《鬼谷八荒》跨境界击杀高级修士条件介绍
《鬼谷八荒》一品金丹境升级需要哪些材料?在哪里...
在《鬼谷八荒》当中,玩家们想要不断的提升自己32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333436323161的境界自然就需要不断进行突破,而一品金丹的突破对于玩家来说就是一道难关。接下来就带各位玩家们来看看《鬼谷八荒》一品金丹怎么突破吧:
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一品金丹境的升级简直就是天道筑基的翻版,总共需要五样天材地宝和六样必要材料。材料这些东西都可以找老熟人酒馆伙计打探消息,就看六道灵珠和残破锁灵阵这两项。10个地点再加上忽然从天而降的九霄雷神刚刚好就是11样物品。大体的大家都会,接下来就给大家分享一些小技巧。
第一:帮会。比如学刀的玩家,地图转过来之后先去找用刀的组织,建议还是用之前的武器设定,除非你有小道消息将来某一样武器特别强再来做改变。另外想办法用最短的时间升上大长老,等你升上大长老了你要的功法莫名其妙就出现了。如果打不过竞争者可以用石头卡人。但是你的攻击必须要能穿过石头,或许你也会碰到对方的攻击也能穿过石头。失败了就再报名就好,总有机会能卡成功的。
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第二:城镇商店有新增道具 「寻灵符」找建筑物除了路标就属寻灵符最为方便。第三:残破锁灵阵里面有一只龟会跟你要3个「四品灵果」,帮会的商店就可以买到。残破锁灵阵过关的方式就是撑过2分钟,小兵会越来越多 中途还会来三只boss。第四六颗灵珠如果等不到boss可以用100枚碎片去城镇工坊合成,不过合成出来的灵珠品质会比较差。整个过程其实很简单,把握好节奏,眼疾手快,100%纯度无杂质,开炉基本就能练成一品丹了。如果不成,多读档几次,熟能生巧。
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《鬼谷八荒》天道筑基需要哪些材料?材料在哪里?
鬼谷八荒游戏中玩家们在炼气境结束之后的突破至筑基境有着三种不同的筑基选项,其中天道32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333436316433筑基是最好的,能为玩家们带来更强的属性提升。那么鬼谷八荒天道筑基材料是什么?接下来小编为大家带来天道筑基的材料介绍与获取途径,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。
天道筑基材料获取方式炼气满级在突破「筑基境」选择「天道筑基」,会需要3项「天材地宝」及6项「必要材料」。
建议去3个通灵秘境取得3个天材地宝,详细位置可以去酒馆打听,因为每个人的地图都是随机的,所以这边就不附上地图资讯。
另一个方式在清地图上的小boss,也会打到天材地宝,只是我感觉没有通灵秘境的好用。
接下来六项必要材料,指的就是游戏里所称的「六道灵气」:水火风雷木土。
详细位置酒馆也可以打听得到,而这时候就需要蹲守区域的Boss,注意每个月更换日期的时候会有通告。
到时候直接过去打boss就可以,只是出现boss是随机的,有时候还会碰到重复的或着直接轮空。所以想取得六道灵气还是需要一些耐心的。
重复出现的boss还是有必要去击倒的,重复的灵气可以卖得高价外,还可以取得一些提升资质的宝物,这可是提升人物基础数值的好机会。
在逛地图的时候也会碰到一些突发状况来取得六道灵气。
这9项都收齐之后,成功率几乎快要百分之百,小过升级是一次就成功的,但是还是提醒您升级前要记得存档。
「天道筑基」提升人物的数值真的非常漂亮夸张,有三个逆天改命的被动神通可以选择。
而属性变化:
寿命+40 道点+20 攻击+17
防御+11 体力上限+362 灵力上限+48
念力上限+37 会心+33 爆击倍数+50 %
护心+21 抗暴倍数+50%
功法抗性+14 灵根抗性+14 移速+10
以上便是鬼谷八荒游戏中天道筑基所需的材料与获取方式介绍了。
《鬼谷八荒》三足金乌boss太难打了,有没有什么攻略?
作为最e69da5e6ba9062616964757a686964616f31333436323163近炙手可热的国产游戏之一,《鬼谷八荒》是基于《山海经》为蓝本,并且结合了修仙题材的沙盒游戏,本作咋看之下是一个 《太吾绘卷》的地图探索+《部落与弯刀》的战斗模式相结合的沙盒游戏。但是现阶段的体验上更像是一个披着修仙外皮的刷宝游戏。很多修炼相关的系统看似难以理解,其实只是换了一种称谓,玩家上手尝试后很快就能掌握。玩家能进行采药、挖矿、修炼、堪舆等行动,宗门、灵地附近会出现走火入魔的修仙者或是大妖兽等供玩家挑战。加上游戏里每个月地图环境就会进行一定程度的刷新变化,让前期的探索过程充满了未知元素
就我个人而言鬼谷八荒最先吸引我的是那具有特色且成熟的美术风格。类似《轩辕剑天之痕》的工笔画风与修仙题材可以说是相得益彰,部分精怪立绘以及剧情中的插画都相当精致。人物形象设计得较为取巧,能吸引当下的玩家。以《山海经》为原型的奇珍异兽,本身就颇具想象力,而游戏在特征细节的描绘上也是极力还原。整体给玩家呈现了一副颇为生动的山海绘卷。过场探索点以及其他修仙者。而敌人往往会被安排在一些特殊的区域或洞穴里,所以玩家基本不用担心被突如其来的暗雷战斗打断探索节奏。
人面鸮,在《山海经》中是一种人面猴身狗尾的怪鸟起始随机面板的机制使得《鬼谷八荒》有些Roguelike游戏的意味在里面。玩家可以通过掷骰来不断切换、追求自己想要的气运属性组合,整个过程体验就像在手游里抽SSR一样,很容易上头。本作在前期为玩家提供了一个非常不错的探索体验。游戏的世界舞台是随机生成的,进入大地图后,玩家会以走格子的形式来进行冒险。地格中随机蕴藏着事件
《鬼谷八荒》我明明开了地图,为什么找不到秘境呢?
1.技能后期的会有变化,这个制作特别费时间,所以e68a84e8a2ad3231313335323631343130323136353331333436323161我们每两个境界一套变化。当然,春节后,我开始招人,后面做的速度应该快了,我相信明年这块会有非常大的改观。2.每月时间感觉太短,很快月结,这个,昨天做了地形优化,一个月可以跑的路远多了,后面还要再看看有没有优化的空间。3.关卡现在是比较粗糙了点,也是因为就一个程序员,没时间做更多的BOSS与小怪、场景,这个春节初我招人后也会有大的改观。4.我们不准备做装备,装备做法宝,做点特色的法宝系统。5.宠物这块可能要放到后续的大神器炼妖壶上。6.有人拍卖行卖了东西没拿到我,那个钱在左下角任务与信件按钮里面,深了,昨晚优化了。7.队友组队战斗,这个还要研究,有点复杂。8.联机,我个人是想出的,不过得有相当的实力才有机会。如果真有那一天,我有自信,这个联机玩法会让大家喜欢的。
大家在游戏过程中,可能会发现游戏内的社会比较现实,甚至有的事情很难接受。例如游戏内还挺讲背景的,例如有一个玩家拜了一个高境界的师傅,一些人就不敢对他怎么样了,他甚至可以去体验欺负其它人。然后欺负欺负着,成了习惯,忽然有一天发现遇到个更狠的了,然后被追仇(SHA)了二十年;或者有一天发现自己的靠山挂了。
还例如,虽然你魅力拉满了,这对象就是不喜欢你,就是不想与你发展感情,因为我觉得这个世界长相并不是最重要的,虽然大部分时候还是挺重要的。所以我是希望大家在游玩的过程中会有点小反思,我是谁,我要怎么做,能做与该做是有不同的。后面准备更新的夸父追日主线中,我也想和大家来点小装的灵魂对话,哈哈。其实喜欢的人可以体味一下,不喜欢这些的也没关系,你就充分体会能带给你的快乐就好了。