《火炬之光2》灰烬法师技能翻译

整理:游戏232
2024-12-22 15:30:27

火炬之光2灰烬法师技能和属性加点

1、电系技能加点:

法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。

电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

2、火系技能加点:

火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

3、冰系技能加点:

冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

4、被动系技能加点:

火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。

第三被动,主加跟着等级走。

冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。

扩展资料:

灰烬法师:

“即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。 ”过去在帝国殖民战争的最前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。

帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。

他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需e68a84e79fa5e9819331333366303836要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。

正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。

他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。

魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。

烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高…最重要的是,灵活且致命。

参考资料:

百度百科-火炬之光2

火炬之光2灰烬法师属性加点

技能加点:

1、法师电系无脑打发,14级后基本无敌复,可一路秒杀到通关。

2、电系1技能1级,即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在,20以后制基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级。

3、电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

4、火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

5、冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点。

扩展资料:

火炬之光2灰烬法2113师属性是主加被动伤害全靠被动,每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点,然后升级后主5261加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本4102任何怪都秒杀。

对于加点比例是4-1专精,体力,不要刻意去点敏捷后期随便一个装备+40敏捷的,一下加百分之7暴击,基本就这样了最高难度下轻松过非常无脑,到第3幕注意一下走1653位就行基本是3下电弹躺一排,给宠物学几个召唤技能和寒冰箭,能很好的增加生存率。

火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略

加点:全智力(专注)
武器:随便单手武器,推荐拿单手杖(拿盾)
技能:献祭光环(不加或15级,原因是15级可以减免15%伤害,和减免伤害的石头线性叠加)
元素调和(15级,比较好的技能)火焰烙zhidao印(1级或15级)
冰雹(15级,输出加控场)冰霜传送(1级或15级,跑路神技,加满是加控制概率,蓝不够的话可以只加1级)冰波(加满,冰法传统输出技能)冰牢(加满,堵路逃命技能)冰冻命运(1级或满级)冰冻烙印(1级或满级)
棱柱(不加或1级或15级,前期输出很不错,配合着三系的版烙印,冰波出来之前主要依靠它)死亡礼物(不加或满级,可回血回蓝的buff,不过权操作量又增加了)闪电烙印(1级或满级)
装备选择:优先施法速度的装备,其次选择回蓝的装备,再次选减免伤害和百分比反弹远程伤害的装备,第四选择加血上限的装备。

火炬之光2 灰烬法师属性加点

主智力是一点没错的。后期装备智力达不到要求根本拿不起来复。灰烬法师伤害最高的两件传奇,一件“地球尖叫”单手杖,一件“无敌传奇”双手杖。智力要制求都为346点。游戏人物升满级一共495点,你要想在80几级拿起这个装备,绝百大部分点数必须都加在智力。剩下的基本都加在体力上了(加血,加格挡,加护甲)。加敏的要么不懂,度要么就是另类玩法。 

给你补张图吧,好证明我的说法。

最近玩火炬之光2,练了个灰烬法师,三系技能这么多...

我走的是火法。火焰系主动只点火柱和大招,能加就加,被动优先点第一个,不用满,8-10级你基本就不用蓝瓶了,其次是第三个能满就满,第二个最后再加。

冰系主动闪现知1点,冰牢1点,第四个技能道尽量满,被动只点第三个,而且不优先。
电系主动我只点第一个技能,俗称五彩闪电,这是神技,基本是法师的核心技能,10级即可。伤害虽不高,但它会给怪上各种debuff,配合三系最后的被动可打出很高伤害。被动还是点第三个,不优先。
这样点的好处是省心,主要靠火柱输出,五彩和版烈焰风暴辅助,由于五彩和火柱都是自动寻找目标,而烈焰风暴的AOE范围有很大,所以打起来你只要注意规权避伤害即可。
最后说一下火系第五个技能,这个技能伤害超高,但其一不涨能量条,其二施法后有延迟,需要预判怪物位置,在我试用了一段时间后放弃。

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