CFHD真的没有“借鉴”彩虹六号吗
从这个模式能看到很多游戏的影子
早期cs的盾牌(左手拿盾右手举枪)
早期远古时代彩虹六号的盾牌(举盾射击)
耶格的ADS/或者cod里的拦截装备
大盾的盾被抢=走“盾牌”+“机动护盾”+“黑镜”
还有炸弹小车,可以自己奶的血包,和cod的空中支援等等
而且早在很久以前CF手游就有一个叫''战术攻防''的百分百抄彩六的模式,所以直到CFHD一出,能说他没有''借鉴''?我是不信。
不过抛开别的不谈,游戏流畅度,打击感,压枪手感确实挺优秀的
从这个模式能看到很多游戏的影子
早期cs的盾牌(左手拿盾右手举枪)
早期远古时代彩虹六号的盾牌(举盾射击)
耶格的ADS/或者cod里的拦截装备
大盾的盾被抢=走“盾牌”+“机动护盾”+“黑镜”
还有炸弹小车,可以自己奶的血包,和cod的空中支援等等
而且早在很久以前CF手游就有一个叫''战术攻防''的百分百抄彩六的模式,所以直到CFHD一出,能说他没有''借鉴''?我是不信。
不过抛开别的不谈,游戏流畅度,打击感,压枪手感确实挺优秀的