育碧游戏:令小伙伴们一小时的去玩都是有实际意义

整理:游戏232
2022-10-03 09:01:02
育碧游戏编写精英团队总经理Fawzi Mesmar向Axios表露,现阶段精英团队已经专注于提高手机游戏一小时的旅行品质,让“在游戏大家游戏里的每一个钟头都是有实际意义。”

育碧游戏的高管此前数次表明期待变长游戏玩家平均去玩时长,而EA首席总裁麦金尼斯·威尔逊也曾经明确表示,游戏玩家去玩时间和付钱冲动似乎是成1:1的正比关系。Mesmar是第一位公布持反过来观点的高管。

Fawzi Mesmar还服务承诺,会专注于降低育碧游戏里的BUG总数,并不断促进育碧游戏具体内容的多元化。他就提到了7月公布被撤销免费的大逃杀手游《幽灵行动 前线》:“从内侧收集到的数据看,手机游戏彻底没达到游戏玩家期待。”

育碧游戏首席总裁Yves Guillemot则向记者说,企业会往游戏玩家提供更好的免费的游戏初期公开测试,也代表着游戏玩家比较容易见到一些游戏被“砍”。

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