《三国志12》兵种特殊暴击规律性以及三兵种优劣性
三国志12中的,对全兵种特殊攻击有什么作用
12里面常见的三兵种是互相克制的,弓克枪,枪克骑,骑克弓。一般情况下,是只能对克制的兵种发动兵法(类似暴击),也就是说弓能暴击枪。
而使用了对全兵种特殊攻击的兵法时,弓也能暴击骑和弓了。
而使用了对全兵种特殊攻击的兵法时,弓也能暴击骑和弓了。
三国志12威力加强版 暴击和什么有关
那个没有暴击吧,只有来特殊攻击,比如打着打着,突然来个特殊攻击(迅奋之类的),一下子就能扣掉对方上千 或数千的兵源力。
要说特殊攻击的触发,在通常情况下和双方的兵种有关,既攻击方的兵种克制对方的兵种,骑兵克弓兵 弓兵克枪兵 枪兵克骑兵。
另外武将拥有豪杰(貌似2113是这个特性)特性时,打和他一样的兵种也能触发特殊攻击,某些战法可以开启全兵种特殊攻击,最典型的要属全军兵击,范围全部自己的部队都5261能对全兵种进行特殊攻击。次一些的弓军兵击 骑军兵击之类的,某些单体战法也有附4102带施放战法的武将拥有全兵种特殊攻击。
另外,威力和武将的武力有关,和兵种也有关系,比如强弓普通攻击1653比连弩高,但连弩的特殊攻击和攻击速度都比强弓高。最后就是我也不确定有没有和部队的兵力有关。
要说特殊攻击的触发,在通常情况下和双方的兵种有关,既攻击方的兵种克制对方的兵种,骑兵克弓兵 弓兵克枪兵 枪兵克骑兵。
另外武将拥有豪杰(貌似2113是这个特性)特性时,打和他一样的兵种也能触发特殊攻击,某些战法可以开启全兵种特殊攻击,最典型的要属全军兵击,范围全部自己的部队都5261能对全兵种进行特殊攻击。次一些的弓军兵击 骑军兵击之类的,某些单体战法也有附4102带施放战法的武将拥有全兵种特殊攻击。
另外,威力和武将的武力有关,和兵种也有关系,比如强弓普通攻击1653比连弩高,但连弩的特殊攻击和攻击速度都比强弓高。最后就是我也不确定有没有和部队的兵力有关。
三国志12威力加强版什么兵种克制战车,铁车?还有...
枪系兵种如轻枪、重枪、大复盾,山越、藤甲(异族)克制战车。长安和涬潼可造战车。
匈奴是弓兵,特殊攻制击是毒射,高移速。乌丸(弓兵)特殊攻击是暴击,高移速。山越(枪兵)远bai距离投掷(范围没有弓兵大)。羌族(骑兵)铁车,高移速,范围攻击,特殊攻击是乱突(使敌方动摇10个单位时间)。南蛮战象(骑兵),范围攻击,攻击高du破坏高,移动速度慢,对建筑加成伤害。南zhi蛮藤甲(枪兵),比大盾更高的防御,受到特殊攻击dao后会强制攻击对方并防御增加。
异族兵种强于重装部队,和战车、虎豹、连弩差不多。
匈奴是弓兵,特殊攻制击是毒射,高移速。乌丸(弓兵)特殊攻击是暴击,高移速。山越(枪兵)远bai距离投掷(范围没有弓兵大)。羌族(骑兵)铁车,高移速,范围攻击,特殊攻击是乱突(使敌方动摇10个单位时间)。南蛮战象(骑兵),范围攻击,攻击高du破坏高,移动速度慢,对建筑加成伤害。南zhi蛮藤甲(枪兵),比大盾更高的防御,受到特殊攻击dao后会强制攻击对方并防御增加。
异族兵种强于重装部队,和战车、虎豹、连弩差不多。
三国志12 哪个兵种全面
骑兵。
为什么?san12核心在即时战略。即时战略最重要是什么,操作性。骑兵具有无可比拟的优势。机动性最强,机动性和操作性无疑也最强。吕布为bai什么牛逼,对于打不过就跑得人,我靠着赤兔马瞬间能追上去给你致命一刀!无论是战术还是战略,无论是单机du还是对战,可操作余地大。
但是被枪兵克啊?san12相克并没有伤害加成。即同样攻防的两只部队对砍,普通攻击不管双方是枪兵骑兵还是弓兵,都是一样的!那相克有什么用?判定是否出暴击!a克b(或ab同兵种但zhi有豪杰特性),则在普通攻击累计一定时间(大概是游戏内15秒左右)后,并且在没有中断攻击的前提下,必然出暴击!dao注意前提,是没有攻击中断。所以如果你得兵种被对方克,放心和对方互砍,游戏内时间10秒后,转身,后撤,让互相的攻击中断,这样他出不了暴击,然后你再继续回头砍,这样兵种相克就变得毫无意义!
而且枪兵有很回大的缺陷,就是攻城。会被射成筛子,而且守城方一般都是弓兵,射程大不说,操作不当容易被答暴击!
综合来说,骑兵是最全面的。
战斗去吧,英雄!
ps:森林里弓兵无法发动战法,骑兵普攻减半,不要在森林里和枪兵砍,没见过马儿在森林里横冲直撞吧。。。
为什么?san12核心在即时战略。即时战略最重要是什么,操作性。骑兵具有无可比拟的优势。机动性最强,机动性和操作性无疑也最强。吕布为bai什么牛逼,对于打不过就跑得人,我靠着赤兔马瞬间能追上去给你致命一刀!无论是战术还是战略,无论是单机du还是对战,可操作余地大。
但是被枪兵克啊?san12相克并没有伤害加成。即同样攻防的两只部队对砍,普通攻击不管双方是枪兵骑兵还是弓兵,都是一样的!那相克有什么用?判定是否出暴击!a克b(或ab同兵种但zhi有豪杰特性),则在普通攻击累计一定时间(大概是游戏内15秒左右)后,并且在没有中断攻击的前提下,必然出暴击!dao注意前提,是没有攻击中断。所以如果你得兵种被对方克,放心和对方互砍,游戏内时间10秒后,转身,后撤,让互相的攻击中断,这样他出不了暴击,然后你再继续回头砍,这样兵种相克就变得毫无意义!
而且枪兵有很回大的缺陷,就是攻城。会被射成筛子,而且守城方一般都是弓兵,射程大不说,操作不当容易被答暴击!
综合来说,骑兵是最全面的。
战斗去吧,英雄!
ps:森林里弓兵无法发动战法,骑兵普攻减半,不要在森林里和枪兵砍,没见过马儿在森林里横冲直撞吧。。。
三国志12《加强版》为什么我兵马比别人多还会打输...
这就是加强版比普通版好玩的地方。因为有抄很多变数。有可能一个武将守城扛你5队兵马。加强版袭有特殊武器,比如连弩、大盾、虎豹骑、战车,特定城市才能产出。还有一个就是重装,每个城市都bai可以造,攻击更高。兵du种相克是弓克枪(猛射,连弩是三连射,就是对付枪兵的zhi时候,哪怕你是万人敌,都可以一次干掉几千,当然和武将统帅能力有关),枪dao克骑(类似弓克枪),骑克弓(类似弓克枪)。





