻击。

斧:攻击力高、崩解强,但速度慢、攻击范围窄。

大太刀:攻击力高、攻击范围大、碰到人型敌人一直防御,崩解强,中段平A很好用。

旋棍:速度快、招式华丽、攻击范围窄、攻击力不高。

6.架式

不同架式,攻击力有高低之分,看情况切换架式。

上段架式:攻击力高,耗精力,打妖怪系敌人,方便断角,当敌人残血,用来补刀最后一击。

中段架式:易于接招、反击,反击技大部分在中段,例如太刀的逆波。

下段架式:攻击力比上段及中段低,但是容易闪躲后出招,例如用下段闪避,然后接双刀“十字斩”。

7.远程武器词缀

远程武器的词缀也加近战的攻击力。

视装备轻盈程度增伤、视敏捷增伤、敌人的坚忍度越高伤害越高(用士魂石重铸,耗用“武功”)

8.学习技能

学习技能也有加攻击力,看你使用的武器来加点,另外,有不分武器的常驻技能,把它点一点。

常驻武器技能解析:点击进入

注:技能说明有提到某某武器,就是武器专属技能,例如奥义,反之,就是不分武器的常驻技能,常驻技能通常分3阶段学习,但是不是所有3阶段技能,都是常驻技能。

学习技能的画面最底下,磨练武器术有加近距离武器攻击,最高可以加到100,加200攻击力。

9.继承

把臂甲有继承攻击力的留下来,拿去跟其他防具合魂,至于有继承攻击力的臂甲,打怪随机掉,或着去刷血刀冢。

把臂甲的爱用度弄满,当作材料,跟防具其他部位合魂,另外,合魂等级差愈多,合魂费用愈高。

注:武器爱用度要弄满用“磨刀石”,而防具的爱用度要弄满要用“黏胶”。

10.守护灵

主守护灵,首选“祸斗”,近距离攻击力+17%、武技伤害+23%、潜力A+。

副守护灵推荐如下:

把“天眼孔雀”设到副守护灵,切换到上段架势,嗑一个灵石,会有攻击力Buff。再按R1+L2切换到主守护灵。

昆沙百足

贯穿攻击效果,碰到一直防御的人形敌人。

提马鹫

把人形敌人吹飞+幸运。

注1:到达“强者之道”,可以替守护灵升级,去神社里面,选“守护灵觉醒”,需要“精华”。

强者之道可以升到30级、修罗之道可以升到40级、顿悟之道可以升到50级、仁王之道可以升到60级。

注2:妖怪系Boss,可以上双属性,造成混沌。

火:朱雀;水:滑瓢;雷:雷犬;风:青龙。

例如设定主守护灵“朱雀”及副守护灵“滑瓢”,对上Boss“百目”,先使用守护灵召唤符“朱雀”,按R1+L2,切换守护灵,再使用守护灵召唤符“滑瓢”,造成Boss混沌状态。

11.防具组合增伤

很多种组合,看你需求,个人是3祈月+3日本第一兵+3天照+八尺琼勾玉,用大太刀玩武技“雪月花”。

防具词条:

头部防具

吸收精华赋予正面效果(攻击力增加):嗑个灵石、用夺灵符打怪

身体防具

包围状态下赋予正面效果(攻击力增加):PVE,要被3个敌人包围,才会触发

精力归零赋于正面效果(攻击力增加):切换到上段,用强攻击打墙壁让精力耗尽、靠着墙壁跑步让精力耗尽

手部防具

瞬间防御成功时增加(攻击力):瞬间防御蛮宽松,时间比其他加攻击力Buff久

冲刺攻击赋予正面效果(攻击力增加)

攻击力:可以重铸出来,跟下面词条不冲突

攻击力和防御增加(祸斗)

近距离攻击赋于攻击累加效果

腿部防具

陷入异常状态赋予正面效果(攻击力增加):被敌人属性攻击,陷入异常状能或用焚火油壶

足部防具

拔除常世赋予正面效果(攻击力增加):丢黄泉水罐,然后搭配“结界符”自动拔除常世或等妖怪系敌人产生常世时,再去拔除常世。

✦绝境时赋予正面效果(攻击力增加):直接被敌人打,或用燃生符、焚火油壶,进入红血状态(星号词条,要用锻造的或打怪掉落,没办法用重铸)。

12.饰品有关攻击力

对妖怪的近距离伤害14.9%

九十九武器攻击力上升12.9%

九十九武器持续时间1.9

九十九武器耐久力299

视+增加攻击力、饰品等级X2=攻击力

13.恩惠点数

解称号,可以得到点数,不过,解完所有称号,没办法点完所有项目,要有取舍,下面优先点:

阿形恩惠点数

对妖怪的近距离伤害+15%

九十九武器耐久力+1,500

牟形恩惠点数

对人类的近距离伤害+15%

14.武家

很多武家,推荐几个武家

石田-九十九武器攻击上升15%

本多-武技伤害+7%

伊达-九十九武器耐久力+130、九十九武器持续时间+5

小早川-背后攻击伤害+8%

15.阴阳术及忍术

刚力丸:攻击力增加(没有负面效果)

修罗符:攻击力增加、防御力降低

燃生符:攻击力增加、减少血量至零(请搭配防具词条“持续性伤害不会导致死亡”,不然会烧死)

攻击力Buff威力:燃生符>修罗符>刚力丸

同时使用,攻击力Buff不会并存,后面会覆盖前面。

推荐阅读: