《刺客信条:英灵殿》横冲直撞技能效果介绍

整理:游戏232
2020-11-13 08:30:23

刺客信条:启示录的技能简介

伪装 价格: 35 Abstergo Credits
解锁等级: Level 5  持2113续时间: 15 Seconds  冷却5261时间: 60 Seconds
短时间内伪装成附近的其他角色,效果结4102束1653后开始冷却。 Poison 下毒价格: 60 Abstergo Credits  解锁等级: Level 22  持续时间: 6.5Seconds  冷却时间: 90 Seconds  得分奖励:200xp
给你的目标注射一剂毒药,让其缓慢的死亡。你必须靠近目标才能下毒,技能将会在毒药注射后开始冷却。 烟雾弹 价格: 55 Abstergo Credits
解锁等级: Level 20  持续时间: 3Seconds  冷却时间: 60 Seconds  范围:3.2米
在脚下扔出烟雾弹迷惑平民和玩家。效果生效后开始冷却。 飞刀 价格: 50 Abstergo Credits
解锁等级: Level 17  持续时间: 2.8 Seconds  冷却时间: 50 Seconds  损伤:80%
朝目标扔出飞刀减缓他们的行动,使其无法攀爬,锁定目标后即可扔出飞刀,飞刀扔出后技能开始冷却。 同化 价格: 50 Abstergo Credits
解锁等级: Level 15  持续时间: 4 Seconds  冷却时间: 60 Seconds  范围:3.2米
让附近的平民全都变成你的样子。效果生效后开始冷却。 爆竹 价格: 40 Abstergo Credits
解锁等级: Level 11  持续时间: 4 Seconds  冷却时间: 60 Seconds  范围:5米
在脚下或是目标位置扔出一串爆竹暴露玩家位置。效果生效后开始冷却。 闭闸 价格: 40 Abstergo Credits
解锁等级: Level 9  持续时间: 5 Seconds  冷却时间: 50 Seconds
触发身边所有的机关,使用这项技能后会关闭周围所有的防追杀机关,机关在关闭一段时间后会重新打开。效果结束后开始冷却。 进阶自动冲撞价格: 40 Abstergo Credits  解锁等级: Level 7
提升你在失去平衡前可以冲撞的人数 盯梢价格: 40 Abstergo Credits  解锁等级: Level 7
延长你锁定的目标不在视野后继续追踪的时间 热力追踪价格: 50 Abstergo Credits  解锁等级: Level 12
提升你追赶目标的速度,并减缓你接近槽的消耗 藏匿价格: 60 Abstergo Credits  解锁等级: Level 18
每次你躲进人群的时候,会自动转化一位平民变成你的摸样 追踪者价格: 35 Abstergo Credits  解锁等级: Level 6
连续丢失5名目标后,会暴露一位在你视野内的目标直到你完成击杀。 先见之明价格: 35 Abstergo Credits  解锁等级: Level 6
连续死亡或被击晕5次后,会暴露一位在你视野外的目标直到你完成击杀。 启示价格: 50 Abstergo Credits  解锁等级: Level 13
连续死亡或被击晕5次后,会暴露所有你视野内的追杀者直到你完成击杀。 轻微作弊价格: 50 Abstergo Credits  解锁等级: Level 13
连续5次丢失目标后,允许你从远距离杀死下一名目标 以上内容来自:

dk技能介绍

  鲜血灵气2113
  需要等级55
  -- 瞬发 1秒5261 死亡骑士通过鲜血的4102气息获得强化,制造伤害的能力提高15%,对敌人1653造成伤害的2%会转化为死亡骑士的生命值。只有可以提供经验值或经验值的敌人才能触发这个治疗效果。同一时间内只能激活一种灵气。
  鲜血打击
  需要等级55
  近战范围 瞬发 无 立即攻击目标,造成50%的武器伤害外加65点伤害。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供32.5点额外伤害。
  等级2:需要等级59,73.75点附加伤害,36.875点疾病附加伤害
  等级3:需要等级64,86.75点附加伤害,43.375点疾病附加伤害
  等级4:需要等级69,102.75点附加伤害,51.375点疾病附加伤害
  等级5:需要等级74,156.25点附加伤害,78.125点疾病附加伤害
  等级6:需要等级80,191点附加伤害,95.5点疾病附加伤害

  强制偏斜
  被动技能
  需要等级55
  -- -- -- -- 使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。
  传染
  需要等级56
  近战范围 瞬发 10秒 对目标及其周围半径10码范围内的所有敌人造成27到33点暗影伤害,并将目标身上的所有疾病效果传染给这些额外目标。
  等级2:需要等级62,32-38点伤害
  等级3:需要等级68,41-49点伤害
  等级4:需要等级74,54-66点伤害
  等级5:需要等级79,65-79点伤害

  血沸
  需要等级58
  -- 瞬发 无 使死亡骑士施加于目标身上的所有疾病效果,以及死亡骑士施加于该目标身边半径30码范围内的所有敌人身上的疾病效果立即全部爆发,造成59到71点暗影伤害。
  等级2:需要等级66,77-93点伤害
  等级3:需要等级72,99-121点伤害
  等级4:需要等级78,117-143点伤害

  绞杀
  需要等级59
  30码距离 瞬发 2分钟 扼住敌人的咽喉,使其沉默5秒,在沉默效果结束时对其造成80点暗影伤害。
  等级2:需要等级65,95点伤害
  等级3:需要等级69,110点伤害
  等级4:需要等级74,150点伤害
  等级5:需要等级79,180点伤害

  鲜血分流
  需要等级64
  6%基础
  生命值 -- 瞬发 1分钟 立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。
  黑暗命令
  需要等级65
  无 20码 瞬发 8秒 命令目标攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。
  死亡契约
  需要等级66
  40符文能量 30码距离 瞬发 2分钟 牺牲一个亡灵爪牙,为死亡骑士恢复20%的生命值。
  符文分流
  第3层天赋
  -- 瞬发 1分钟 将1枚鲜血符文转化为你的生命值上限的10%。
  鲜血印记
  第5层天赋
  30码距离 瞬发 3分钟 为一个敌人施加鲜血印记。带有鲜血印记的敌人每次对一个目标造成伤害,该目标就恢复自身生命值上限的4%。持续20秒。
  狂乱
  第7层天赋
  无 30码距离 瞬发 3分钟 使一个友方单位陷入疯狂,持续30秒。目标获得激怒效果,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害。
  鲜血光环
  被动技能
  第7层天赋
  -- -- -- -- 死亡骑士身边半径45码范围内的小队或团队成员对敌人造成伤害之后,自身会受到治疗,数值相当于该伤害值的1%。只有可以提供经验值或荣誉值的目标可以触发这个治疗效果。
  等级2:2%恢复量

  吸血鬼之血
  第8层天赋
  -- 瞬发 1分钟 使你通过法术和魔法效果获得的生命值提高50%,持续20秒。
  心脏打击
  第9层天赋
  近战范围 瞬发 无 立即攻击目标,造成60%的武器伤害外加75点额外伤害,并且使目标在10秒内无法使用急速效果。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供37.5点额外伤害。
  等级2:需要等级59,85.2点附加伤害,42.6点疾病附加伤害
  等级3:需要等级64,100.2点附加伤害,50.1点疾病附加伤害
  等级4:需要等级69,118.5点附加伤害,59.25点疾病附加伤害
  等级5:需要等级74,180.3点附加伤害,90.15点疾病附加伤害
  等级6:需要等级80,220.8点附加伤害,110.4点疾病附加伤害

  符文刃舞
  第11层天赋
  50符文能量 30码距离 瞬发 3分钟 消耗所有可用的符文能量,召唤一把符文武器独立作战,进行与死亡骑士相同的攻击动作。符文武器至少持续10秒,每5点额外的符文能量值可以使其持续时间延长1秒。
  冰霜系
  技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述
  冰冷触摸
  需要等级55
  20码距离 瞬发 无 对目标造成127到137点冰霜伤害,使目标感染冰霜疫病的疾病效果,远程和近战攻击速度降低14%,持续12秒。
  等级2:需要等级61,144到156点伤害
  等级3:需要等级67,161到173点伤害
  等级4:需要等级73,187到203点伤害
  等级5:需要等级78,227到245点伤害

  冰霜灵气
  需要等级57
  -- 瞬发 1秒 死亡骑士散发出冰霜的气息,生命总值提高10%,由装备获得的护甲值提高60%,受到的法术伤害降低5%,制造威胁值的能力提高。同一时间内只能激活一种灵气。
  心灵冰冻
  需要等级57
  20符文能量 近战范围 瞬发 10秒 以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。
  寒冰锁链
  需要等级58
  20码距离 瞬发 无 沉重的寒冰锁链束缚目标,使其停止移动。目标的移动速度每秒恢复10%。持续10秒。
  冰霜之路
  需要等级61
  -- 瞬发 无 死亡骑士的寒冷气息在<他/她>脚下制造一片寒冰,使<他/她>和<他/她>所在小队或团队的成员可以在水上行走,持续10分钟。可以在骑乘状态下使用。任何伤害都会取消这个效果。
  湮没
  需要等级61
  近战范围 瞬发 无 野蛮的瞬发攻击,造成100%的武器伤害再加上124点伤害,你施加于目标身上的每一个疾病效果还可以使该伤害提高62,但是会吞噬这些疾病效果。
  等级2:需要等级67,152.5点附加伤害,76.25点疾病附加伤害
  等级3:需要等级73,238.5点附加伤害,119.25点疾病附加伤害
  等级4:需要等级79,292点附加伤害,146点疾病附加伤害

  冰封之韧
  需要等级62
  20符文能量 -- 瞬发 1分钟 死亡骑士冻结自己的血液,对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低50%,持续12秒。无法移除已经存在的昏迷效果。
  寒冬号角
  需要等级65
  20符文能量 -- 瞬发 无 死亡骑士吹响寒冬号角,使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高86点。持续2分钟。
  等级2:需要等级75,提高155点

  符文打击
  需要等级67
  20符文能量 近战范围 瞬发 无 攻击目标,造成200%的武器伤害外加[200 * 攻击强度 * 0.001]点伤害。只能在躲闪或招架敌人的攻击之后使用。无法被躲闪、招架或格挡。
  符文武器增效
  需要等级75
  无 -- 瞬发 5分钟 强化你的符文剑,立即激活所有类型的符文,并产生25点符文能量值。
  巫妖之躯
  第3层天赋
  无 -- 瞬发 3分钟 吸取邪恶能量,变成一个亡灵,持续15秒。在亡灵状态下,你对魅惑、恐惧和催眠效果免疫,你的可怕外观会导致任何对你进行的近战攻击有25%的几率无法命中。
  死亡冰寒
  第5层天赋
  无 -- 瞬发 2分钟 激活之后,你在30秒内使用的下一次冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定爆击。
  凛风冲击
  第7层天赋
  20码距离 瞬发 6秒 以刺骨的寒风冲击目标,对周围半径10码范围内的所有敌人造成99到107点冰霜伤害。对受到冰霜疫病效果影响的目标造成两倍伤害。
  等级2:需要等级60,117到127点伤害
  等级3:需要等级70,162到176点伤害
  等级4:需要等级75,221到239点伤害
  等级5:需要等级80,259到281点伤害

  冰霜光环
  被动技能
  第7层天赋
  -- -- -- -- 使你身边半径45码范围内的所有小队或团队成员的魔法抗性提高[玩家等级 * 0.5]点。
  等级2:[玩家等级 * 1]点抗性

  铜墙铁壁
  第8层天赋
  -- 瞬发 1分钟 使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架等级提高5%,持续20秒。
  冰霜打击
  第9层天赋
  40符文能量 近战范围 瞬发 无 立即攻击目标,造成60%的武器伤害再加上52.2点伤害,这个技能的伤害类型算作冰霜伤害。无法被躲闪、格挡或招架。
  等级2:需要等级60,61.8点附加伤害
  等级3:需要等级65,69点附加伤害
  等级4:需要等级70,85.2点附加伤害
  等级5:需要等级75,120.6点附加伤害
  等级6:需要等级80,150点附加伤害

  饥饿之寒
  第11层天赋
  60符文能量 -- 瞬发 1分钟 吸收死亡骑士附近地面上的热量,将周围半径10码范围内的所有敌人困在冰中(算作冻结效果),无法进行任何动作,并受到冰霜疫病效果的影响,持续10秒。除了疾病之外的任何伤害都会打断这种冻结效果。
  邪恶系
  技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述
  阿彻鲁斯
  死亡战马
  需要等级55
  无 -- 3秒 无 召唤或解散你的阿彻鲁斯死亡战马。这是一种速度非常快的坐骑。
  该技能为任务奖励

  死亡之门
  需要等级55
  -- 10秒 1分钟 开启一道传送门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。
  该技能为任务奖励

  死亡之握
  需要等级55
  无 30码 瞬发 35秒 运用笼罩万物的邪恶能量,将目标拉到死亡骑士面前来,并强制其攻击死亡骑士,持续3秒
  瘟疫打击
  需要等级55
  近战范围 瞬发 无 邪恶的攻击,对目标造成30%的武器伤害再加上37.5点伤害,并使目标感染血之瘟疫,持续受到暗影伤害。这个技能可以从目标身上移除一个持续治疗效果。
  等级2:需要等级60,45.3点附加伤害
  等级3:需要等级65,53.4点附加伤害
  等级4:需要等级70,64.8点附加伤害
  等级5:需要等级75,94.2点附加伤害
  等级6:需要等级80,113.4点附加伤害

  死亡缠绕
  需要等级55
  40符文能量 30码距离 瞬发 无 释放邪恶的能量,对一个敌方目标造成184点暗影伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响),或者为一个友方亡灵目标恢复276点生命值。
  等级2:需要等级62,272点伤害,408点治疗
  等级3:需要等级68,275点伤害,412.5点治疗
  等级4:需要等级76,381点伤害,571.5点治疗
  等级5:需要等级80,443点伤害,664.5点治疗

  亡者复生
  需要等级56
  无 30码距离 瞬发 5分钟 从一具尸体上召唤一个食尸鬼为你作战。如果没有可以提供经验值或荣誉值的人型生物尸体,则需要消耗尸尘才能召唤食尸鬼。如果复活的是友方玩家的尸体,则该玩家可以控制食尸鬼。你在同一时间内只能召唤一个食尸鬼,持续2分钟。
  死亡打击
  需要等级56
  近战范围 瞬发 无 致命的攻击,对目标造成60%的武器伤害再加上67.2点伤害。你施加于目标身上的每一个疾病效果都可以使你恢复相当于该次攻击伤害一定比例的生命值。
  等级2:需要等级63,78点附加伤害
  等级3:需要等级70,99点附加伤害
  等级4:需要等级75,150点附加伤害
  等级5:需要等级80,178.2点附加伤害

  死亡凋零
  需要等级60
  30码距离 瞬发 30秒 腐蚀死亡骑士指定的区域,每秒对该区域内的所有目标造成26点暗影伤害,持续10秒。这个技能产生很高的威胁值。
  等级2:需要等级67,每秒34点伤害
  等级3:需要等级73,每秒49点伤害
  等级4:需要等级80,每秒62点伤害

  反魔法护罩
  需要等级68
  20符文能量 -- 瞬发 1分钟 反魔法护罩保护着死亡骑士,吸收伤害性法术所造成伤害的75%,并阻止不利魔法效果附加在死亡骑士身上。由反魔法护罩吸收的伤害值会转化为死亡骑士的符文能量值。持续5秒。
  邪恶灵气
  需要等级70
  -- 瞬发 1秒 死亡骑士体内充满邪恶的愤怒气息,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能的公共冷却时间缩短0.5秒。同一时间内只能激活一种灵气。
  亡者大军
  需要等级80
  -- 需引导 20分钟 召唤一支食尸鬼军团为你作战。食尸鬼会在你附近的区域横冲直撞,嘲讽和攻击一切它们可以攻击的目标。在引导亡者大军技能时,你受到的伤害降低,其百分比数值相当于你的躲闪几率与招架几率之和。
  尸爆
  第3层天赋
  30码距离 瞬发 无 使一具尸体爆炸,对其周围半径20码范围内的所有敌人造成82点暗影伤害。如果目标不是尸体,则会自动使用附近的尸体。无法对机械或元素生物的尸体使用。
  等级2:需要等级60,95点伤害
  等级3:需要等级70,130点伤害
  等级4:需要等级75,190点伤害
  等级5:需要等级80,220点伤害

  召唤石像鬼
  第5层天赋
  50符文能量 30码距离 瞬发 3分钟 一只石像鬼飞入战场并轰炸目标,对其造成自然伤害(此伤害值受到死亡骑士的攻击强度加成影响)。持续10秒,另外每8点符文能量值可以使其持续时间延长1秒,最多1分钟。
  反魔法领域
  第7层天赋
  -- 瞬发 2分钟 制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收[10000 + 2 * 攻击强度]点法术伤害之后消失。
  邪恶光环
  被动技能
  第7层天赋
  -- 瞬发 1秒 死亡骑士身边半径45码范围内的所有小队和团队成员的移动速度提高8%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。
  等级2:15%移动速度

  白骨之盾
  第8层天赋
  -- 瞬发 1分钟 死亡骑士被4根旋转的白骨包围。只要有至少1根白骨存在,<他/她>受到的所有伤害都会降低40%,所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1根白骨。持续5分钟。
  天灾打击
  第9层天赋
  近战范围 瞬发 无 邪恶的攻击,对目标造成60%的武器伤害(算作暗影伤害)外加81点伤害,同时死亡骑士施加于目标身上的每个疾病效果还可以使此伤害提高40.5点。
  等级2:需要等级67,99.6点附加伤害,49.8点疾病附加伤害
  等级3:需要等级73,155.4点附加伤害,77.7点疾病附加伤害
  等级4:需要等级79,190.5点附加伤害,95.25点疾病附加伤害

  邪恶虫群
  第11层天赋
  60符文能量 -- 瞬发 无 邪恶的虫群环绕在死亡骑士周围半径10码的范围内。所有进入虫群范围的敌人都会受到每秒21点暗影伤害。持续20秒。
  等级2:需要等级70,每秒30点伤害
  等级3:需要等级75,每秒40点伤害
  等级4:需要等级80,每秒48点伤害

口袋妖怪复刻技能横冲直撞怎么样 横冲直撞攻略详解

横冲直撞:
编码:37
属性:一般
分类:物理
威力:120
命中率:100
PP:10
技能优先度:0

《刺客信条英灵殿》技能树都有哪些?是不是有三条...

《刺客信条英灵殿》游戏拥有三个不同的技能树:熊系为近战,狼系为狩猎,渡鸦系为行窃。你可以选择不同的技能树,用于增加自己的能量。望采纳~玩《刺客信条英灵殿》太卡,进不去游戏可以开个流星~

刺客信条奥德赛技能体系介绍 都有哪些技能

刺客信条技能2113体系介绍
  大体上这一代仍然延5261续了起源的技能树系统,但比起4102源的技能更1653加明晰和线性化了。
  有一些算是看起来更加合理化和ARPG化的改动,排除掉最近声浪很大的说这个不像刺客信条的声音,总体而言还是相对更注重游戏性的修改。
  刺客信条这个系列一直以来到起源之前,实时战斗系统是事实上缺位的,日常战斗本质上没有脱离出QTE的节奏,这个问题到了ACS变成了一个挨个点名点完播片的东西。
  在接近十年前,这种战斗系统在当时可以说是非常优秀甚至有亮点的,而到了8012年的今天,便成为了拖累整个游戏可玩性的东西。因此作出改变势在必行。
  当然我也觉得或许这个系统可能用在刺客信条上如果要是剧情再炸一部可能真的有点丢份,但是能作出改变终究是好的。
  刺客,毕竟不仅仅只是代表着暗杀,而是代表着引领人类以自由而进步的理念。
  基本技能

  1、2、3技能没问题,起源移植。
  4、因为年代基本与袖剑起源“刺客”大流士挂钩,目前也有消息透露会涉及到这个人。
  5、诅咒之跃老梗。
  6、7老技能。
  8、把起源的完美闪避拿过来了。
  9、老技能。
  基本系技能和原来差不多。

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