《帝国时代3:决定版》中国打法指南

整理:游戏232
2020-12-08 12:30:45

新手求教帝国时代3中国打法

可以去百度帝2113国3贴吧,精品里有每个国5261家的具体战术,写的非常4102详细,而且很1653实用。如果你是新手的话,可能还处于打电脑阶段,简单介绍下。

中国属于前期兵种质量较低,但数量多,中后期实力不俗的国家。中国的核心兵种是旧汉军,也就是长枪+诸葛弩,虽然这2个兵种在殖民时代属性非常差,但是在打了旧汉改革和万箭齐发这2个卡以后,实力会出现质的提升,具体原因你可以先熟悉一下每个卡片的作用。
因此简单来说,中国的战术就是这样的,前期爆经济,殖民时代开始出少量旧汉军防守,如果敌人不主动的话,可以派一部分兵力去骚扰农民。前期诸葛弩杀弄效果有限,但因为远程,还是能得到一些便宜。注意如果你的对手有德国这种骑兵国家,一定要跟上点长枪兵,诸葛弩不要单独活动。
堡垒时代对于中国是个关键时代,因为堡垒时代有很多出兵的卡片,如果想速战速决的话,直接连发几张兵卡,加上旧汉军可以直接压一波,如果操作比较好,直接打死高级甚至专家电脑都是没有问题的。在这个时代要注意的是,由于堡垒时代,不少国家已经可以生产鹰炮,因此如果打欧洲的话,需要出点骑兵反跑,否则一群兵过去很有可能被2,3个鹰炮打成重伤。
如果堡垒时代打不下来也不用着急,直接升到工业,工业时代的中国是非常强的,领事馆和俄罗斯结盟可以获得工厂,生产欧洲火炮,也可以运送城堡进行防守。工业时代后,旧汉改革可以使旧汉军实力出现质的飞跃,最好是先集结60+的旧汉人口再改革,这样性价比会更高。最终决战的时候,差不多是80旧汉,30人口骑兵,20虎蹲炮。做好侦查,决战前把阵型分成扇形,控制虎蹲炮点对面的火炮单位,或者用骑兵包抄,正面让旧汉打。这个战术打专家电脑基本没有任何问题。

帝国时代3中国怎么打啊请详细点

行了!这个我擅长!听我2113的,没错!前三步最重5261要第一步,派所有农民4102猎杀动物,1653老家不停生产农民(很重要),少林大师不停收集宝藏。第一次船运:高等奇观第二步,人口快不够了,建一个村落,第二个船运:土地改革第三步,派8个采肉的农民建大报恩寺,等土改到了马上建一个市场并进行各种改良。如果有船运留到下个时代。升二级之后,最重要的是建城墙,如果是专家级建议建造两层然后是领事馆先来个诚恳合约(船运),选俄罗斯,速度调到10%,三级以后运堡垒,四级运工厂,然后选法国运马炮。城堡不着急建造,升三级建孔庙(尚武者)或者天坛(保守者)士兵中连弩兵比火绳枪兵好,三级时建三到五个火焰投掷器当然要排步兵保护四级升完开始大量建兵,骑兵要少但必须有(铁连枷和流星锤),偷袭敌人的炮兵长枪兵和弓兵,出征时最少要有一个神火飞鸦或者两个火投但是最强烈推荐的是中国海军(不是北洋水师),福船非常狠,有侧线攻击,还能训练单位,值得一试 如果自己纸牌组很烂,可以选择密码nova & orion加10000经验值,二十分钟左右就能升到五十多级 其他的你可以自己摸索,既定路线最好就这样有别的问题可以再问

帝国时代3中国英国打法

这....不好说啊嗯,最烦的是2113说了怕你也不爱看啊(笑)5261

首先,我4102说的不是打电脑,是对1653战的开局...电脑那种东西,随便打打就会了
中国的话,最常见的就是升3双骑,流程如下
上来全部农民采箱子,只留下金箱不采,这时观察木头数量,如为300,500,。则采集100木凑齐2或3个民房,如果为400,则直接造2个民房。然后第一张卡发农民卡,中国的农民卡为每个城镇,民房送一个农民,这就最少是3个农民,升时代就会很快了
第二时代(殖民)
然后收集800肉后,选择颐和园(最常见的首发奇观),分4农采金,这时候要观察敌人,如果对方选择了马厩开局,则选择发7叉卡反骑,如果对方选择火枪压制,则选择发诸葛弩卡。如果对方前置兵营强打一波,则4农采木造一个兵营,然后持续4农采木其余采肉,造旧汉军在我方建筑群中防守——第二时代的中国,在没有战术安排时是非常脆弱的。一旦有机会,就发700金卡,捡了配合4农采金采来的约为300-400金正好凑齐1000金,1200肉自然是一直采出来的,然后升时代。
第三时代(堡垒)
堡垒中国是第一强国。生3时,如果压力小选择感恩寺,这个奇观会持续送资源。如果是压力大选择孔庙,会送免费的火绳枪兵支撑你度过艰难的岁月,然后每过一段时间送你一只免费的神火飞鸦(炮)来补强你的军事
这里你你要组成一只军队,主要构成应该根据对方来,如果对方选择了火枪马为主,则你选择爆防卫军(火绳枪兵+长刀)+双骑。如果对方是混合部队则以双骑为主,防卫军为辅助,打卡片双边护甲,让双骑变得非常结实。佣兵:1000金买来满洲或铁军,需要对抗远程部队选择铁军,对抗炮和骑兵有压力选择满洲
第四时代:还有第四时代?真人的话1v1一般到不了的时代,哈哈。一般选择感恩寺或天坛(送农民)补充经济,这里有一张神卡(旧汉改)打完之后,你的旧汉军升级完科技就是最强的散之一,用海量精锐的旧汉部队和中国强大的经济压倒敌人吧!

英国
常见战术:
上来造1个民房,如果木头够,再造一个,这样就能免费送2个农民,打宝是如果导致木头数接近135,适量采集木头再补充民房。英国的民房“庄园”能够赠送农民,补充经济,升时代选择1塔带200金

这时要看对方的国家,如果是rush强国,则选择先暴兵,方法为升时代时,全农采木,然后不停的补充民房从而起到补充经济的作用(可以分配3个农民采集金子,如果要爆火枪兵)然后留好200木,一旦升到2时代就造兵营,准备造火枪或长弓。发卡为700木600木,没啥好说的,必须补充兵营和民房和市场,市场升级科技,通过建筑民房制造农民,从而获得经济优势。

然后要分析对面,如果对方是rush国,不断兵防守,如果是纯火枪,则选择造火枪配长弓,补充到2兵营。如果为带有散兵的部队,则1兵营1马厩出轻骑火枪,用轻骑扫清散兵然后火枪压制。

如果对面也是发展不进攻,则在10分钟前一定要升3时代,然后暴兵前压,英国耗肉严重,用兵保护着去吃中场的肉区,派1-2个兵散在前面做视野,升3后发强化卡决一死战。

帝国时代3中国该怎么玩?

中国开局技巧

1,中国兵力在殖民时代以旧汉军为主,可以出7草原卡骚扰,但一定要快速上堡垒时e68a84e8a2ad3231313335323631343130323136353331333365656637代,因为殖民时代中国的兵种上不全面,缺少能够作为中坚的骑兵。

堡垒以后以长刀双骑+领事馆英国火枪手以及火绳枪为主,必要时发虎蹲炮卡或9满洲骑射手来加强反炮兵。

2,升级时代以1-3农为佳,前4个农民每人可以减少10秒时间,第5-8农每人只能减少5秒时间,不值得。

中国有三大神器:新军,旧汉军改,一个瞬间改变兵种克制关系,一个让中国垃圾兵咸鱼翻身技,猛油火柜,谁用谁知道。

所谓的肉盾其实都是经验,神火飞鸦用后绝不坑爹,神火有时都1时代极限神火速破关键建筑,而且野战绝对不虚。

其实弟子海破枪炮也不错,优点在于速度和低科技,扼杀枪炮海与摇篮里。


中期:

中国军事的优势在于数量与兵种搭配。那么很显然:人口数量又是中国军事的基础。由于缺少强力作战兵种,所以这点又和荷兰很接近,荷兰因为在农民数量上的限制,所以荷兰的军事人口可以大于150,而且多为占用人口数量为1的XX与长戟。但是我们要注意:在同样维持出兵的前提下,荷兰只要40农民就可以,但中国却要60名。在兵种搭配上:荷兰只要少量XX与长戟(只要食物与金钱,所以后期在不要木材的情况下依然可以大量生产)配合火炮,外加卡片送的手枪骑兵去骚扰就可以组织成强大的阵地战队伍。而中国却要麻烦的多,各种各样的旗军很难让人选择与调控,单位兵种战力的缺乏使得火炮又难以与欧洲的野战炮抗衡。这样,整体军事力量的对比,中国不占优势。当然,这里只是拿荷兰做个比较,中国对大多数欧洲国家,其实并不占有阵地战对抗的军事优势。同时,对易与苏这样快速的国家,我不用说,大家也知道会非常吃力,前期由于满足经济的需求使大量农民人口积压,会对早期RUSH产生巨大的压力。还有补充一点:里面的结盟设置并不仅仅是亚洲国家的特色,而是对亚洲国家军事与经济的一个重要补充,如果没有结盟,那连对美洲文明都不堪一击。

拓展资料

中国FF防守思路

首先,开局的时候就要谋划建筑位置。颐和园肯定是放在正面前方,两个村庄的位置比较讲究。肯定要有一个护住金矿,另一个着重保护肉区,当然TC和两个村庄最好能全面的保护住三种资源的采集区,如果实在难以兼顾,那么木头不那么重要。另外,这三个建筑还要为孔庙预留下建造位置,最好对孔庙形成包围的形势,这样孔庙也不容易被骚扰。

点下800肉以后,拉农民去采金,具体看打宝情况,总之尽量凑够380金。造颐和园的农民,事先用shift键安排好预定工作,有两个shift右键到TC底下,准备收颐和园400肉,其他的拉去采肉。

在上殖民的一瞬间,就要把颐和园的兵牌切成明军,此事最优先。明军出的比较慢一点,换兵牌还要10s,切的慢一点造成的结果就有可能是把孔庙8散暴露给对手的骑兵。

然后就是点下700金。之后就比较轻松了,等资源够了拉农去造孔庙就是了。骑兵来了就躲猫猫。如果压力大的话,可以先把XX民兵发出来,虽然这样有点亏,但是总比被骚扰成狗好一点。

老和尚也要好好用,首先是侦查,最好能早点知道对手的战术。在对手快到殖民的时候在对手家外围呆着,有塔的国家关注一下塔的去向,中置塔的话一般马厩也会起在那里了。对手到殖民之后40s之内的时间,都可以在对手家转转,看看军事建筑,看到是马厩就要赶快跑路,没看到也早点回家,尽量别送了。

然后,如果确认了对方马厩开局,不管是sff还是火枪马,其实老和尚都是到个角落里躲起来最好,比在家里等死要好,等快到堡垒的时候再拉回来,甚至可以造满一轮小和尚再一起拉回来。

然后,殖民第二卡到了,此时可以先把700木点下,然后看对手的动向,如果骑兵很少,典型的就5个的话,多半是sff,这样700木一样可以发,照常打进攻就是了。如果出了第二轮,但是骚扰的不太给力,压力不太大,可以取消700木,存卡,等上堡垒发长刀。如果压力很大,那直接取消了发9xx。

如果对手给的压力大,这段时间内,最好能砍到160金,农民适当停一下,准备好民兵钱。

然后在即将到堡垒的瞬间,就是最惊心动魄的时刻了。

此时要做的事情是:把船运点设置好,设置一个相对安全的。把颐和园出兵集结点设置好,直接保护8散,把TC集结点设置好,也是直接能保护8散的方向,老和尚出来,有肉可以开始刷弟子,民兵叫出来需要几秒钟时间,所以可以提前叫。经验显示,一般来说明军出来的时间和到堡垒的时间是差不多的。

如果发了9xx那好说,大家都站在一起等骑兵来X就行了,如果没发那么赶快发长刀。

中国ff如果不受干扰,一般来说是7:30到7:40左右到堡垒,但是火枪马肯定会有点干扰,在8:10之前就算是很成功了。

上堡垒是一个信号,火枪马的欧洲肯定会来打了,这基本就是该局的决战了。此时中国的战斗力是,8散、民兵、老和尚小和尚、一轮明军、TC,如果可能的话农民也可以出来打打酱油。

帝国时代3亚洲王朝中国攻略

上来出二村落,不够自己3农采100木,然后发农民卡(主城+房子,一样送一个农),这样出了三农。够800肉4农敲奇观e5a48de588b662616964757a686964616f31333332643330(颐和园)4农采金子(300金收手)
二时代
第一卡700金箱,二卡根据敌人来考虑,敌人攻势较快的话甚至第一卡就要打:兵卡三选一,7马或诸葛弩或枪兵(俗称叉子),7马打散兵用(如俄),叉子反骑(如德,苏),诸葛弩泛用较大。第三卡出700木(出领事馆200木,结盟英国,出村落一个,市场一个)
一般算计好了的话就是700金出了300金也就采集好了,一共一千金子自己采集2000肉,升三时代(奇观选择孔庙或感恩寺,敌人攻的频觉得应付不来就出孔庙,送一些火绳枪兵,感恩寺的话更为合适,不断地给资源)
生三的时候多分配农民去采集金子,其他有一点采木(升级市场科技,补房子)采肉(出兵用)剩余大部分都采金子。
三时代
此时兵营出明军或双骑,注意调整经济赶紧凑够1000金子
第一卡一般来说必须是那个出领事馆兵的卡,这样就会出现一批火枪,主要是因为中国很容易被强拆民房卡人口,这张卡不能被卡人口。
23卡一卡11长刀一卡佣兵,佣兵越快越好,佣兵卡需要1000金子,分别是输出惊人的铁军和反骑反炮的9满洲骑兵,根据局势二选一。
然后有了领事馆英火枪,11长刀,佣兵,加上自己出的兵,中国就是最强的时候之一了,一般上去打即可,当然也要看看对手,(德国啥的会玩的你就小心点吧,先不出门,憋兵)
这是比较常见的中国战术,中国是全国家三时代第2强的嘛。。。德国第一但是三张卡没了就不是第一了。
自己斟酌着来吧,想要了解更多可以去帝国三吧或帝国三中文网

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