原神大地图为啥不放卡池NPC?是饥饿营销嘛?【膨胀说】游戏解构~

整理:游戏232
2021-03-12
最终卡池角色呈现出来的大地图逻辑 我猜测应该比较趋近于 巫师3最后通关了后DLC新加的那种人物逻辑。 通关后的希里 白天转个弯出去晒太阳,晚上回去睡觉。 比如钟离老大爷 早上7点从往生堂出门,然后遛弯,中午去万明堂吃饭,下午去茶馆听书,晚上去码头看看人情世故,然后消失一段时间(老大爷也要保持自己的神秘啊),晚上10点回到往生堂。 然后你找到他 可以有几个好感度不同的对话,嗯,就差不多了。 开发难度有的,不过又不要我开发,我就随便想了~
最终卡池角色呈现出来的大地图逻辑 我猜测应该比较趋近于 巫师3最后通关了后DLC新加的那种人物逻辑。 通关后的希里 白天转个弯出去晒太阳,晚上回去睡觉。 比如钟离老大爷 早上7点从往生堂出门,然后遛弯,中午去万明堂吃饭,下午去茶馆听书,晚上去码头看看人情世故,然后消失一段时间(老大爷也要保持自己的神秘啊),晚上10点回到往生堂。 然后你找到他 可以有几个好感度不同的对话,嗯,就差不多了。 开发难度有的,不过又不要我开发,我就随便想了~

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