《小小梦魇2》剧情解析 剧情讲了什么

整理:游戏232
2021-02-17 08:30:23

小小梦魇结局是什么 小小梦魇结局结局解析

小小梦魇没bai有剧情,因此结局也du是众说纷纭zhi
游戏跟千与千寻很像,加上主人dao公小六最后杀内人食尸的一容幕,有不少朋友总结,我们的成长,最后变成了自己讨厌的人。
我在游戏刚发售的时候,在帖吧发过一个帖子。别误会,通关3次才发的
内容大致,就是小六其实跟女鬼是同一个物种,小小梦魇指得其实就是小六。因为游戏中,小六饿了,一个灰帽精灵准备把手里香肠给她,但她却吃了灰帽精灵。
不少朋友认为小六在吃老鼠肉的时候黑化了,但我的感觉她就不是什么好人,之前吃面包吃肉都是迫不得已。因为第二关厨房,几乎什么食物都有,但小六一口都没吃

小小噩梦讲的什么故事 结局什么意思分析

1、小小噩梦内容简介:

小女孩一开始一直不吃东西,但是后来32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333366303734才发现不吃东西是受不了的,也就是没有利益支撑不下去。吃完了第一个以后就会发现她肚子饿的时间比之前要短,然后即使是死老鼠也会去吃,后来渐渐的小的已经不能够填补她内心的饥饿感,所以她吃了小三角,最终吃了女BOSS。

上了楼梯却发现,自己无法走出这里,仅能见到一丝阳光,和无边无尽的海浪。她还是要回去,饿了还是要吃,变成了跟原来女BOSS一样的人。就如同一个人刚进了社会还能坚持自我,后来因为种种原因与压迫,变得越来越没有底线,越来越追求自己的利益吧。

2、小小噩梦结局分析:

当我们最后用镜子将女鬼照的体力不支倒地不起时,吞噬了女鬼后我们的主角此时得到了强大的力量,在走向出口时的高潮时刻顺便解决了几个不长眼的死胖子,然后登上了通往外界的光芒万丈的阶梯,游戏结束。

扩展资料:

游戏里有两个搜集物品。其中一个是一个陶塑。那个椎体小人很有趣。抱起它时,会有一个镜头特写,右下角也会出现保存图标,所以我把它们归为搜集物品。

最后它们看着我们渐渐远去。似乎可以这么理解。我们逃离黑暗与丑陋,追寻光明与美好,但在求生之路上美好却被我们扼杀,我们撇下它们独自寻找光明。

虽然结局阳光洒了进来,但是我依旧不认为小六(主角)能够找到光明逃出升天,因为她自己已经不具备这个条件了。等待她的依旧是黑暗,但是因为她也是黑暗的,所以似乎一切都光明了。

参考资料:百度百科-小小噩梦 (恐怖冒险游戏)

能说说,电影《两小无猜》剧情到底讲的是什么

小男孩朱利安遇见了小女孩62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333431353362苏菲,从年少到成人,彼此相爱却不敢说出来的爱情悲剧。

《两小无猜》是杨·塞谬尔执导的一部法国电影,吉约姆·卡内、玛丽昂·歌迪亚、吉尔·勒卢什主演。影片于2003年9月17日在法国上映。

影片讲述了失去母亲的小男孩朱利安遇见了新搬家来的波兰小女孩苏菲,从年少到成人,彼此相爱却不敢说出来的爱情悲剧。

故事看起来荒诞而疯狂,但就是这样毁灭性的爱恋,以及导演梦幻般的拍摄手法,深深地打动了许多观影者。

扩展资料:

《两小无猜》的现实中的后续:

虽然在法国影片《两小无猜》的片尾,男、女主角的爱情最后以悲剧收场;但在影片上映的10年后,当年出演男、女主角的吉约姆-卡内和玛丽昂-歌迪亚在洛杉矶街头忘情热吻,让网友直呼:“又相信爱情了!”

2003年,《两小无猜》这部电影正式为玛丽昂-歌迪亚打开了通向世界影坛的大门,自此成为国际知名的法国影星,也因为这部影片,她与吉约姆结为好友。尽管当时两人互相欣赏,但并未擦出爱的火花。

2006年,吉约姆离婚。不久之后,吉约姆与玛丽昂开始约会。2011年5月,玛丽昂在巴黎诞下了两个人的爱情结晶Marcel。如今,两人的街拍中不仅仅能看到他们投向对方爱恋的目光。

参考资料来源:百度百科-两小无猜

参考资料来源:凤凰网-《两小无猜》男女主演 10年后街头热吻感动网友(图)

小小梦魇结局是什么 小小梦魇结局结局解析

小小噩梦讲的就是一636f70793231313335323631343130323136353331333363383465个叫Max的黄衣小女孩在轮船上一个潮湿阴冷的地方醒来,然后努力逃生的故事。在故事的末尾,Max打败了穿着和服的女人,后来肚子太饿,把女人给吃了。之后身体的周围,围绕着一些黑色的物质,Max成为了最强者,邱把船上吃货们的灵魂都给吸掉了,然后踏着楼梯走向了"光明"。有人说,Max终于摆脱了噩梦,也有人说,小小的Max变成了一个"怪物",她被船上那些邪恶的家伙同化了,也变得邪恶了。当然,仁者见仁智者见智,很多人都对故事的结局有不同的看法。其实,Max的经历就相当于一个小孩子成长的过程,我们小时候经常对一些未知的事物感到害怕,就像Max一样,逃避它们,躲避它们,但随着社会的影响,我们在长大的同时,精神也会逐渐麻木,我们会不再惧怕那些事物,而会去战胜它们,甚至让他们臣服在我们的脚下。
我们长大以后,也可能像游戏中那些吃货一样,贪婪,暴食(这里只疯狂的谋取利益),Max已经成为了他们其中的一员,只不过她是最强的那个罢了。小时候我们受到监禁,长大后就避免不了"吃肉"的抉择,其实这就反映了社会人人争权夺利,勾心斗角的根本,这也印证了社会是多么的现实与残酷,正所谓近朱者赤,近墨者黑,连儿童都要卷入其中,他们将失去以往的单纯与善良,长大后成为"吃人"的魔鬼!
玩这个游戏我很有感触,以上是我个人观点,不喜勿喷

游戏《寂静岭2》的详细剧情讲了什么

本作的主人公詹姆士(James)某天突然收到一封神秘信件,署名竟然是3年前已故的爱妻玛丽(Mary),信32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333366303665中叫他去寂静岭曾经属于他们俩的特殊地方(Special Place)。满怀期望和疑惑的詹姆士驾车来到寂静岭,希望能找到事情的真相。

此时的寂静岭已经被大雾所包围,怪物的出现和潜意识里片段记忆的浮现更是让詹姆士的内心不安。历经几翻周折后,詹姆士终于来到了妻子在信中提到的“Special Place”所在地-----Toluca湖畔Lakeview Hotel的302室,这里也是他们新婚蜜月旅行时住的地方。

在这里,他从一盘录像带中看到的影象,将他来到寂静岭之后所苏醒的潜意识里的片段记忆串联起来,原来3年前身患绝症妻子玛丽并没有马上死去,而是自己内心认定妻子已经死了,并且强迫性的忘却妻子的死因。而现在他全都记起来了。詹姆士也是因为潜意识中的“犯罪感”,来到了寂静岭。

由于当时妻子病倒在床上,詹姆士天天去医院照顾她,但妻子的病情逐渐恶化,情绪也变的很暴躁,经常指责詹姆士。

开始的时候,詹姆士因为深爱着妻子,所以处处忍让,长期下来他的精神陷入了极度压抑之中,加上住院期间医药费造成的承重的经济负担,詹姆士再也忍受不了这种精神上的折磨,看着被病魔折磨的面容枯槁的妻子,他认为妻子的死只是时间的问题,于是产生了让妻子安乐死的念头。

这样可以结束彼此的痛苦和折磨。但他怎么也不忍心杀害自己一直深爱的妻子。徘徊在道德和现实的矛盾之间,詹姆士最终选择了离弃妻子,因为不想受到良心上的谴责,就强迫自己忘却这段记忆,内心也认定妻子已经死亡。

此时身处医院的玛丽内心也很矛盾,她不想再这样拖累丈夫,想一死了之,但是又渴望得到丈夫的呵护。詹姆士走后,她天天都在病床上期盼着能再见到詹姆士,可惜他再也没有出现。病入膏肓的玛丽临死前留下了两封信。

一封是给詹姆士的,希望他明白自己的心意;另一封是给病中好友劳拉的,希望她不要过多的指责詹姆士。詹姆士认为是自己在妻子最需要他的时候而离弃妻子,是自己对妻子的不忠才导致妻子死亡的,从而潜意识里不断的自责,“罪恶感”也随即产生。

游戏中詹姆士遇到玛丽亚(Maria),一个长相酷似妻子的女子,但她一身耀眼的红色装扮和性感开放的个性,加上富有挑逗性的语言和动作,都和妻子形成鲜明的对比。这也是詹姆士潜意识中所需要的完美妻子的形态。

而一直追杀玛丽亚和自己的三角头怪物(Pyramid Head),也是詹姆士潜意识中“犯罪感”的一种体现,所以他也一直杀不死这个怪物。每次三角头怪物出现都在做跟性有关的事情:强奸或性虐待。

这是由于妻子从生病一直到现在,詹姆士都是过着单身生活,作为正常男人生理上必然会产生了性压抑和性幻想。攻击詹姆士,是因为他一直想惩罚自己的潜意识;而攻击玛丽亚,是因为他一直认为是自己害死的玛丽。

而最后与三角头怪物的决战,表示詹姆士潜意识中的“犯罪感”已经逐渐在消除,他摆脱一直缠绕自己的精神束缚。

除了玛丽亚,詹姆士在寂静岭还遇到了劳拉(Laura),艾迪(Endy),安吉拉(Angela)。劳拉是一个年仅8岁的小女孩,天真无邪的她心中没有任何罪恶,所以在寂静岭来回游走的她,从来不受怪物的骚扰。

因为曾经和玛丽同住一间病房的时候,深受玛丽的照顾,所以对玛丽非常信任,也很喜欢玛丽。但后来玛丽病情恶化的时候,由于情绪变化很大,经常指责詹姆士,詹姆士最后离弃了玛丽。这些都被年幼无知的劳拉看在眼里,还一直认为是詹姆士对玛丽不好。

所以,在整个游戏里一直和詹姆士作对,而每一次都在加深他内心的痛苦,尤其是站在墙头说“其实你根本一点都不爱玛丽”的一幕,更是让詹姆士彻底的陷入自责中。而艾迪从小父母离异,没有家庭温暖的他,性格也变的很怪异。

由于一直被别人嘲笑,内心非常自卑,长期的精神压抑,狂怒之下将嘲笑自己的人杀死,从而内心的罪恶感也产生,在寂静岭一次又一次的杀人场面重演,不断的刺激着安迪的潜意识。在内心痛苦挣扎的他,最终被詹姆士杀死,得到了应有的惩罚。

扩展资料:

《寂静岭2》几乎就是佛洛伊德心理学说的恐怖游戏版,游戏中对人物内心的探索是迄今为止所有恐怖游戏做的最好,也是最成功的一个。

《寂静岭2》把玩家放在了一个交错的二元世界中,一个世界是在现实的小镇中,这里终日被谜雾笼罩;另外一个世界则是在虚幻中,这里漆黑如夜,生活着非常多的外形极端恐怖,足以让人精神崩溃的生物。

这两个世界在整个游戏中时有交替,让人无法真正分清楚哪是现实,哪是虚幻,而正是这有深度的剧情和厚重的文化底蕴也让《寂静岭2》变得更有吸引力。

参考资料:百度百科:寂静岭2

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