《边缘战士》角色技能说明
边缘战士的角色技能
通用技能 Universal Abilities
战备2113一级
1.空射手雷 Grenade Shooting : 使你可以射爆5261你仍在空中的破片4102手雷(只要手雷引线还没烧1653完之前都可以)
2.战争强韧 Battle Hardened: 永久的为你+1格额外的HP(20)
3.更多补给 Supply Max Increase:永久的为你+1格补给槽
4.战斗直觉 Combat Intuition:使你看不见但瞄准你的敌人位置显示在你的雷达上。只限于位置没有暴露但是用已经用准心瞄准你的敌人
5.奔跑投雷 Sprinting Grenade:使你可以在奔跑中“预热”及投掷你的破片手雷而不会中断奔跑
6.奔跑上弹 Sprinting Reload:使你可以在奔跑中上弹而不会中断奔跑
7.预感 Sense of Perspective: 使你的视角在进行某些互动时切换为较近的第三人称视角。让你能注意到“非常非常”接近的危险
战备二级 无
战备三级 8.补给加速 Increased Supply Rate:使玩家的补给值恢复速度加快
战备四级 9.无声疾奔 Silent Running:使你在奔跑时发出的噪音-80%,通常在你奔跑时,在一定距离内你的位置会暴露在敌人的雷达上。学会这个技能你就可以克服这个缺点
战备五级 10.奋力一搏 Downed Fire: 使你在重伤倒地时3秒后使用副武器反击。但同时减少你倒下后的HP总量,使你更容易被敌人杀死,你可能等不到队医来救你了...但你像个会像个男人一样坚持到最后一刻!
尖兵技能 Soldier Abilities
默认战备
1.标准尖兵配备 Standard Soldier Kit : 使尖兵拥有摧毁目标用的高爆炸药;能补充队友或自己弹药的补给箱;默认携带燃烧瓶
2.燃烧瓶 Molotov Cocktails : 碰撞即爆,强大的冲击力可以暂时击翻敌人。直接命中目标可以对其造成110点伤害,以及90点溅射伤害。比破片手雷的冷却时间要长一些
战备二级 3.穿甲弹 Armor Piecing Ammo:当你给自己补充弹药时,你会获得穿甲弹,使你无视敌人防弹衣的伤害抵抗效果,队友无法获得此效果
4.闪光弹 Flashbang Grenades : 使那些看着闪光弹爆炸的敌对玩家暂时失明。如果不开队友伤害的话,那么队友队只会被闪到一下下。技能有CD
5.手雷专精 Grenade Mastry:使你破片手雷的冷却时间-3秒
6.拾荒 Scavenge:你可以搜索已阵亡敌人的尸体来补充自己的补给值
战备三级 7.防弹衣 Kevlar Vest:增加伤害抵抗。所有对你的伤害-10% 。但是拥有穿甲弹技能可以无视这个效果
8.额外弹夹 Extra Magazine:当你为队友或自己补充弹药时,你可以使他们或自己的备用弹药总量额外提升1个弹夹
战备四级 9.爆炸范围增加 Frag Blast:破片手雷的爆炸范围+20%
10.爆炸伤害增加 Grenade Damage:破片手雷的爆炸伤害+20%
战备五级 11.遥控炸药 Satchel charge:可在平滑地表最多同时放置三枚,遥控引爆.。每包可造成160点伤害。可被敌人击爆或EMP手雷干扰,所以别放在太显眼的地方
技师技能 Engineer Abilities
默认战备
1.标准技师配备 Standard Engineer kit:使你可以修复建筑;提升队友武器伤害(+18%),升级过的武器外观呈金色;默认携带反步兵地雷
2.反步兵地雷 LandMine:可以使技师在平滑的地表放置一枚隐蔽(隐形)的反步兵地雷;敌方踩到时爆炸;同一时间只能安置一枚;放置完毕后只能由敌人特工看见及标记;标记后可被敌方射爆或技师拆除;该地雷的状态会显示在你的屏幕上,是你知道它是被拆除,引爆还是摧毁了
战备二级 3.额外护甲片 Extra Kevlar:给予队友护甲片。使其受到的所有伤害-10%,不可对自己使用
4.思维敏捷 Gear Head:升级指挥台,以及修理速度+30%,建造机枪点和展开机枪塔的速度+20%
5.钢铁神经 Nevers of Steel:你拆除敌人爆炸物速度+30%
6.轻型机枪塔 Light Turret:使你可以放置这个技能使你可以放置一门轻型机枪塔,自动向敌人开火,中档射速,每击10点伤害
战备三级 7.指挥台升级 Command Post Upgrade : 使你可以将指挥台升级,升级后其功率加倍。和指挥台互动,并等待进度条涨满就可以
8.中型机枪塔 Mediun Turret:使你可以放置一门中型机枪塔,自动向敌人开火,此机枪塔射速+33%,伤害不变。在你购买‘轻型机枪塔’技能之前不能购买此技能
战备四级 9.加强型武器效能提升 Improved Weapon Buff : 你升级队友武器的时候,可以为其增加33%的伤害
10.备用地雷 Increased Mine Capacity:使你能同时放置2枚地雷
战备五级 11.加特林机枪塔 Gatling Turret:使你可以放置一门射速极高的加特林机枪塔,自动向敌人开火,此机枪塔射速+58%,伤害不变。在你习得‘轻型机枪塔和’&‘中型机枪塔’之前不能学习此技能
队医技能 Medic Abilities
默认战备
1.标准队医配备 Standard Medic Kit:此配备可以使你使用针剂来治疗并强化队友的HP;分配复苏针剂给重伤倒地的队友,让他们重返战斗
战备二级 2.注射肾上腺素 Adrenaline Boost:使目标队友5秒内忽视伤害。5秒后该目标队友会瞬间受到前5秒累积的伤害。此技能冷却时间60秒。不可对自己使用
3.更多补给 Increase Supplies:使自己的补给槽+1格
4.加速新陈代谢 Metabolism:使队友的生命恢复速度增加一倍。只要他活着这个增益就一直有效。不可对自己使用
5.转移补给 Transfer Supplies:将你的补给转移给队友
6.加强型补给增益 Improved Supplies Buff:使自己的补给槽再+1格
战备三级 7.注射兴奋剂 Speed Boost:使队友的移动速度在15秒内提升10%
战备四级 8.自救 Self Resurrection:使你在重伤倒地时可以复苏自己,复苏后只有100HP。此技能冷却时间为120秒
9.加强型生命提升 Improved Life Buff:现在你的治疗能使队友获得额外的2点血,而不是1点血
战备五级 10.拉撒路手雷 Lazarus Grenade:复苏所有爆炸范围内重伤倒地的队友。此技能冷却时间为60秒。这还是一种处在实验阶段的尖端科技,所以我们并不知道它的副作用...此技能冷却时间相当长(拉撒路:出自圣经故事,他为捍卫耶稣而死。后来耶稣将他复活)
特工技能 Operitive Abilities
默认战备
1.标准特工配备 Standard Oprative Kit : 此套配备使特工能够入侵目标网络;以及利用被击毙的敌人伪装自己。伪装成功后效果会一直持续,直到--你使用物品、开枪、被敌人特工追踪。敌人可能怀疑你,但除非将你击毙,否则你的伪装不会消失。如果你在伪装时被敌人看到,伪装即算做失败。
战备二级 2.指挥台防火墙 Firewall Command Post : 为指挥台加入防火墙软件。使敌人的占领时间+25%。
3.追踪器 Homing Beacon : 特工可以标记敌人,被标记的敌人身形会被红光所包裹,此时所有队友都可以看到该目标,就算隔着一堵墙也可以。不过标记只会持续几秒。此技能同样可以破除敌方特工的伪装。瞄准敌人几秒后便可标记
4.通讯系统入侵 Comms Hack : 使你能够从重伤倒地的敌人身上找到敌方的情报。如果成功,每个敌人的位置将会出现在你和你队友的雷达上,持续10秒。冷却时间20秒,可阻止目标启动‘奋力一搏’技能
5.粘性手雷 Sticky Bomb : 此手雷会粘到敌人身上,5秒钟后爆炸,且只有他的队友才能取下这个手雷。被粘到的目标在爆炸时会受到500点伤害,以及120点溅射伤害。此手雷滚在地上的时候可以被击爆。该技能冷却时间20秒并会取代破片手雷
战备三级 6.铁蒺手雷 Caltrops-Smoke Grenade:爆炸后在域布满铁蒺藜,试图通过此区域的敌人将会受到伤害。一枚铁蒺可对敌人造成5点伤害,每秒最多受到25点伤害。敌人在这个区域内移动越快受到的伤害越高。该效果会持续到该技能冷却时间结束--30秒。
7.入侵机枪塔 Hack Turret : 使你能够对敌人的机枪塔重新编程。使目标机枪塔变为属于你的友方机枪塔。从背后接近敌人的机枪塔,这样成功率较高
战备四级 8.遥控机枪塔 Control turret:使你以第一人称手动操纵一门友方自动机枪塔。首先对目标机枪塔使用技放置信号接收器,然后在任意距离再次使用技能控制该机枪塔
9.植入炸弹 Cortex Bomb:通过手术将一枚微型炸弹植入颅内,在你重伤倒地的时候,你可以选择引爆这枚炸弹。启动后该炸弹会在1.25秒后爆炸,并对周围的敌人造成220点伤害
战备五级 10.电磁手雷 EMP Grenade:爆炸后会使敌人黑客装置和高爆炸药运行速度-50%; 使粘性手雷爆炸延迟1秒; 使机枪塔,指挥台,植入炸弹,地雷,遥控炸弹,PDA,黑客装置和雷达会被中断10秒;使尖兵放置的高爆炸药计时将会推迟30秒爆炸; 使护送机器人的前进速度变慢

推荐几个单机游戏 类似无主之地的就好 人物有技能 ...
这四个中最推荐你《两个世4102界2》
《两个世界2》
画面 :有1653白天跟黑夜的分别.光阴效果强烈.太阳照在装备武器上会反光.画面全开效果很不错.有如看电影般玩游戏.
装备武器 :随着等级的提升可以在商店买到不同的武器装备.但是每个城市卖的武器装备基本一样.只要你在不同的城市来回刷出来.这个游戏比较不错的是装备同个系列有不同的颜色.而且我们自己可以买染料来重新上色.比较不错的是角色可以披披风.重甲跟法袍可以搭配不同图案.不同颜色的披风.奔跑.打怪时很有感觉.很是拉风.只是玩过这个游戏的朋友就会发现披风到后期商店只卖法袍的.重甲的怎么了刷不出来.希望以后这个问题可以解决好.
还有玩家可以把装备武器拆掉分出来的零件可以加在新的装备武器上以达到更好的属性效果.不同于其他3款游戏的是.这款游戏装备也可以注宝石进去.武器方面比较多样化.也比较多款式.对付不同的怪需要不同的武器.
打击感 :属于左键连压加简单的武器技能发招(不包括魔法)比较流畅.打击的动作比较真实.还会有慢动作.
游戏性 :世界观很大.“没有你去不到的地方.只有你不能去的地方”地图很大可以下海游泳.可以自己开船在大海上.在草原上可以骑马奔驰.传送自由.角色可以穿3个不同身份的装备.可以偷东西.可以撬门.这个游戏撬门设计得蛮有意思的.当身上没钱时可以在街上卖艺.也可以试下自己的运气去赌上一把.在游戏世界里未来好人坏人.大多数人只要你看不顺眼都可以砍杀.但是大多人是杀不死的.只会尖叫.逃跑.游戏里可以做很多的事情等着玩家自己去发掘吧.......
《哥特王朝4》
画面 :有白天跟黑夜的分别.不同其他3款的是:哥特还有雷雨天.下雨前的打雷.雨后的晴天都很漂亮..画面全开效果很细腻.优美.
装备武器 :随着等级的提升可以在商店买到不同的武器.但是品种比较少.游戏设计得不错的是可以自己打造装备武器.但是配方不是那么好找.装备没有分得那么细.不象其他3款穿什么变什么样子.这个游戏只有帽子会变.还有就是一个胸甲就是一整套装备.没有细分到穿手的变手.穿脚的变脚.装备武器在物品栏里太小需要穿在身上才看得出具体的样子.
打击感 :属于左键连压发招.右键跟方键同压可以在地上翻滚(不包括魔法)打击还算流畅.而且声音效果可以.
游戏性 :世界观一般般.不能下海.如果你非要跳下海里会有惊喜出现哦(玩家可以自己试试)传送不是很自由.只可以在比较近的城市互相传送.不能随便的杀人.游戏给你的选择基本上不分正邪.
《神界2》
画面 :有白天跟黑夜的分别..画面全开效果比较一般.这点让玩家很是蛋疼.
装备武器 :随着等级的提升可以在商店买到不同的武器.感觉装备穿在身上立体感没有两个世界2那么强.后期可以自己打造属于自己的武器.
打击感 :属于左键连压加多元化的武器技能发招(不包括魔法)等学会了多点技能.角色有点会“武功”的感觉.动作挺帅气的.这个游戏在打击感上面比较强.
游戏性 :世界观很大.可以上山.可以下水.只是下水不能去太深的地方.镜头会自动跳回到离岸比较近的地方.中后期角色可以变身成飞龙.自由的在天空中飞翔.游戏里的选择还是有点正邪之分的.如果你不是非常追求画面党.这款游戏也值得你们去玩一玩.游戏的打击感蛮强的.而且游戏里可以做的事情也比较多.有兴趣的玩家可以去尝试下.(不过可以看出游民好象并不怎么看中这款游戏.其他3款都有专区也只有这款没有专区.而且3D组对这款游戏的汉化比较慢.目前龙骑士汉化还没出来)
《龙腾世纪-起源》
画面 :有白天跟黑夜的分别.(但是时间过得不是很明显)画面全开效果算是中规中距.比较是09年出的游戏.不过当时在09年有这样的画面效果已经很不错了的.期待明年的龙腾2.
装备武器 :随着等级的提升可以在商店买到不同的武器.在有些城市可以买到不同的装备武器.有的装备武器还可以去打怪开宝箱.特定的剧情拿取.
打击感 :不需要左键连压.把技能分配到1-10快捷键发招.技能有冷却时间.不是很好的是不能随心所欲的砍杀.需要点击在怪身上.刚开始不适应.到后面适应了.懂得连击了也是很不错的.
游戏性 :世界观比较一般.这款游戏是采用“走地图”方式.没有传送点.进到一块地图要出来只有“前门”“后门”.游戏采用4人一组的杀怪方式.角色可以由玩家自己控制.砍杀时血迹会沾满全身.这个倒是一个新的亮点.想要消除血迹可以脱下来重新把装备穿上去.也可以叫自己的狗狗舔干净- -:...这个有点...游戏里送礼物给同伴增加好感度.可以时不时调戏身边的异性同伴.聊聊天.亲亲嘴.到好感度到一定程度了还可以ML...只是你在做这些时.要当时身边的电灯泡
.异性同伴还会吃醋...基本上游戏选择没有正邪之分.不能随心所欲的杀人.龙腾世纪2明年就出来了.希望到时给玩家新的亮点





