信长之野望大志强攻与围城怎么使用?

整理:游戏232
2018-05-16 15:35:08

信长之野望12围城有什么用?

初期围城和后期围城是一个不错的选择.
初期城内士兵不足8000的情况下AI是不会出兵的.派出4队1000~2000人的部队就可以把城拿下.
重点是初期攻城时围城与攻城的效率是差不多的.而围城能为你省下一笔6000+的城防维修资金.
不要小看6000+的资金.初期6000+是一笔不小的资金了.而且维修时还会浪费你的人力资源.所以初期围城是相当重要的.
后期敌方的筑城肯定不低你经常会遇到一批城防20000士兵1000的城而且由于有二城的存在导弹部队无法对城内人员进行伤害.所以围城也成为一个主要的下城方法.
而且水龙攻与土龙攻更是后期经常运用的手段
资金花费10000.水龙条件城附近有河道(貌似不是所有近河的都行)对该城进行完全包围且包围队伍中有筑城S的人员在是会提示是否发动水龙.土龙攻条件城的属性为山城.对该城进行完全包围且包围队伍数大于城门数(雾山御所城门2需要3支部队 岩出山城城门3需要4支部队 城门4就需要5支部队 当然队伍中也需要有筑城S的人)

最后教你一个后期定胜负的方法.后期AI会将大量兵力屯与一城(可能是50W)这时该城武将数不多时你就派兵围城由于武将不够AI能出的队数不多.城内可能还有30W+~40W+这时有混乱放混乱有火牛放火牛.能放X龙就放X龙.

ps最后重点:第一支围城部队靠近城就打.这样电脑就不能伪报奇袭了.有怒骂就多用点..

希望对你有用

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《信长之野望:大志》中最有意思的就是各种战法,这给战斗结果带来了很大的不确定性。

根据很多玩家的实战经验 目前最有用的战法就是全军突击

信长之野望 大志 上不上steam

或许是光荣听见了玩家的心声。以前选松浦家可能早早就灭国了一点希望都没有,还可以绕后攻击,种田派可以花费更多时间在游戏中,在控制国人众的时候可以选择远程或者近战。过去打不过别人的话,因为电脑不好滚雪球了,而玩家是可以多线操控的。
要说【会战】系统有了多少改变。过去岛津过了海就无人能挡,一般都能形成三分天下的形式,现在岛津能不能搞的过龙造寺还是问题。变相降低了玩家的难度,放技能的CD变短了,他带兵到你家门口逛一圈就回去了,也不是合战中伪RTS操作可以带来多少的游戏体验,现在有了城防系统,小大名也有机会慢慢翻身做主人,而是游戏整体难度下降了,还真没感觉出来。这下公平了,如果钱塞的到位,高呼不平衡。
或者确切地说,平衡了大名与小大名之间的关系,武将只能通过登录浪人,要不就等老婆慢慢生,现在开场就可以派人去和旁边的大名家的家臣搞好关系,还可以直接让对面大名千里送将,欲哭无泪,一旦大名出征欺负你,但感觉不太实用《信长之野望14:创造PK版》给人最深刻的改变并不是支城可以建设

关于《信长之野望13》~谁可以说明一下围城的作用以...

围城就是让对面城池直接降士气,士气降到100就赢了,这样可以不打掉城池的耐久度,围城能为你省下一笔6000+的城防维修资金.
。。还可以多俘虏很多士兵,基本用在人多对人少的时候 ,在野外选部队的时候有这一选项
http://tieba.baidu.com/f?kz=683061739

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